Re: [星塔] 生放送宣佈什麼才能起死回生?
如果要挑一個星塔裡的東西大改,我第一個絕對會挑徽章系統,第二個是爬塔。
之前我有稍微思考一下,同樣都是盆栽系遊戲,為什麼蔚藍檔案我可以玩得下去,星塔卻
越玩越空虛?
得出來的結論,就是徽章跟爬塔實在太拉機。
檔案雖然養成東卡西卡的卡到很不爽,但它有個好處,就是任何一個角色都能夠用免費的
、隨機性很低的、不用很肝的方式達到強度頂點(也就是專四、滿等、滿技、滿裝備)。
我只要每天願意上限清體力、刷刷Hard與活動,雖然得到的回報有限,但我可以感受到自
己的學生的確是一點一點在變強;會變強,那就有成就感,有成就感,我就玩得下去。
而星塔想要達到強度頂點的方式是什麼?刷隨機性超高的徽章。
當然,我不需要刷到頂級詞條,我也可以輕輕鬆鬆躺二檔;但問題就在於,刷徽章的過程
有夠空虛。
每天上線清完體力、把體力全灌給徽章,然後啪啪啪啪把素材用完之後出一堆拉機詞條,
又浪費了我生命中的幾分鐘。實在太空虛了。
而且這個徽章系統最討厭的地方在於,就算你運氣很好刷到一個頂級徽章,只要未來強度
膨脹、你刷完的角色沒辦法上場,那這個徽章等於白練了。
以星塔強度膨脹的速度來看,這種疑慮絕對不是空穴來風。看看我們千都世,才兩個月就
就不太行了,那麼給千都世刷徽章有任何意義嗎?
爬塔更慘,徽章我好歹兩分鐘刷完就能下線,而爬塔簡直就是個折磨。
我現在完全不想抽任何新角,其中一個很大的原因就是我不想爬塔。
明明一開始玩星塔就是因為它比較不用花時間,結果你告訴我,想變強就得花一大段時間
刷存檔,抽到新角色新祕紋還得重刷?
我要是有那麼多時間,為什麼不去玩其他遊戲?
至於抽卡,我前陣子常常在抱怨,但現在我已經看開了。二檔三檔那麼好躺,要說它逼課
似乎也不至於。
星塔的問題,在於它真的很不好玩,僅此而已。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.52.206 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766147502.A.CC4.html
※ 編輯: wa530 (122.116.52.206 臺灣), 12/19/2025 20:34:00
推
12/19 20:38,
4月前
, 1F
12/19 20:38, 1F
推
12/19 20:38,
4月前
, 2F
12/19 20:38, 2F
→
12/19 20:39,
4月前
, 3F
12/19 20:39, 3F
→
12/19 20:40,
4月前
, 4F
12/19 20:40, 4F
推
12/19 20:40,
4月前
, 5F
12/19 20:40, 5F
→
12/19 20:40,
4月前
, 6F
12/19 20:40, 6F
推
12/19 20:42,
4月前
, 7F
12/19 20:42, 7F
→
12/19 20:42,
4月前
, 8F
12/19 20:42, 8F
→
12/19 20:45,
4月前
, 9F
12/19 20:45, 9F
→
12/19 20:47,
4月前
, 10F
12/19 20:47, 10F
推
12/19 20:49,
4月前
, 11F
12/19 20:49, 11F
→
12/19 20:49,
4月前
, 12F
12/19 20:49, 12F
→
12/19 20:52,
4月前
, 13F
12/19 20:52, 13F
→
12/19 20:52,
4月前
, 14F
12/19 20:52, 14F
→
12/19 20:52,
4月前
, 15F
12/19 20:52, 15F
推
12/19 21:12,
4月前
, 16F
12/19 21:12, 16F
→
12/19 21:28,
4月前
, 17F
12/19 21:28, 17F
→
12/19 21:28,
4月前
, 18F
12/19 21:28, 18F
推
12/19 22:53,
4月前
, 19F
12/19 22:53, 19F
→
12/19 23:27,
4月前
, 20F
12/19 23:27, 20F
→
12/20 00:06,
4月前
, 21F
12/20 00:06, 21F
推
12/20 07:41,
4月前
, 22F
12/20 07:41, 22F
討論串 (同標題文章)
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章