[閒聊] 小島秀夫看「阿凡達:火與燼」
世界知名遊戲製作人小島秀夫
去看了最新大作阿凡達
https://x.com/Kojima_Hideo/status/2002665451340587164
我去看了 3D IMAX 版的《阿凡達:火與燼》(Avatar: Fire and Ash)。
人們常輕描淡寫地說「神在細節中」(魔鬼藏在細節裡),
但在創作過程中要真正貫徹這點絕非易事。
這部作品毫不妥協地雕琢每一處細節,構建出了完整的阿凡達「宇宙」,
真的非常精彩。
這 40 年來,我隨著最尖端數位技術的發展,不斷編織著娛樂與藝術。
我也屬於「數位側」的創作者——《死亡擱淺》(Death Stranding)
正是利用開發《阿凡達》時所產生的技術進行拍攝與製作的。
最近,越來越多不使用 CG 或 VFX、採用類比實拍的電影受到讚賞,
膠捲拍攝的電影也備受推崇;
甚至有人嘲諷說「數位的話,誰都能輕易做出來」。
然而,這是極大的誤解。CG 作品同樣是人創造出來的。
無數的演員、藝術家和程式設計師將情感傾注其中,為其注入生命。
今天,我再次獲得了邁向未來的「自豪」與「勇氣」。
這讓我變得更加積極,想要繼續利用數位技術去「挑戰新事物」。
卡麥隆導演,謝謝你。
此外,能在銀幕上看到曾在《死亡擱淺》拍攝現場演出的 Kevin Dorman 先生,
我也感到非常高興。
至少在畫面上很頂?
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