Re: [情報] 魔物獵人荒野第四次更新預告(蟲棍)

看板C_Chat (希洽)作者 (余)時間4小時前 (2025/12/16 15:35), 4小時前編輯推噓16(16033)
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還是太了解卡普空了 結果真的這樣改哈哈哈哈 又可以回去凹飛圓了孩子 早這樣幹不挺好的嗎 測下來還是上撈二連+原地蓄力急襲DPS最高 不過真沒必要吧,手感也是享受的一部份ㄚㄚㄚㄚ 現在就短窗口打上撈急襲;長窗口打飛圓急襲,生活也是美美的 打著打著就發現:這不就四連印展嗎,回來了都回來了 蟲升壩體也是給到點上了,靶場測試可以硬扛下雜起飛 配合加強版的白熾奔流,這日子是好起來了阿 哀= = 果然人之將死 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.47.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765870539.A.750.html ※ 編輯: Sasamumu (1.175.47.174 臺灣), 12/16/2025 15:36:23

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他不是知道怎麼改了 而是知道自己快死了
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再叫AI測試遊戲呀 嘻嘻
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人心終究是要回去故鄉的。順帶一提
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測了一個快速打擊的武器輸出要押著蓄力點放再押這種
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謝謝寶寶,我換你的
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※ 編輯: Sasamumu (1.175.47.174 臺灣), 12/16/2025 15:38:59

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操作還給過 真的很好笑
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側面證明他們測試是不是都用elite2,羨慕ㄌ
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早這樣幹不就少一個更新kpi 我都懷疑這作專門拿來騙
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下一作經費的 還有哪款出沒滿一年就停止新增魔物的嗎
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MHR?
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Rise原本應該是從沒打算新增魔物就是了,照舊時代更新
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我是守舊老人,也不喜歡更新魔物,請一次到位
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從分段更新這種糟粕商法開始,我就真沒看過幾次更新是全
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面好評的
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罵歸罵 但想到p組要扛下一部就覺得又要逆風開局了
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下一座乾脆就叫 monster hunter revenge好了
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也是MHR
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大旱了 等今次dlc有確定怎麼樣再看
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大連網時代這樣搞就奇怪 掌機的一次做全滿正常 當年p
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sp還要連線更新活動怪物什麼的 搞死人
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不過kpi式(服務型)更新經過這次後 看起來還是不太行
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產能還行的話應能維持熱度 現在這樣反而涼得更快了
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提醒大家上來發牢騷(
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我覺得這次是出包的太離譜,MHR當年也是更新罵更新罵
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但一職都有討論的熱度
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現在是更新了,罵的人也少
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重點是荒涼每次更新內容都很少
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涼比被靠邀還慘
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我自己比較偏向操作手感 傷害次之 幹 終於能比較正常的玩
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現在更新完了 一看好耶全部33+1隻 比崛起初版37還少
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不要吵 到時候大將軍又要出來說小隻的龍不算(
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沒關係,反正製作組上一代對標世界而已
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蟲棍那奇怪的延遲感也改回來了嗎
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閃避延遲這個感覺不出來有改 抱歉了
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世界也有36隻
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那我還是繼續蹲 那手感影響我太大了
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延遲沒改,移動斬快一咪咪
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不過沒有蓄力卡在那邊其實會覺得操作變順暢很多
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搞分段式更新就是為了塞外觀賣啊,可笑的是這次外觀跟
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貼圖販賣的設計師明顯比德田更懂得玩家間喜歡什麼
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當三國無雙玩(
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我有種感覺是老卡懶得設計魔物招式or不敢把魔物設計太
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難,所以在武器動作上設計得綁手綁腳。殊不知大家想要
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的是完全體武器+機制和動作設計有誠意的boss,現在boss
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難度偏簡單有沒有吸引到新人我不知道,只知道這樣搞把
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老獵人用不爽引來一堆差評肯定也會勸退新手
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文章代碼(AID): #1fGGlBTG (C_Chat)
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