[閒聊] FF14 我被困在伊修加德
只是心理上啦
任務已經跑到4.0快一半
但思考還是一直被綁在伊修加德的風雪中
站在最後一戰那座大橋上
然後腦袋裡都是主題曲dragonsong
身為在隔壁艾澤拉斯打滾多年的撿大便無良冒險者
經過龍詩戰爭後深刻體會到
FF14骨子裡的本質還是老派(?)JRPG
只是在人物養成和戰鬥這些方面套用了MMORPG特別是WOW的系統
好處是故事寫好,演出夠力的話沉浸感真的是很深刻
我自己現在就像看完長篇漫畫/動畫一樣
還無法從龍詩戰爭的故事抽離出來
但當然也會有很多人覺得敘事繁瑣又動不動進一些沒必要的動畫
我認為很大部分是吃到的菜和期待不符
只是剛好這盤不符期待的菜我也愛吃而已XD
(繁中大部隊進度應該都比我快吧
不過還是顧慮防雷就不寫劇情了然後騎士快捷鍵真的要沒地方綁了好困擾)
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