Re: [魔物]荒野總監發言惹議 將世界稱前作掀玩家反感

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間6月前 (2025/12/05 11:01), 編輯推噓20(21153)
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玩家會起賭爛是因為這不是第一次了啊 從一開始MHW號稱MH5就開始了,只是世界的好玩程度還有創新足以讓玩家閉嘴 後來崛起的推特官方帳號有追蹤荒野的推特官方帳號 但是荒野推特官方帳號沒有追蹤崛起的推特官方帳號 再到後面DLC服裝藏MH6文字在上面 你德田就是不把P系列、MHX跟MHR放在眼裏 而且我記得實際上他發言無視MHR的次數還更多 例如把千刃龍說成是MH4G之後初次回歸,阿靠MHXX跟MHRS的千刃是什麼 說到底都是荒野做太爛的錯 ※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之銘言 : 《魔物獵人:荒野》總監發言惹議 將《世界》稱「前作」掀日本玩家反感 : 2025/12/05 Gameapps.hk : https://www.gameapps.hk/news/67828/monster-hunter-wilds-director-remark-contro : versy/ : 12 月 3 日,Sony 互動娛樂(SIE)舉辦日本/亞洲地區 PlayStation 合作夥伴大獎頒 : 獎典禮。《魔物獵人:荒野》總監德田優也與製作人辻本良三在典禮後接受媒體訪問,但 : 訪談內容的部分措辭隨後引起日本玩家的反感。 : 當被問到《魔物獵人:荒野》如何在「吸引新玩家」與「滿足老玩家」之間取得平衡時, : 德田提到團隊分析了玩家在系列作品中的卡關數據。然而,他在回答中將 2018 年推出的 : 《魔物獵人:世界》稱為「前作」,儘管《魔物獵人:崛起》及其擴充內容《魔物獵人崛 : 起:曙光》均在《世界》之後推出。 : 相關片段在日本社群迅速引發討論,相關貼文獲得逾 3,200 個讚及大量失望留言,其他 : 批評其措辭的貼文亦在玩家間廣泛流傳。部分玩家認為,這種表述像是在刻意忽略《崛起 : 》系列,而該作由 Capcom 的「便攜平台」團隊開發,與主導《世界》《冰原》及現時《 : 荒野》的「高端主機」團隊屬不同體系。他們擔憂這反映出系列兩條產品線之間可能存在 : 的內部矛盾。 : 另一方面,也有人替德田作出解釋,指出他或許僅以自己參與開發的上一款作品作為參照 : 。由於德田當時談及的是開發團隊分析自身作品的數據,這項解讀被視為重要。此外,有 : 聲音指出《魔物獵人:荒野》的開發在《曙光》推出前便已展開,亦可能影響他在訪談中 : 的表述方式。 : 儘管整段發言未必具有深層含意,但仍有玩家認為德田在公開場合應更留意用詞,以避免 : 加劇社群對系列未來方向的擔憂。 -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.108.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764903680.A.393.html

12/05 11:03, 6月前 , 1F
他還有無視河童蛙說纏蛙是很久沒出現的兩生種ww
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12/05 11:04, 6月前 , 2F
想要傲慢就是沒有犯錯的本錢,崛起被嘴到爛光頭也沒有
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12/05 11:04, 6月前 , 3F
被挖出一大串的黑料能講
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12/05 11:05, 6月前 , 4F
光頭至少沒有那麼自傲講一堆話讓人做文章
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12/05 11:05, 6月前 , 5F
你看光頭每次上直播都快掛的樣子哪還有底氣嘲諷人
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纏蛙那個也是一講出來就被罵
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12/05 11:06, 6月前 , 7F
陰德不夠敗,自找的
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12/05 11:09, 6月前 , 8F
德田還有空在那邊自傲說飯花了多少時間做,結果也
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沒比冰原阿嬤飯美味
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12/05 11:10, 6月前 , 10F
最好笑的應該是龍都看起來沒錢了直接都水煮
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12/05 11:12, 6月前 , 11F
廁所飯真的很白痴 結果現在也沒啥人在搞食材的都直接
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交餐券叫外賣
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12/05 11:14, 6月前 , 13F
真的想貫徹塔咖西呀那應該要做成迷宮飯 吃遍各大魔物
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12/05 11:14, 6月前 , 14F
然後要提供不俗於裝備特效的效果 吃越稀有的效果越還
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12/05 11:15, 6月前 , 15F
原才對 甚至應該做成美食獵人 這就是我的全餐菜單!!
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12/05 11:15, 6月前 , 16F
護航的會說MH6彩蛋三太子沒點頭怎麼能做進遊戲→三
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12/05 11:15, 6月前 , 17F
太子都挺眼鏡了外傳的B嘴
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12/05 11:16, 6月前 , 18F
笑死 光頭真的看起來快累死的樣子
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12/05 11:16, 6月前 , 19F
沒有提供更吸引人的獎勵你要怎麼塔咖西呀 就算育碧罐
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12/05 11:16, 6月前 , 20F
頭任務好歹都有給足夠的獎勵吸引你去做
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12/05 11:17, 6月前 , 21F
世界好玩的程度沒有到讓人閉嘴啦 當初系統也是各種被罵
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12/05 11:17, 6月前 , 22F
吼 沒有追蹤抓到 荒野跟崛起不仲
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12/05 11:17, 6月前 , 23F
別說了我把護石全做結果現在護石箱子亂的跟什麼一
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12/05 11:17, 6月前 , 24F
樣,懲罰玩太多的人嗎?
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12/05 11:18, 6月前 , 25F
到底是多討厭光頭?
