Re: [閒聊] 桌遊迅速退燒是因為不夠資本主義吧?
※ 引述《A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)》之銘言:
: 米那桑空尼幾蛙 根據阿肥以前在桌遊店打工加上桌遊社社員的經驗
: 那個時候智慧型手機剛起步
: 那時候的手遊 就是日版的龍族拼圖剛出的時候
: 遊戲大概就是 龍族拼圖 鎖鏈戰記 jubeat 水果忍者 之類的吧
: 而且當時網路是三G 還沒有吃到飽 所以當時手遊還不普遍吧
: 後來卡卡頌出app之後 社團的人就直接用平板玩卡卡頌了 也懶得玩實體
: 後來爐石傳說 也從實體卡片變手遊
: 所以說主要還是智慧型手機的普遍吧
: 也就是說可以在家躺在沙發玩遊戲
: 就不想出門惹 外面好冷鵝~
: 大概就是這樣 樓下油雞王怎麼看?
: https://files.catbox.moe/xgntsj.jpeg


這個我很早以前在西洽貼過,應該已經不見了
像是歐式桌遊尤其嚴重,每款遊戲規則不同,都要重新學習
久了以後大家就會開始不耐煩
美式桌遊就不一樣了,一款熱賣就會狂出擴充,像遊戲王那樣,學一套規則就可以了
整個結構就是資本主義金字塔型,主遊戲佔據頂端,下面是擴充這樣
所以資本主義在某個產業還沒蓬勃發展起來之前是必須的
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