Re: [閒聊] 今年可以無腦跟風GOTY嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (green)時間5天前 (2025/12/13 12:21), 編輯推噓18(18026)
留言44則, 18人參與, 4天前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《pekora998 (lol1chan)》之銘言: : 如題 年經文 : 33遠征在TGA分豬肉大會中分得一整頭豬 : 還拿下最大獎GOTY : 但我沒實際玩過、看過這遊戲 : 只知道風評很好 : 那麼 是可以跟風去玩的嗎 : 這作有沒有甚麼容易勸退人的地方? : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-A5560 有啊,而且其實不少,說幾個常被罵的: 1.沒有小地圖: 33的場景通常都很華麗,華麗到看不出哪邊是路哪邊是牆 加上打完架後,系統很有可能自動幫角色轉視角 所以對於容易迷路的玩家不甚友好 2.半動作半回合的遊戲機制: 傳統回合制就像寶可夢一樣,你打一下對手打一下 傳統動作就像黑魂一樣,雙方動作是同時進行的 33要求你在出招的時候要qte(除非你關閉) 挨打的時候要手動按迴避/反擊 3.劇情: 33沒有真正的好結局,但也沒有真正的悲劇 只能說就像走路要先踏左腳還是先踩右足一樣 每個結局都有優點也都有槽點 不過撇除劇情個人不很滿意外,其畫面,遊戲性以及音樂我真的很喜歡 以上,供参 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.239.74.130 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765599662.A.AC3.html

12/13 12:22, 5天前 , 1F
地圖導引真的稀爛...
12/13 12:22, 1F

12/13 12:26, 5天前 , 2F
中肯推 我覺得可以再加一個第三章強度平衡不好 雖然也
12/13 12:26, 2F

12/13 12:26, 5天前 , 3F
跟劇情有關
12/13 12:26, 3F

12/13 12:28, 5天前 , 4F
地圖直接裝MOD了 我這種路痴可以一張圖迷路半小時還有沒撿的
12/13 12:28, 4F

12/13 12:29, 5天前 , 5F
看gs 是多了不少人在徵33
12/13 12:29, 5F

12/13 12:30, 5天前 , 6F
末盤讓你隨便秒其實不為過
12/13 12:30, 6F

12/13 12:31, 5天前 , 7F
不過認真點搞的話滿早期數值就有點炸裂了
12/13 12:31, 7F

12/13 12:31, 5天前 , 8F
我也很不喜歡這種劇情,但就個人口味而已
12/13 12:31, 8F

12/13 12:32, 5天前 , 9F
我還記得我好像在車站地圖磨了1小時才打完某個大樹守衛般
12/13 12:32, 9F

12/13 12:32, 5天前 , 10F
的BOSS。然後就退出來推主線了= 3=
12/13 12:32, 10F

12/13 12:32, 5天前 , 11F
所以後來更新他們直接放棄平衡 讓玩家調敵人血調和我方傷害
12/13 12:32, 11F

12/13 12:33, 5天前 , 12F
粗暴但有效的方式 也是奇葩 笑死
12/13 12:33, 12F

12/13 12:33, 5天前 , 13F
他的開放地圖其實機制很明顯,有些圖就不是給突破限制前
12/13 12:33, 13F

12/13 12:34, 5天前 , 14F
其實打完某BOSS開上限之後就變質了就是
12/13 12:34, 14F

12/13 12:34, 5天前 , 15F
打的。蠻聰明的,我也覺得提前打蠻有趣
12/13 12:34, 15F

12/13 12:34, 5天前 , 16F
前面可能還有點策略
12/13 12:34, 16F

12/13 12:35, 5天前 , 17F
同時滿足了有能力打的玩家,同時又設計了讓一般玩家也能
12/13 12:35, 17F

12/13 12:35, 5天前 , 18F
找到方法。這平衡並不容易
12/13 12:35, 18F

12/13 12:37, 5天前 , 19F
我覺得33最大的問題時後期數值崩壞吧,後期數值根本用腳
12/13 12:37, 19F

12/13 12:37, 5天前 , 20F
做的,我懷疑那些評分的媒體是不是根本沒時間玩到後面
12/13 12:37, 20F

12/13 12:37, 5天前 , 21F
所有提前看過攻略的玩家都知道以後就能輾壓了XD
12/13 12:37, 21F

12/13 12:38, 5天前 , 22F
最初四處探索的人哪攻略可以看
12/13 12:38, 22F

12/13 12:38, 5天前 , 23F
劇情我覺得很主觀,但後期數值設計一坨這個真的不知道
12/13 12:38, 23F

12/13 12:38, 5天前 , 24F
怎麼洗白…只能說還好媒體沒時間晚到那麼後面
12/13 12:38, 24F

12/13 12:40, 5天前 , 25F
這個我覺得倒還好,P5R都直接給數萬箴言了。沒有輪椅我真
12/13 12:40, 25F

12/13 12:41, 5天前 , 26F
的不一定玩得下去。@@
12/13 12:41, 26F

12/13 12:46, 5天前 , 27F
劇情才是最想吐的,尤其一堆網友說你要面對現實那個結局
12/13 12:46, 27F

12/13 12:46, 5天前 , 28F
面對現實你玩啥遊戲,不會去結婚買房喔
12/13 12:46, 28F

12/13 13:03, 5天前 , 29F
我玩RPG最重視劇情,所以33玩起來給我的感覺是很差的
12/13 13:03, 29F

12/13 13:13, 5天前 , 30F
回合制玩兩次直接不玩 不合口味
12/13 13:13, 30F

12/13 13:16, 5天前 , 31F
數值前面鎖住上限就有問題了吧
12/13 13:16, 31F

12/13 13:21, 5天前 , 32F
推這篇 還是有缺點的 但就看你能不能接受
12/13 13:21, 32F

12/13 13:30, 5天前 , 33F
前面鎖住數值就是不會設計的代表阿,怕你一下秒了王很
12/13 13:30, 33F

12/13 13:30, 5天前 , 34F
尷尬,所以在後期才開放上限
12/13 13:30, 34F

12/13 13:51, 5天前 , 35F
其實無盡塔boss rush滿好玩的,我那時第三章剛開就去打
12/13 13:51, 35F

12/13 13:51, 5天前 , 36F
,平均一關要打快20分鐘,不過打過後真的爽。缺點是打
12/13 13:51, 36F

12/13 13:51, 5天前 , 37F
完後基本上已經無敵了,後面boss都很沒挑戰性。
12/13 13:51, 37F

12/13 14:36, 5天前 , 38F
造物主跟創造物玩,低數值才奇怪吧XD 正常狀況應該是地圖上
12/13 14:36, 38F

12/13 14:38, 5天前 , 39F
看到連進戰鬥都不用就直接抹除了 ="=
12/13 14:38, 39F

12/13 15:33, 5天前 , 40F
遊戲好玩 但是我很不喜歡地圖跟劇情
12/13 15:33, 40F

12/13 15:53, 5天前 , 41F
我覺得有時候有小地圖還比較糟 你反而不會觀察環境了
12/13 15:53, 41F

12/13 15:57, 5天前 , 42F
樓上你說的我懂,像那個終結者莉莉,不要給小地圖還比
12/13 15:57, 42F

12/13 15:57, 5天前 , 43F
較不會誤導我
12/13 15:57, 43F

12/13 22:46, 4天前 , 44F
第三章直接跑主線 數值還好吧
12/13 22:46, 44F
文章代碼(AID): #1fFEckh3 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fFEckh3 (C_Chat)