[微軟] 放棄80鎂定價策略,XBOX主管:聆聽
https://www.ludens.com.tw/xbox-boss-reacts-to-dropping-80-dollar-games-plan/
微軟放棄 80 美元遊戲定價策略,Xbox 主管:聆聽玩家回饋是關鍵
微軟今年初曾宣布將調漲旗下第一方新作價格至 80 美元(約新台幣 2,480 元),並以
《The Outer Worlds 2》作為首款實施的遊戲。然而,根據外媒 GameSpot 的一篇報導,
微軟最終撤回了此計畫,決定將該作售價定為 70 美元(約新台幣 2,170 元),並取消
了未來其他遊戲的 80 美元定價方案。
Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 在接受《Variety》採訪時透露,將價格從 80 美元
調回 70 美元的決定,是基於聆聽玩家的回饋並致力於提供「玩家價值」。他表示:「我
們在過去一年中做出了反應,我認為對我們來說,真正的重點將是……滿足玩家的需求。
隨著人們開始以不同方式與遊戲互動,我認為大家對遊戲最高定價的關注度將會降低。」
Booty 補充說,拘泥於 50、60、70 或 80 美元這樣的固定價格已經失去了意義。他認為
定價策略沒有一體適用的方法,公司未來在為遊戲定價時將持續關注玩家的意見。他說:
「從我們的角度來看,現今的遊戲變現模式非常多元。因此,我們將繼續聽取粉絲的意見
,並在經營健全業務的需求之間取得平衡。但目前在內容方面,我們沒有任何定價更新的
計畫。」
儘管微軟今年並未推出任何 80 美元的遊戲,但該公司仍在其他方面提高了 Xbox 玩家的
支出。例如,微軟調漲了部分地區的 Xbox 主機售價,並將 Xbox Game Pass Ultimate
的月費大幅提高了 50%。
在 Xbox 陣營之外,任天堂則為《瑪利歐賽車世界》開出了 80 美元的售價,並表示遊戲
的豐富價值足以支撐這個更高的價格。不過,該遊戲也提供包含在一個 500 美元(約新
台幣 15,500 元)的硬體同捆包中。
展望未來,許多玩家都在關注預計於 2026 年 11 月發售的《俠盜獵車手6》將會如何定
價。有些人認為這款大作值得 100 美元(約新台幣 3,100 元)的標價,但也有人認為,
考量到其線上模式預期將成為真正的搖錢樹,遊戲本身並不需要賣到如此高價。
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XGP玩家:那我們的聲音呢(ˊ_>ˋ)
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"現在進行問答試煉。我問,你答。你如果答不出來,你就與我陰德宗無緣。
第一題,你知不知道當X的兩次方+X+6=0時,X等於多少?"
"什……什麼誒剋死的二次方加誒剋死?!"
"這麼簡單的問題,你都答不出來?!你上課的時候都在幹什麼?!"
"我上過什麼課啊?上什麼課能聽懂這個?!"
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