[新聞] 電子競技運動公聽會 立委促運動部研議基本法

看板C_Chat (希洽)作者 (遠離塵囂)時間2小時前 (2025/12/27 13:44), 編輯推噓2(204)
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電子競技運動公聽會 立委促運動部研議基本法 2025/12/26 16:28 https://img.ltn.com.tw/Upload/sports/page/800/2025/12/26/5290636_1.jpg
立委羅廷瑋舉行「電子競技運動之治理架構、國際參與及制度化發展」公聽會。(方賓照 攝) 〔記者林欣漢/台北報導〕國民黨立委羅廷瑋今日於立法院舉行「電子競技運動之治理架 構、國際參與及制度化發展」公聽會,會中達成2點結論,請運動部針對電子競技運動未 來發展,研議以基本法作為制度基礎的可行性,並就中央權責劃分、選手培育支持及國際 參與機制等重點面向,於3個月內提出整體政策評估與規劃建議書面報告;另請勞動部針 對電競選手的工作時間與自主訓練如何去做排定,並協助戰隊、協會釐清。 羅廷瑋指出,隨著電子競技快速發展並正式納入亞運等國際綜合性運動賽會,台灣選手參 與國際電競賽事已逐漸趨於常態,相關賽事培訓、選手養成與代表隊組訓,也成為政府政 策必須長期面對的重要課題。公聽會邀集學者專家與產業界代表,針對電競治理架構、國 際參與與制度化發展方向進行討論,期盼為台灣電競建立更穩定、可長期運作的政策基礎 。 羅廷瑋表示,去年曾針對電子競技人才培育、選手職涯與產業發展等議題進行討論,從第 一線實務聽到選手與產業的真實回饋。然而,隨著電競持續發展,若僅依賴零散、短期的 政策措施,已難以回應長期且結構性的需求。電競已不再只是單一產業或階段性現象,而 是結合運動、科技與國際交流的新興運動項目,必須以長期制度思維來面對。 羅廷瑋說,從實務面觀察,電子競技同時涉及運動政策、教育推廣與產業發展等多個面向 ,但現行推動方式仍以個別計畫為主,在治理架構、資源整合與政策延續性上,仍有進一 步制度化的必要。地方政府在實際推動相關政策時,也經常面臨缺乏明確依循架構的情形 。 羅廷瑋提及,隨著國際賽事參與日益常態化,如何完善選拔、培訓與參賽制度,並確保選 手權益,已成為政策設計無法迴避的關鍵課題;是否有必要透過更明確的制度設計,整合 治理架構、穩定政策推動方向,包括研議制定《電子競技運動基本法》,作為跨部會協調 、政策延續與整體發展的基礎法制,以及現行《運動產業發展條例》是否足以支撐電競朝 向制度化、長期化發展,均有待全面檢視與討論。 中華民國電子競技運動協會秘書長余錦亮指出,實務上電競在國際賽事參與、培訓節奏與 資源支持,仍面臨制度定位不明與跨部會協調不足的問題。除亞運體系外,非綜合型國際 賽事與交流活動缺乏明確窗口,培訓與補助時程也欠缺可預期性,增加第一線單位規劃與 營運壓力。 Deep Cross Gaming 戰隊營運總監孫鼎鉉表示,電競雖早已納入《運動產業發展條例》, 但相關制度對戰隊實務經營的實際效益仍有待檢視,包含企業投入可抵稅等配套措施,是 否真正被隊伍運用、是否發揮扶植效果,亟需持續追蹤與評估。此外,戰隊經營除運動競 技本身外,亦高度仰賴賽事營運、行銷與國際交流支持。 羅廷瑋強調,電子競技的發展並非一蹴可幾,而是一項需要長期規劃與制度支撐的政策工 程。唯有及早盤點現行制度落差,逐步補齊治理架構,讓相關政策具備延續性與可預期性 ,才能讓選手安心投入、產業穩健發展,並在制度支持下,持續強化台灣在國際電競領域 的競爭力與能見度。 新聞出處:自由時報電子報 https://reurl.cc/bNq8oX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.14.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766814283.A.B5B.html

12/27 13:51, 2小時前 , 1F
可以防止媒體汙名化電子競技嗎@@
12/27 13:51, 1F

12/27 13:52, 2小時前 , 2F
打電動算個屁運動
12/27 13:52, 2F

12/27 13:52, 2小時前 , 3F
先把茂安槍斃吧
12/27 13:52, 3F

12/27 13:53, 2小時前 , 4F
#別買太多還能當選手 競技個頭
12/27 13:53, 4F

12/27 14:02, 1小時前 , 5F
首先要讓這些老害知道什麼是電競 不然就是笑話 其他運動能
12/27 14:02, 5F

12/27 14:02, 1小時前 , 6F
賺錢才car
12/27 14:02, 6F
文章代碼(AID): #1fJt9BjR (C_Chat)
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