[FF14] 3.X為止心得
維修期間隨手寫寫
6.4中離海龜玩家,比較不會著墨劇情
目前下來感覺大部隊在2.X~3.0之間,三版的大型跟團隊用補大約要排個十來分鐘,進去常常一半以上初見
主線四人本跟討滅倒是都挺快,三分鐘內進去
日隨也差不多時間,我已經連續打四天大冰壁,看著初見被龍捲風捲的不要不要的
昨天開了蒼天街但還沒進去看一眼,我猜裡面應該跪著很多人
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懷念的臭嘴冬貝利,不對現在要叫提燈怪
如果有解學者職任就會知道提燈怪是拉拉肥變成的
本來是想玩騎士學者猛克就好,但想到優雷卡就還是跑去練了一隻戰士
目前騎士79、學者74、猛克64、戰士60
剛進三版的時候本來想先把職任解一解拿技能跟校服
結果學者的職任地點居然給你放在一個會飛才能到的地方
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繞了好幾圈才確定沒有可以爬上去的地方,有點過分w
不過風脈泉的確改的挺親人,數量少又好找
雖然有人埋怨,不過我個人是挺能接受先在地上爬再起飛,比較有實務感
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大約一個禮拜前看到有人騎著兩百萬仙人掌在掛機,有點震驚,他頭上甚至掛著通關五版的稱號
真正的光之廢人
主線副本印象最深的應該就是魔科學研究所的改動
打之前看到朋友在sns上說跟野團打到差點放棄,幸好堅持下去通過了
還在想這本有這麼難嗎?
進去之後直接被火冰球震撼教學
單論這個機制應該有極本程度吧,這樣放在主線上真的好嗎w
還好也只有一個機制搞人,加上坦克是個穿著聖誕裝的公式光暗騎非常可靠,滅個三次後就過了
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算是給拉哈爺挽回一點顏面吧,雖然看他被騎神桶爆還是忍不住笑了出來
不過真正的大場面果然還得是二十四人本
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我也很享受這場副本
雖然自己也因為太久沒打加上忙著拉人被吹下去不少次
我自己還是秉持先滅一次再講機制的心態
也沒看過有人先行教學
講了豆芽大部分都會試著去理解
打本過程大部分都挺愉快
當然,也是有怪怪的人
像是坦克從頭到尾不開減傷,然後黑魔堅持站在原地不躲機制,就算沒有黑魔紋也一樣
大部分時候為了讓人心安我都會把血線維持在八成以上,但這兩個同時來就讓我牙起來了
先把小仙女移到補不到黑魔的地方,只在aoe的時候才補一口
就看到兩個殘血的人跳來跳去很緊張又死不掉
原來你們還是會開減傷會躲的嘛
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還遇到一個不知道在派甚麼的拉拉肥
打我其實也無訪,但等初見看影片的時候他居然連甩初見好幾個巴掌然後跑去開boss
這個就不能忍了,終於讓我玩到檢舉功能了
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