Re: [閒聊] 33號遠征隊 是有吃到什麼紅利嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (勾勾)時間1周前 (2025/12/12 12:05), 編輯推噓6(717)
留言15則, 11人參與, 1周前最新討論串3/3 (看更多)
: 是因為近年育碧太爛的關係嗎,還是近年3A大作不好玩又充斥DEI的氛圍 : 感覺33號遠征隊好像是吃到了什麼紅利,被眾人捧上不屬於它的神壇,那你們認為是如何 : 呢 哪有什麼紅利== 好玩就是好玩啊 遊戲本來就不會對所有人的胃口 我感覺33就是回合制的隻狼 會喜歡隻狼對刀的應該就會喜歡33 33格檔跟迴避完全是兩種東西 如果全程都在迴避那是蠻無趣的 缺點也是有 但遊戲性、畫面、音樂演出太強了 如果大家都覺得好玩 評價也是壓倒性好評 媒體評分也很高 但你還是覺得很無聊,吹太大 那只能說你是電你是光 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.56.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765512356.A.CCE.html

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對手都在做醜人的紅利
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遊戲好玩最重要 但光看討論一堆人不懂
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因為存在你不用格擋打不贏的怪
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本身好+歐美復甦的第一槍 拿滿正常
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有機制必須要全格擋才能破 例如某無限回合的
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而且當初還千元有找,比他貴又普通的遊戲太多了,獨立遊
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戲成功打擊大廠始終是好事
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跟前幾年DEI一堆比 算是把這風潮給洗淨了
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大實話 樓下黑子又要破防了
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33沒擋到會出事的,但是有玩法可以輪椅
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史一遊
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33就是個各個重要的要素都做好的正常遊戲
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困難西蒙都不用格擋了 哪隻必須要格擋的啊?
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遊戲本身設計就是要你格檔 戰鬥才好打 西蒙玩到不用格檔
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就是特殊build 還好意思很優越的說不用格檔喔
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文章代碼(AID): #1fEvIapE (C_Chat)
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