[鳴潮] 3.0 + 新高難小感

看板C_Chat (希洽)作者 (咖啡成癮太容易)時間2小時前 (2025/12/29 10:31), 編輯推噓0(000)
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連假四天不是玩鳴就是玩KCD2渡過 條列式說一下心得避免流水帳 1.新地圖非常漂亮,又大又好看,你永遠可以相信庫洛的美術組 2.科考摩托車手感不差,就是容易卡地形騎不過去,還好有萬能海豚跳,電影式場景會轉成 像RDR2騎馬遠行這樣的運鏡,我很喜歡 3.劇情部分依然比較偏琳奈伴星,不過有感覺到庫洛有在盡力改善主線碎片化的狀況,這次 琳奈雖然劇情多但也不是全程跟著,也沒特別麻辣,真要說確實就是打大蟲那邊有點兩個人 出去送的味道在,有點刻意,如果不是手撕鳴式的漂子在絕對萬無一失,不知道琳奈怎麼敢 的.... 4.錄音帶劇情極神,就像有人說的,從重置後醒來,曾經遇到的事件跟人們,才真正定義了 重生漂的頻率,神來一筆就是最後從二十年前莫寧的臉,帶到現在的莫教授的臉,有種歸來 仍是少年,人事卻已全非的落寞感,看下半劇情接續了 5.琳奈手感極佳,拐力強、人設我也很喜歡,開門先0+1,玩了一天後隔天補到2鏈。那我也 很喜歡日配麻里奈的表現,就是覺得鳴潮海夢不是直田姬奈演出有點可惜 6.新高難,叫啥我忘了,二階段對隊伍要求變相當高,不僅要求廣度還要深度,以我2.0入 的玩家來說,目前完整隊伍而且能擔當主C的就汐、椿、贊、卡、弗、嘉、月這幾位,但是 其中有幾個因為關鍵二號被拆走所以直接殘掉,能穩5000以上的大概剛好四支,即使先算預 計6+1的愛彌斯也才五隊還是拿不滿,感覺幾個特別萬用且2、3號搖擺的體力真的給太摳, 除此之外我對王的強度是沒什麼太大意見,汐汐一鏈不夠扛了,我再往上就行。鎖聲骸跟專 武部份,我習慣都不共用所以沒這方面的困擾,因為覺得換來換去好麻煩,但是可以理解有 些玩家覺得這設定不好,反正是先行版,看看之後會怎麼改,這模式就給高手的我打不滿就 算了 7.優化(最佳化)部份,目前沒遇到什麼問題,98X3D+5070 以上,體驗不差,下半莫教授應該也是2+1走起,希望珊瑚夠用== -- Sent from my IPHONE 19 Pro max PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.133.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766975460.A.A7F.html
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