[閒聊] Gnosia有看動畫的話去玩遊戲體驗好嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (ZEROEYES)時間1小時前 (2025/12/06 15:36), 編輯推噓5(5013)
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如題 看動畫對遊戲有感興趣 但擔心會不會像槍彈辯駁那樣動畫就雷光光兇手跟手法還有誰會死了 遊戲體驗大減 想問玩過的版友 他是屬於每輪隨機人物當狼跟隨機事件這樣 還是就固定線性故事發展跟動畫走向差不多呢? ---- Sent from BePTT on my Xiaomi 23013PC75G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.107.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765006592.A.E84.html

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後期像是數值遊戲
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其實他比較像RPG
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遊戲是隨機配置刷事件,動畫把這些事件整合成一個有時
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序的故事
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隨機
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有條主枝幹然後狼人殺部分比較像支線有一點隨機性(但
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吃數值)
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上面說比較像RPG,應該那樣形容好點
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還是該說是有RPG配點的Roguelite
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狼人殺本身有邏輯要素但其實主體比較像政治遊戲,因為有
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些人是不盤邏輯的,等於每場遊戲你要去拉關係、說服或是
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用邏輯等來達到自己陣營的勝利
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然後每場勝利都會給經驗值可以強化自己的說服力、領導力
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或是隱匿能力等
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還會有支線(額外勝利條件),達成才會開新故事
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像上集沙明的土下座事件就是沙明的專屬技能,但是過這個
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事件後玩家就可以學
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有沒有主角必用土下座的劇情啊?
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文章代碼(AID): #1fCzq0w4 (C_Chat)
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