Re: [閒聊] 星海2如果跟千星奇域一樣有給錢有救嗎
※ 引述《comp2468 (ilikemiku)》之銘言:
: ※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: : 千星奇域原神的附屬遊戲
: : 讓玩家創做小遊戲
: : 高級人氣的遊戲
: : 米哈遊會給錢
: : 如果星海二的遊戲編輯
: : 暴雪也給錢的話
: : 是不是有救
: 實際上
: 星海二還真有嘗試過走這條路
: 走的不是單純給錢的路
: 是走合作模式
: 有出付費遊玩地圖
: 然後跟開發者一起分成
: 恩
: 結果大家知道惹
: 沒搞頭
: 主要星海二其實沒什麼課金點阿
: 地圖 造型 劇情 合作指揮官 播報員
: 都弄了一輪了
: 又不能影響平衡
: 也沒有賺到多少
RTS遊戲就不好上手啊
尤其是SC這樣子快節奏的遊戲
玩家要顧自家運營、出兵探查
前線部隊還要微操分兵線放技能
PVE劇情可能還可以讓你慢慢探索一下
到了PVP對戰環境就一堵高牆
剛開始怎麼輸的都不知道
想玩得起來還得撞牆撞得頭破血流
硬背快捷鍵練習操作節奏
被虐到懷疑人生才有可能給你撿到一場
整個就勸退普通人
所以從RTS衍伸出來的MOBA
只需要操作一個英雄
只要考慮配裝、放幾個技能
簡化操作才能變成主流
更別提那些單位皮膚不認真看根本也分不太出來差異
遊戲裡也不會有人把視角拉到最近
去看你的維京戰機、雷神是哪個超屌皮膚
真的玩得起來的玩家群體就已經不大了
對還有在玩的人這種東西根本沒吸引力
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