Re: [星塔] 生放送宣佈什麼才能起死回生?

看板C_Chat (希洽)作者 (wa530)時間2小時前 (2025/12/19 20:31), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
如果要挑一個星塔裡的東西大改,我第一個絕對會挑徽章系統,第二個是爬塔。 之前我有稍微思考一下,同樣都是盆栽系遊戲,為什麼蔚藍檔案我可以玩得下去,星塔卻 越玩越空虛? 得出來的結論,就是徽章跟爬塔實在太拉機。 檔案雖然養成東卡西卡的卡到很不爽,但它有個好處,就是任何一個角色都能夠用免費的 、隨機性很低的方式達到強度頂點(也就是專四、滿等、滿技、滿裝備)。 我只要每天願意上限清體力、刷刷Hard與活動,雖然得到的回報有限,但我可以感受到自 己的學生的確是一點一點在變強;會變強,那就有成就感,有成就感,我就玩得下去。 而星塔想要達到強度頂點的方式是什麼?刷隨機性超高的徽章。 當然,我不需要刷到頂級詞條,我也可以輕輕鬆鬆躺二檔;但問題就在於,刷徽章的過程 有夠空虛。 每天上線清完體力、把體力全灌給徽章,然後啪啪啪啪把素材用完之後出一堆拉機詞條, 又浪費了我生命中的幾分鐘。實在太空虛了。 而且這個徽章系統最討厭的地方在於,就算你運氣很好刷到一個頂級徽章,只要未來強度 膨脹、你刷完的角色沒辦法上場,那這個徽章等於白練了。 以星塔強度膨脹的速度來看,這種疑慮絕對不是空穴來風。看看我們千都世,才兩個月就 就不太行了,那麼給千都世刷徽章有任何意義嗎? 爬塔更慘,徽章我好歹兩分鐘刷完就能下線,而爬塔簡直就是個折磨。 我現在完全不想抽任何新角,其中一個很大的原因就是我不想爬塔。 明明一開始玩星塔就是因為它比較不用花時間,結果你告訴我,想變強就得花一大段時間 刷存檔,抽到新角色新祕紋還得重刷? 我要是有那麼多時間,為什麼不去玩其他遊戲? 至於抽卡,我前陣子常常在抱怨,但現在我已經看開了。二檔三檔那麼好躺,要說它逼課 似乎也不至於。 星塔的問題,在於它真的很不好玩,僅此而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.52.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766147502.A.CC4.html
文章代碼(AID): #1fHKMkp4 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fHKMkp4 (C_Chat)