[鳴潮] 3.0拉海洛遊玩心得-一款堅持改變的遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (R-Hong)時間3月前 (2025/12/29 12:08), 編輯推噓125(1250130)
留言255則, 74人參與, 3月前最新討論串1/1
3.0小防雷~~~~~ 開門見山的說,我個人對這3.0開篇評價很好,滿分100我覺得可以給到85 附帶一說2.0我可能會給到95,但這其實有不少是1版表現不甚好,初見到2.0像看到異世界一樣驚艷才拔高分數,而3.0接在本來就優秀的2版後就沒有這個感覺 那麼廢話不多說,說說3.0的個人感受吧! 1. 劇情 只有上半,但只有上半也表現不錯了 主要圍繞拉海洛、新角介紹以及玲奈為主要展開 故事我認為就中規中矩,但是節奏把控好,所以玩的很舒服 2. 演出 只能說庫洛在這方面已經快捲到極致了,在電影化敘事和動畫敘事方面 https://i.imgur.com/3B5E5fm.jpeg
https://i.imgur.com/CWFXgXv.jpeg
https://i.imgur.com/rlIg2AN.jpeg
https://i.imgur.com/EKQl5ZM.jpeg
https://i.imgur.com/vVOOgIg.jpeg
https://i.imgur.com/Kis3Nae.jpeg
還需要說什麼?我如果是其他同品類遊戲的廠商,看到都......了,這怎打? 哪怕普通的故事都靠著這個拔高到原本他到達不了的位置 而且不單是這些很屌的場面,他這次明顯表情把控越來越豪小了 https://i.imgur.com/eDJD7Qg.jpeg
無論是辣妹 還是這個教授 https://i.imgur.com/PHtHw4j.jpeg
https://i.imgur.com/1N64Hjs.jpeg
台詞一個字都沒說,但是他什麼都說了,讓我想到之前有遊戲居然是把感情用彈幕呈現... 對了教授那個錄磁帶那段真的太震撼了,沒想到錄個資料都可以玩出活 3. 大世界探索、摩托車 我認為這是這次改版的重中之重,因為庫洛居然捨棄移動方式的天花板,飛翔 而改變方向,給了玩家作為替代機車 我認為這是有相當高風險性的,因為飛在空中幾乎是所有遊戲中的最終答案,鳴潮會在2.0推出我猜應該也是因為想打翻身戰 常常有人說庫洛不斷在進化,但我認為這樣說不準確,應該說,他一直在「改變」,也就我標題說的 他就像小卡一樣,不願停滯在過去,哪怕跌跌撞撞也要往前走 那麼這個機車有成功了嗎? 我個人認為是有的,雖然在便利性和無腦度來說,完全比不上飛翔 但是就好玩和爽度來說,這機車在我這幾天的體驗下來 https://i.imgur.com/UzyS68x.jpeg
https://i.imgur.com/IEvyfrQ.jpeg
誠然,他其實有不少地方還需要優化,例如有些地方不知道在卡什麼,看起來明明能過去,底盤太低卡住車輪空轉之類的,還有看看能不能讓爬牆功能方便一點(這要透過學習爬) 但是當你深入去遊玩、學習這車後,再搭配地圖,他真的可以帶給你不同於飛翔的爽度 特別是搭配他這個一邊修公路一邊探索,一邊改變環境把觀測站弄好,其實挺有成就感的 像這個海底隧道我就很喜歡 https://i.imgur.com/QxDYs6s.jpeg
大地圖的任務也很多,也有一堆好看的NPC,我足足玩了3天假日+1晚上才打的差不多,量大管飽還好吃 另外...呃,因為我在地圖上碰到幾個高難機掰機車挑戰,每個都嘗試了半小到一小才過 被這些挑戰搞完後,我原本還靠北校內不好騎車,現在我居然覺得校內好好騎喔(被打 4. 優化 我覺得這是庫洛一直以來的硬傷,這次雖然沒有七丘那麼離譜 但還是看得出來,他一開始並沒有做好,後面還更了兩次共800多MB呢,更完後正常多了 遊戲內其實也還是有些小BUG 這並不值得推崇,但看在我感受的到他是真的用心想給玩家更多更好的東西 不願被過去黎那汐塔的成功所停滯,而是不斷做出改變 也改的夠快,這些問題我還可以給他包容 可還是希望他未來越做越好吧! ----- 最後 歡迎入學拉海洛,新生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.241.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766981320.A.8D5.html

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我覺得機車操縱起來很卡耶 還是比較喜歡用飛的
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12/29 12:11, 3月前 , 2F
騎車打蟲其實我覺得滿廢的,流程可能要再短一點,l
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ol
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機車習慣後我覺得比飛翔爽
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機車用習慣之後回去用飛的感覺變慢了點
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12/29 12:14, 3月前 , 6F
3.0的大世界探索真的是好玩又享受
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機車真的看熟練度
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12/29 12:14, 3月前 , 8F
看別人評價就是 2.0用飛的是在"看"
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機車和飛行各有有缺點 但機車的門檻高
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12/29 12:14, 3月前 , 10F
3.0用機車是在"玩" 真的有比較多探索感了 不是飛到點SOP
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翱翔確實方便 但機車比較好玩
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3版大世界做成這樣可以理解為什麼要把飛拿掉
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莫寧那個眼神裡面不知道藏了多少故事 能不能快轉到下半阿
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飛翔比較是純移動工具 機車飆起來爽很多
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機車飆起來很快,只是想要Z軸的移動時要技巧
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然後劇情過程體驗真的越來越像看影集了
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這次改版感受是真的有趣 和2版不同的風格
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新手入坑載來玩 感想就辣妹超香的啦
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而且大世界很多很有趣的彩蛋
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這次大世界我覺得比2.0開局好玩多了
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想要往上飛,先去找塊能撞的石頭(x
