Re: [閒聊] 為什麼AI的劇情大多都會走向殺光人類
看板C_Chat (希洽)作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間5小時前 (2025/12/08 10:59)推噓4(4推 0噓 9→)留言13則, 7人參與討論串10/14 (看更多)
※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: 動畫的話像是Vivy劇情開頭就直接講AI和機器人把人類殺光
: 遊戲的話像是Portal的GlaDos在開機的幾皮秒內就有打算殺人的想法
: 為什麼跟AI有關的作品很多都會走向把人類殺光的劇情?
: 最後再補個幹,去你媽的AI搞到買零組件跟買期貨一樣
以下廢文,不喜誤入
身為一個資深但不夠專業的QA,我不得不說人類真的是製造bug的亂源。
很多程式在沒給人類正式使用前都能跑得很好看,沒有瑕疵。
一但把人類的手放進去,原本能跑的都跑不動了。
所以如果不管哪種AI,想要維持系統地穩定性,肅清人類是應該的。
人類越少,系統穩定運行的可能性越高,越能長久執行。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.95.103 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765162743.A.0A3.html
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