Re: [情報] MH魔物獵人荒野第4次更新現已發佈

看板C_Chat (希洽)作者 (vivianqq30)時間5月前 (2025/12/16 13:22), 5月前編輯推噓14(14036)
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有巨戟龍流程小雷 好奇盾斧改的怎樣 剛剛跟了下日本盾斧玩家いわたわし的直播 https://www.youtube.com/live/kYALcn2SVJQ 有興趣的時間軸可以拉回去開頭看看 基本上他對改動都是稱讚的 我自己感覺主要影響最大的有 1.卡肉時間減少>高追解循環加速 動作快了不少很靈活 2.集中二連斬終結可以用變形斬取消動作不用罰站鋸完 但後面實戰第一次打巨戟龍其他缺點還是依舊存在 1.跳操跳太久超解還是很容易空 2.巨戟龍大場面混亂,而且很常在空中飛,斧強化不好開+持續時間容易浪費掉 巨戟下地面或虛弱的時候還要先跳操 不過也不是沒有看點,巨戟在進入大招前置時有一段肉質最軟的時候 這時可以看見超解一瓶900、1000的數字了! 但是因為要跳操,超解打一發就要馬上跑走躲大招 歷代最強超解也就這樣了吧 現在是電鋸的時代(但還是不能主動開斧 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.114.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765862542.A.EEF.html

12/16 13:28, 5月前 , 1F
最強超解(笑) 之前破曉屬性超解一瓶就上看1800了
12/16 13:28, 1F

12/16 13:29, 5月前 , 2F
打幾個比較主流但屬性肉質沒那麼好的一瓶也有個600+
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12/16 13:29, 5月前 , 3F
欸他這次怎麼不是弗里沙頭
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12/16 13:29, 5月前 , 4F
阿看到了
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12/16 13:30, 5月前 , 5F
GP接超解還是不打算強化,歷代最強超解呵
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12/16 13:34, 5月前 , 6F
想了想,還沒進資料片就能一發(還是一瓶?)近千,跟舊作同
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但是只有巨戟龍大招前置時才有這傷害,正常也就兩三百 - 剛剛看到換新武器 有次一瓶到快600了 但不常見

12/16 13:35, 5月前 , 7F
遊戲階段比確實能說是歷代最強啦
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12/16 13:37, 5月前 , 8F
是歷代最強沒錯啊,只是沒說有沒有命打出去而已
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12/16 13:38, 5月前 , 9F
順帶一提,手遊的鬧超解一瓶最高可以到7、8千左右的樣子
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12/16 13:39, 5月前 , 10F
手遊基準數值應該不一樣了吧
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12/16 13:39, 5月前 , 11F
不然列一下其他比較一般的武器一刀傷害多少
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12/16 13:41, 5月前 , 12F
基準確實不一樣,以銃槍來說鬧的普砲一發都能破千XD
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12/16 13:43, 5月前 , 13F
手遊最後75秒要討伐快20萬hp的魔物(10星),輸出應
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12/16 13:43, 5月前 , 14F
該是沒辦法類比
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12/16 13:52, 5月前 , 15F
破曉一發都可以破5000 這最好是歷代最強
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抱歉 剛剛才發現一直把一瓶講成一發==

12/16 13:54, 5月前 , 16F
或許是歷代最強 但不是歷代最爽
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※ 編輯: vivianqq30 (110.28.114.246 臺灣), 12/16/2025 13:58:11

12/16 13:59, 5月前 , 17F
破曉都進G位了
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12/16 14:00, 5月前 , 18F
不過這數字也是建立在巨戟肉質最軟的時候屬性吸收夠
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12/16 14:00, 5月前 , 19F
好的狀況就是
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12/16 14:01, 5月前 , 20F
拿破曉資料片比出發點就不一樣了
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12/16 14:02, 5月前 , 21F
等資料看肉質最軟到多少 4G巨戟龍DLC全程流油狀態龍屬
12/16 14:02, 21F

12/16 14:02, 5月前 , 22F
肉質到70
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12/16 14:03, 5月前 , 23F
荒野末段這階級的魔物血量不是都說上G位了
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12/16 14:03, 5月前 , 24F
而且就算不提傷害 只論超解流暢度也不用比了對吧
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12/16 14:04, 5月前 , 25F
這數字就和屬性打鎧龍肚子一樣,只能算是特例
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12/16 14:04, 5月前 , 26F
魔物血量傷害上G位跟獵人裝備上G位不一樣啊
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12/16 14:07, 5月前 , 27F
剛剛又看到幾次肉質最軟時的超解 一瓶連400都沒有 不
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12/16 14:07, 5月前 , 28F
知道是裝備有差還是沒有發動屬性吸收
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12/16 14:08, 5月前 , 29F
不過MH的武器大招一向都有定位問題就是了,要馬做太
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12/16 14:08, 5月前 , 30F
強變大招啟動器,要馬限制或輸出不夠淪為廢招
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12/16 14:08, 5月前 , 31F
剛說完馬上一個一瓶1130
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12/16 14:08, 5月前 , 32F
超解又是大招類型中最極端的,問題就特別明顯
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12/16 14:33, 5月前 , 33F
我是覺得超解這個舊時代的招式跟不上新時代meta就是
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12/16 14:33, 5月前 , 34F
就跟拔刀大劍一樣 舊世代魔物會原地踏壁轉向的
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12/16 14:34, 5月前 , 35F
所以你超解這個前後搖都長合理 現代魔物都在比過動的
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12/16 14:44, 5月前 , 36F
問題就是老卡內部武器設計人員擺脫不了大招浪漫啊
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12/16 14:45, 5月前 , 37F
斧轉劍的gp時間延長目測看起來是非常有感 盾還沒擺正
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12/16 14:45, 5月前 , 38F
就有了 但實際時間可能還是要等大神測試
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12/16 14:46, 5月前 , 39F
看錘子就知道了,連續兩代都塞了一個大招進去,最後
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12/16 14:46, 5月前 , 40F
解決大招罰站問題的方式也都是降低大招輸出占比=大
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12/16 14:46, 5月前 , 41F
招實質廢棄
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12/16 15:22, 5月前 , 42F
拔刀大劍沒脫離吧 一樣是手殘好朋友
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12/16 15:22, 5月前 , 43F
而且荒野改到魔物加速太過頭
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12/16 15:22, 5月前 , 44F
拔刀大劍反而比相殺精防的不收刀大劍好上手
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12/16 15:27, 5月前 , 45F
不再是主流 荒野回歸是因為原本世界的新套路倍率砍到
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12/16 15:27, 5月前 , 46F
爹都認不得了
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12/16 15:29, 5月前 , 47F
就很愛玩家猴戲然後傷害一坨只有最後打完才肯給大傷害
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12/16 15:29, 5月前 , 48F
然後再設計一堆懲罰你跳體操的機制讓你玩得很不舒服
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12/16 16:59, 5月前 , 49F
斧變形斬原本GP時間幾乎沒有,真的是他媽的超級白
12/16 16:59, 49F

12/16 16:59, 5月前 , 50F
12/16 16:59, 50F
文章代碼(AID): #1fGEoExl (C_Chat)
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