[胎動] 藍色星原 C107參上

看板C_Chat (希洽)作者 (滾狼)時間16小時前 (2025/12/16 11:40), 16小時前編輯推噓39(39057)
留言96則, 31人參與, 15小時前最新討論串1/2 (看更多)
https://x.com/AzurPromilia_JP/status/2000762855545811055 昨天宣布日服確定由yostar代理後,今天就動了 不過,這樣看來是很早就講好是要yostar代理了吧 不然c107我記得不是很早就要申請了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.218.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765856450.A.2B5.html

12/16 11:41, 16小時前 , 1F
所以什麼時候
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12/16 11:41, 16小時前 , 2F
上次c106yostar是星塔參加,然後過幾個月就上了

12/16 11:43, 16小時前 , 3F
喬好但等公布
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12/16 11:43, 16小時前 , 4F
印象中幾個月前推特就創了 在更之前就談好了吧
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我沒記錯的話,是9月,TGS那段時間,星原問題問我就對了

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明年真的有戲嗎 突然動起來了
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※ 編輯: RoaringWolf (36.234.218.49 臺灣), 12/16/2025 11:45:29

12/16 11:43, 16小時前 , 6F
持續胎動
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12/16 11:44, 16小時前 , 7F
應該是早有動作 但我也相信是看到終末要測就急了
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急了 但不及
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應該很急 2026中國二遊大逃殺
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錢快燒完了還比較可能== 航線又不像方舟那樣暴利
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2026戰國時代
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明年上半年先看終末地和異環開殺
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27年之後進來的真的只能撿菜尾
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前面幾家搞不好都殺到見骨了
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真的 除非前面那幾個死光了 不然人家同類型的玩的好
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好的為什麼要玩你的
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12/16 11:48, 16小時前 , 17F
比別人晚上都很危險 第一波流水不好 沒靠山就倒了 現
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在很難復刻鳴潮1.1起死回生
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越晚出越吃虧
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這下真的都急了
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再快就明年年底吧 現在新來的我都不入坑就是為了等星
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原了
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不過大家都趕著上 反而不太能抱期待 前面已經有一個趕著上
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然後差點死去的給你看了 不是人人都可以絕境逢生大逆轉
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終末直接要上搞不好嚇到黃雞 真的急了
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12/16 11:54, 16小時前 , 26F
我看26年上是要被捲爛了
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戰國時代還要多久 夏商周都快睡著了
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只出一個二重怎麼大戰
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12/16 11:57, 16小時前 , 29F
明年感覺就很刺激
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12/16 11:58, 16小時前 , 30F
鳴潮有辦法起死回生也是因為他出得早 晚了就沒機會了
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鳴潮當初可是只差一口氣就死了
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腳麻了
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12/16 12:02, 16小時前 , 33F
感謝○○自爆,現在版上搜"4.8"還有一大堆紀錄
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12/16 12:08, 15小時前 , 34F
大戰國時代 刺激了ww
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12/16 12:09, 15小時前 , 35F
會不會無限大跟異環也突然跳出來
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不只中國吧,我看了一下日本營收數據,好多家營收都跌
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很多,日本人手遊的消費力變低了
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真的就大環境不好 手遊大多其實又很貴
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明年如果我還玩燕雲鳴潮的話,大概只剩玩一款的時間,我
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時間還要玩一般單機的
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過年前能有下一次CB我都當他快了==
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真的,與其像鳴潮一樣拼事後改善起死回生,不如全力拼
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第一波遊玩體驗
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以目前鳴潮進步速度,後面上的壓力肯定超大,除非賽道
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完全錯開
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可能有些人很猛同時能玩5款遊戲以上,不過大家時間都有限
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的,做的比較差的先淘汰才是正常行為
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要等27年了吧 現在才一測而已 而且這類型的遊戲越晚上
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越不利
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全部都擠明年一起的話 開局品質不佳就很難再給機會回頭了
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等你幾個月真的改完人家早就跑去玩別家
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分的人多營收當然就少
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12/16 12:20, 15小時前 , 53F
我自己來說應該最多兩款,再多就有點煩了
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12/16 12:22, 15小時前 , 54F
明年就大逃殺啊 第一波裂開人就沒了 頂多方舟吧 體量夠
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大還能慢慢玩
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12/16 12:24, 15小時前 , 56F
也不是越早越好,這個月有燕雲和FF,對手遊來說也是地獄
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開局,1月底有終末地
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二重:有人提到地獄開局嗎?
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話說米哈遊的新作不知何時會上,明年應該會有很慘烈的廝
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實際上就手遊新鮮感結束了,玩家還是回到了mmo、單機
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去了
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鳴潮進場時機真的完美,讓他爆一次還有機會救回來,再
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靠品質穩住市場
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10月那幾個第一波內容都太少,很早就進入後期長草,對比
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後面要出的光消化探索期都上百小時的
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越晚上對品質需求就越高 還有每個人時間有限最多可能
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就兩三款而已
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鳴潮也不到好 後面也有絕區 只是沒想到兩個一起炸
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了 1.1復活後 2025幾乎空窗讓他秀一整年的黎那汐塔
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對手光探索期就吃掉一整個月時間,長草期的如果還要花太
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多時間就會變得很厭煩
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12/16 12:33, 15小時前 , 73F
這幾天好幾個B站實況主跳進來轉播鳴潮,可能之前得獎有
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增加關注度,而且撥鳴潮同接高很多讓他們想跳進來
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12/16 12:34, 15小時前 , 75F
每款玩法跟美術都不同,各有市場吧
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12/16 12:37, 15小時前 , 76F
這幾個感覺是沒有市場切很開,可能燕雲反而跟他們差比較
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12/16 12:38, 15小時前 , 78F
你再怎麼做不同,本質是抽角遊戲就會被歸類在差不多的位
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而且鳴潮一定程度上能起死回生也是歸功於他們有戰雙的經
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驗,還是能知道3D遊戲的製作週期與經驗,如果原本沒太多
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接觸3D遊戲製作的很可能發生很多他們沒想過的意外
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以現在市場競爭激烈的程度,只有在第一波之後活下來的人
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才有資格談事後的改善,沒撐下來幾乎就沒以後了
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12/16 12:43, 15小時前 , 85F
現在YouTube 上新進的日本玩家鳴潮實況也變更多,包含3.
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0前瞻的同步觀看台更是比之前2.7黎那汐塔要多得多
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尤其現在玩家又希望廠商讓利,但先決條件得他有足夠的玩
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12/16 12:44, 15小時前 , 88F
家基數讓他平攤掉營運成本,可是現在才進場的廠商又能有
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多少信心自己可以抓住多少玩家
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可以看看終末地背靠方舟能不能拿到基本盤
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這種大製作很難只靠小眾活著 有玩其他3d的 除非原本
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玩的遊戲作死 要不然因為沈沒成本很難換遊戲玩
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只是現在要出這種的 遊戲品質真的要夠好才行 不夠
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好會是二重開服那樣
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最後一個大概就無限大,用燕雲那套商業模式
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鳴潮運氣好是去年連單機都沒什麼大作來搶時間
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文章代碼(AID): #1fGDJ2Ar (C_Chat)
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