[閒聊] 我還真看不出60幀跟80幀的差別 XD

看板C_Chat (希洽)作者 (三流駕駛員)時間1小時前 (2025/12/02 15:11), 54分鐘前編輯推噓38(38068)
留言106則, 53人參與, 11分鐘前最新討論串1/1
玩動作遊戲的話(非FPS) 30幀跟60幀差異很明顯 60幀跟120幀勉強看得出來 但也不會覺得60幀影響操作什麼的 那5070ti來說,中高特效的前提 4K畫質鎖60幀的話GPU約80~90%、Vram75% 4K畫質不限幀約80幀左右 GPU 100%、Vram 80% 這樣是不是乾脆設定鎖60幀對顯卡壽命好一些? 話說回來多跑那20幀GPU就多了快20%的負擔 @@a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764659491.A.CBB.html

12/02 15:13, 59分鐘前 , 1F
60+認真說破百感覺比較明顯
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除非你玩要一直左右晃鏡頭的遊戲
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你有可能是被微軟的更新坑了
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那就別看,去感受
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非FPS遊戲差距不能說沒有,只能說不如禎數換畫質
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60幀變到100幀就很明顯了
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12/02 15:13, 59分鐘前 , 7F
你看你轉鏡頭有沒有差就知道惹,覺得沒差就都可以
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12/02 15:14, 58分鐘前 , 8F
最近微軟更新出包你有手動修好了嗎
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我...還沒更新 QQ

12/02 15:15, 57分鐘前 , 9F
你螢幕如果沒有支援那60以上也是跑身體健康的
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支援到4K/144

12/02 15:15, 57分鐘前 , 10F
要用操作去感受,我覺得每隔10-15幀操作幅度就會有差別
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12/02 15:15, 57分鐘前 , 11F
,你純看畫面當然不準
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沒關係 我的眼睛很強壯 割不壞的
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12/02 15:16, 56分鐘前 , 13F
最近微軟更新又出什麼包?
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12/02 15:17, 55分鐘前 , 14F
玩遊戲會掉效能 搞得NV還出一個驅動去修
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我官網看5070ti的最新驅動還是11/4的 是因為我Win11還沒更新嗎 @@a

12/02 15:17, 55分鐘前 , 15F
之前有研究指出 每個人對閃光頻率感知能力不同 印象中
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※ 編輯: Xghostptt (124.219.11.20 臺灣), 12/02/2025 15:18:36

