Re: [閒聊] 魔物獵人荒野更新 各武器大調整

看板C_Chat (希洽)作者 (賽巴)時間2天前 (2025/12/11 17:24), 編輯推噓16(16025)
留言41則, 25人參與, 2天前最新討論串3/3 (看更多)
我比較好奇的是 既然知道砍這些會被玩家靠北 也知道之後得要加回來 那一開始幹嘛還砍阿? WHY? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.156.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765445046.A.B92.html

12/11 17:24, 2天前 , 1F
裝忙
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12/11 17:24, 2天前 , 2F
對阿,why,大家都想知道阿
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噁心玩家德田就很爽
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12/11 17:24, 2天前 , 4F
日本式調整 他們就愛這樣上上下下裝忙 其實根本不在乎
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12/11 17:25, 2天前 , 5F
「我們很在乎社群」在乎個屌
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12/11 17:25, 2天前 , 6F
德田:怕玩家打太爽。還是德田:可以回來玩嗎?
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改回來的時候才會蟹煮榮恩
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就想噁心玩家,以前噁心玩家還是沒事誰知道這次行不通
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任何遊戲左右腦互搏都代表製作團隊根本不玩遊戲r
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看到玩家太爽會全身癢8 不抓不行==
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通稱藤德式簡悔
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就是要噁心你~怎樣!?充能斧??我看是裝忙斧~
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12/11 17:26, 2天前 , 13F
故意戳玩家很爽吧,不是所有製作人員都想跟玩家當
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朋友
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12/11 17:27, 2天前 , 15F
他是砍了才發現玩家靠北吧,後知後覺
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12/11 17:28, 2天前 , 16F
說不定還是三太子逼他們改的,畢竟藤德這兩個江山易改本
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12/11 17:28, 2天前 , 17F
性難移
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12/11 17:28, 2天前 , 18F
砍到會痛的地方代表他懂啊,就是看不得玩家爽
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12/11 17:29, 2天前 , 19F
單純不想讓玩家爽
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12/11 17:29, 2天前 , 20F
有玩過以前藤德魔物的都知道這組從來沒打算讓玩家爽
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12/11 17:32, 2天前 , 21F
等人數回穩後就會nerf了
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12/11 17:33, 2天前 , 22F
處處透露著沒在玩自己做的遊戲的氣息
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12/11 17:34, 2天前 , 23F
他們設計遊戲都是自己爽優先,也沒考慮玩家能不能玩下去
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12/11 17:34, 2天前 , 24F
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12/11 17:34, 2天前 , 25F
老玩家大概會知道 要玩得爽要等一瀨組的 藤德組就...那
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12/11 17:35, 2天前 , 26F
個生態...吧
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12/11 17:44, 2天前 , 27F
德田看到玩家過太爽就會不爽
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12/11 17:45, 2天前 , 28F
之前的改動但凡德田會玩自己的遊戲都不會那樣瞎雞吧砍
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12/11 17:56, 2天前 , 29F
因爲德田高高在上,教育你玩家玩Mh
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12/11 17:57, 2天前 , 30F
玩家用遊戲爽 他用玩家來爽 玩家就是他的杯
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12/11 17:58, 2天前 , 31F
你把他的改動出發點搞清楚就很合理
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12/11 18:08, 2天前 , 32F
還有的武器就算從beta靠北到現在死都不改的
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12/11 18:16, 2天前 , 33F
德田捨不得魔物們被玩家暴打
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12/11 18:24, 2天前 , 34F
不要求跟光頭組一樣爽,但至少別搞玩家
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12/11 18:33, 2天前 , 35F
很多長線營運的遊戲廠也是這樣 設計師都很傲慢只做自
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12/11 18:33, 2天前 , 36F
己想做的內容又不去親自測試 像BZ就是個典範
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12/11 18:39, 2天前 , 37F
結論就是當初玩的人還是太多了 所以就隨便改 等到人
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12/11 18:39, 2天前 , 38F
不夠了或要準備出DLC了再放低姿態騙人回來
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12/11 19:32, 2天前 , 39F
只要是這種左右橫跳的調整法都可以看出製作者大概都沒
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12/11 19:32, 2天前 , 40F
親自玩過遊戲
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12/11 19:48, 2天前 , 41F
還一點給玩家希望你蟹煮榮恩
12/11 19:48, 41F
文章代碼(AID): #1fEesskI (C_Chat)
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