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12/05 11:18, 6月前 , 26F
然後是他摳吸啞啦
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12/05 11:19, 6月前 , 27F
順便說一瀬光頭在製作組的資歷比德田深 比一瀬光頭老的只
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12/05 11:19, 6月前 , 28F
有藤岡
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12/05 12:19, 6月前 , 29F
沒這麼傲慢的話也不會做出荒野這坨
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12/05 12:31, 6月前 , 30F
所以光頭是誰?你們一直叫光頭,叫的好像對方沒有名字
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12/05 12:31, 6月前 , 31F
一樣?
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12/05 12:34, 6月前 , 32F
好的光頭
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12/05 12:39, 6月前 , 33F
一瀬比較受人尊敬,他還有把整個魔物搬運到Re引擎的功
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12/05 12:39, 6月前 , 34F
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12/05 12:41, 6月前 , 35F
社內政治自己關起門來搞就好,一直弄上檯面被罵活該
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12/05 12:57, 6月前 , 36F
遊戲做得 呵呵 不予置評 人品看來更不予置評==
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12/05 13:00, 6月前 , 37F
藏6這個爛招真的超噁心
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12/05 13:01, 6月前 , 38F
世界也只是搭上跨世代高畫質的順風車,讓德田膨脹
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12/05 13:15, 6月前 , 39F
一瀬功勞可不只Re引擎開發 覺得移植PSP有搞頭 被當年MH製
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12/05 13:15, 6月前 , 40F
作人說你行你上 弄出了當年帶起風潮的MHP 改善當年差點讓
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12/05 13:15, 6月前 , 41F
系列爆炸的MH2系統製作出了MHP2跟MHP2G 還有拯救差點又讓M
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12/05 13:15, 6月前 , 42F
H死一次的MH4G風評的週年紀念作MHX 根本MH救世主好嗎
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12/05 13:32, 6月前 , 43F
其實就做得爛說甚麼都錯啦,老實說訪談是講開發經歷
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12/05 13:32, 6月前 , 44F
,他說世界前作應該只是沒想那麼多而已
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12/05 13:33, 6月前 , 45F
比起在文字上鑽牛角尖,做得那麼爛還到處開訪談我覺
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12/05 13:33, 6月前 , 46F
得才是大問題,雖然可能訪談是早就排好的就是了
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12/05 13:36, 6月前 , 47F
沒想那麼多還會逼人家修稿喔www
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12/05 13:37, 6月前 , 48F
樓上太天真 他以前訪談更誇張的都講過
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12/05 13:37, 6月前 , 49F
更別提發售前訪談都在唬爛 你覺得這可以?
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12/05 13:39, 6月前 , 50F
這不還好之前哪次活動 把如何實現流暢運行的優化技術
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12/05 13:39, 6月前 , 51F
的演講取消了
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12/05 13:41, 6月前 , 52F
德田以往的訪談就證明他講話真的不經大腦啊
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12/05 13:44, 6月前 , 53F
瞧不起P組但是NHK訪談還是不敢放2,只敢放P2,瞧不起自助餐
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12/05 13:47, 6月前 , 54F
瞧不起P組但是你們家很紅的雷狼龍我IB要用喔 啥?害你們要
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12/05 13:47, 6月前 , 55F
重新建模?你們有我們MH5的G級重要嗎?
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12/05 13:48, 6月前 , 56F
多年後:我瞧不起你們 你們之前建模的千刃我才不屑用 不過
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12/05 13:48, 6月前 , 57F
我需要你們的泡狐 為我們MH6有貢獻是你的福氣!
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12/05 13:49, 6月前 , 58F
IB主導人是市原啊,所以斬龍和雷狼才有機會回來
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12/05 13:50, 6月前 , 59F
荒野泡狐會回來應該是因為這代海龍骨架用得比較多,
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12/05 13:50, 6月前 , 60F
他們就挑了一隻海龍種人氣又高的回鍋
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12/05 13:50, 6月前 , 61F
千刃就 八成是私心了
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12/05 14:19, 6月前 , 62F
選千刃應該是因為跟海龍一樣是德田設計的"本傳"舊作封面怪
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12/05 14:21, 6月前 , 63F
且荒野跟4代設定有不少連結,追加4G封面怪也不奇怪,真要
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12/05 14:23, 6月前 , 64F
說的話特地在地圖上幫海龍追加水戰區域的私心比較重
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12/05 14:24, 6月前 , 65F
反正德田一年不到荒野花車是現實,銷量上季崛起破曉還贏荒
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12/05 14:24, 6月前 , 66F
野,四個字,有夠可悲
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12/05 14:26, 6月前 , 67F
說到訪談,德田在NHK上還直接教導後輩海龍戰就是該搞玩家
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12/05 14:46, 6月前 , 68F
海龍水戰是德田從w就想做的東西了,100%是私心使然
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12/05 14:48, 6月前 , 69F
起碼海龍陸戰體驗不錯(盾武被電到大退除外),後面
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12/05 14:48, 6月前 , 70F
也扔去龍谷遺址讓玩家免下水,身為吃過最原汁原味水
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12/05 14:48, 6月前 , 71F
戰的老屁股還算能接受
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12/05 14:50, 6月前 , 72F
免下水還是歐美罵出來的
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12/05 14:51, 6月前 , 73F
想起那時候還有那個不讓海龍下水的MOD就很想笑wwww
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12/05 14:53, 6月前 , 74F
要免下水其實還是有辦法啦,落石流程排好水戰基本上
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12/05 14:53, 6月前 , 75F
不會碰到,但就很吃經驗
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文章代碼(AID): #1fCai0EJ (C_Chat)
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