12/02 15:17, 55分鐘前 , 16F
鎖住能穩60就鎖啊 忽高忽低比較痛苦
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12/02 15:17, 55分鐘前 , 17F
N卡驅動幫微軟修好BUG了
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12/02 15:17, 55分鐘前 , 18F
80不是穩的話我寧願鎖60
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12/02 15:18, 54分鐘前 , 19F
數據是顯示 少數人30Hz就分不出來 多數人能分辨的頻率
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12/02 15:18, 54分鐘前 , 20F
我來猜猜是不是用w11
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12/02 15:19, 53分鐘前 , 21F
比1% low幀
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12/02 15:19, 53分鐘前 , 22F
螢幕沒支援 VRR 的話,FPS和螢幕Hz沒對上反而會表現會不好
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12/02 15:19, 53分鐘前 , 23F
也是在50~70Hz左右 所以應該有不少人是分不出60Hz的閃
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12/02 15:20, 52分鐘前 , 24F
光和更高頻的閃光
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12/02 15:21, 51分鐘前 , 25F
人眼30+就會腦補成連續畫面 60+基本上已經超過視神經的反
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12/02 15:21, 51分鐘前 , 26F
應速度 接下來的變化只有兩個畫面擺在一起 或是做即時反應
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12/02 15:21, 51分鐘前 , 27F
的行為時才能感受出差異 直接的畫面對比是不會有感覺的
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12/02 15:21, 51分鐘前 , 28F
沒4K240幀眼睛會割傷
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12/02 15:21, 51分鐘前 , 29F
60以上不好說,30、60那個要分不出來很難吧...
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12/02 15:22, 50分鐘前 , 30F
60就差不多了,再高根本是奇檬子問題
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12/02 15:22, 50分鐘前 , 31F
我120沒認真看都看不出來
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12/02 15:23, 49分鐘前 , 32F
看畫面變動有多大,畫面移動快、背景變化大的時候,
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12/02 15:23, 49分鐘前 , 33F
60fps 跟 120fps 的差距就比較明顯
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12/02 15:24, 48分鐘前 , 34F
60跟破百差距有感,我家裡租屋處兩邊跑,老家電腦較差
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12/02 15:24, 48分鐘前 , 35F
,同一款遊戲畫面的絲滑程度感受的出來
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還有 31 則推文
12/02 15:34, 38分鐘前 , 67F
80 120 而是眼睛感受到禎數跳動而已 要證明就是同一個設
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12/02 15:34, 38分鐘前 , 68F
備開不同禎數去播放影片
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12/02 15:36, 36分鐘前 , 69F
玩FPS也差超多 打美西60 80差也是大結 60一直被秒殺 80還
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12/02 15:36, 36分鐘前 , 70F
有反擊機會
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12/02 15:36, 36分鐘前 , 71F
這樣如果感受還是隨禎數正向線性的才是眼睛真的看的出禎數
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12/02 15:36, 36分鐘前 , 72F
差別 不然就肯定只是其他因素影響
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12/02 15:38, 34分鐘前 , 73F
動作遊戲都設定最低60幀 最高幀數無上限這樣 老遊戲就算惹
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12/02 15:38, 34分鐘前 , 74F
幀數穩定30幀也可
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12/02 15:38, 34分鐘前 , 75F
印象中 之前看到的研究是說的確有少數人可以分辨100Hz
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12/02 15:38, 34分鐘前 , 76F
以上的閃光
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12/02 15:39, 33分鐘前 , 77F
大部分人的眼睛就是落在60禎附近而已再高除非你要玩什麼即
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12/02 15:39, 33分鐘前 , 78F
時反應的遊戲 不然衝畫質比禎數有意義多了
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12/02 15:39, 33分鐘前 , 79F
FPS這種還要轉鏡頭的會有撕裂的差別
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12/02 15:41, 31分鐘前 , 80F
玩黑白妹真的60 跟 144看不出差別
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12/02 15:43, 29分鐘前 , 81F
賽車/fps這種會明顯有感
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12/02 15:45, 27分鐘前 , 82F
車槍球 槍就最大宗了 堆幀是當然是很有意義
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12/02 15:45, 27分鐘前 , 83F
我目前是動作遊戲2K/144,RPG類的就4K/60這樣
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12/02 15:46, 26分鐘前 , 84F
5070ti至少33遠征隊跟忍外4都無法4K破100幀
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12/02 15:47, 25分鐘前 , 85F
播放影片和玩遊戲是兩回事 遊戲幀數不足在動態場景會很糊
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12/02 15:47, 25分鐘前 , 86F
忍外4的話4K鎖60幀滿穩定的就是
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12/02 15:50, 22分鐘前 , 87F
視角移動幅度很大的遊戲幀數影響超有感
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12/02 15:51, 21分鐘前 , 88F
變化移動幅度較大且快的會有差吧
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12/02 15:52, 20分鐘前 , 89F
像FPS經常快速移動兼轉角度這種,賽車可能轉彎也是
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12/02 15:52, 20分鐘前 , 90F
那我應該無福體驗了,因為我玩FPS會暈...
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12/02 15:52, 20分鐘前 , 91F
當然舊設備(3070ti+4K/60電視)是這樣
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12/02 15:53, 19分鐘前 , 92F
新設備5070ti+4K/144電視我還沒試過
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12/02 15:56, 16分鐘前 , 93F
比方螢幕寬60cm,一秒轉動角度更換整個畫面,60幀的會是
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12/02 15:56, 16分鐘前 , 94F
1幀跳1cm,這樣可能就有感覺了吧
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12/02 15:57, 15分鐘前 , 95F
一堆動作遊戲判定都用幀來算 怎麼可能沒差 60和120的角
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12/02 15:57, 15分鐘前 , 96F
色反擊、地圖跑酷體驗實際就是差很多 超過144一般人才
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12/02 15:57, 15分鐘前 , 97F
真的感覺不出來
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12/02 15:57, 15分鐘前 , 98F
會暈我猜沒關動態模糊,每個玩現代FPS說會暈的99%都
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是因為這垃圾,剩下1%就真的天生體質問題
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12/02 15:58, 14分鐘前 , 100F
上PTT會比較絲滑
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12/02 16:01, 11分鐘前 , 101F
這種東西還是要盲測比較準。
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12/02 16:01, 11分鐘前 , 102F
哪可能60/120分不出來 你直接去螢幕設定鎖60/120hz 滑鼠
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12/02 16:01, 11分鐘前 , 103F
幀數有差啦 我玩仁王之前都60 結果換電腦跑144我就覺得奇
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12/02 16:01, 11分鐘前 , 104F
怪怎麼接招都接不起來 很多timing 都不對 後來我乖乖調回
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12/02 16:01, 11分鐘前 , 105F
一動就明顯看的出拖影差異了 甚至120/240都頗明顯
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12/02 16:01, 11分鐘前 , 106F
60手感才對
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文章代碼(AID): #1fBf4Zox (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fBf4Zox (C_Chat)