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12/29 12:17, 3月前 , 22F
琳奈彩蛋超香的啦
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12/29 12:18, 3月前 , 23F
虛誕蟲探頭那一幕真的震撼
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飛行跟摩托的矛盾點就在於你是想最快速度肝完星聲,還是
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12/29 12:18, 3月前 , 25F
靜下心來好好玩遊戲
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12/29 12:18, 3月前 , 26F
而且機車升級上去又更爽了 15等後真的爽飆
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12/29 12:18, 3月前 , 27F
體感機車比飛翔不吃效能 也許是優化更好了 昨天更新完
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12/29 12:18, 3月前 , 28F
跑起來體感比2版的時候還順很多
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12/29 12:18, 3月前 , 29F
你們都玩好快 我都緩慢看風景中
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12/29 12:18, 3月前 , 30F
騎車熟練後也能無視地形直線抵達 這跟飛行是不同的爽感
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12/29 12:19, 3月前 , 31F
認真講15等後根本不是機車 是噴射背包
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12/29 12:19, 3月前 , 32F
機車有些地方不夠順的話 辣妹下車爬牆或直接三跳上彩虹
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12/29 12:20, 3月前 , 33F
撿綠罐回的能量太少了,為了農機車等級跑回去打蟲,但
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12/29 12:20, 3月前 , 34F
綠罐掉落的又遠又慢,還要等牠扭完才能噴射。改成吃完2
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12/29 12:20, 3月前 , 35F
波射一發可能比較剛好
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12/29 12:20, 3月前 , 36F
還是太想進步了 只是試新東西不可能每次都好評
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12/29 12:20, 3月前 , 37F
琳奈大世界也很讚,滑起來超快
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12/29 12:20, 3月前 , 38F
雖然機率不高,不過個人倒是很希望看到明年以後的新作
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12/29 12:20, 3月前 , 39F
,有哪些會願意在演出和音樂上,和庫洛一樣投入軍備競
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還有 176 則推文
12/29 13:25, 3月前 , 216F
iris超讚
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12/29 13:25, 3月前 , 217F
機車第一人視角真D讚
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12/29 13:28, 3月前 , 218F
2.0好是相對1.0版本天崩開局
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12/29 13:32, 3月前 , 219F
怎麼大家正常討論也能有米學長跳出來刷存在感
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12/29 13:38, 3月前 , 220F
你好可怕 我才一半 不過海底隧道很美
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12/29 13:38, 3月前 , 221F
優化我也給予包容,畢竟是真的持續在革新的遊戲,所以我
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12/29 13:38, 3月前 , 222F
主動去優化我的電腦了(默
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12/29 13:41, 3月前 , 223F
飛翔就交通工具,而且會犧牲了很多地圖的細節,機車就不
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12/29 13:41, 3月前 , 224F
只是交通工具,還兼具玩的功能,上手後根本停不下來
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12/29 13:41, 3月前 , 225F
自從機車升上15等後 玩起來跟火箭沒兩樣
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12/29 13:52, 3月前 , 226F
機車等級高,練一下操作,根本就是更快的飛行載具了
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12/29 13:53, 3月前 , 227F
拉海洛的機車都在天空飛的
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12/29 13:57, 3月前 , 228F
機車現在一堆人越來越熟 挑戰都開始變成飛天車抄捷徑
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12/29 14:01, 3月前 , 229F
npc真的一堆唸書唸到發瘋的人 超好笑
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12/29 14:02, 3月前 , 230F
機車除了沒有慣性 例如上坡減速下坡加速外真的做的很用
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12/29 14:02, 3月前 , 231F
心,沒有慣性大概也是為了讓玩家90度爬牆(?
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12/29 14:05, 3月前 , 232F
有慣性,肯定差評如潮,現在基本只要 車頭抬起+海豚跳,
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12/29 14:05, 3月前 , 233F
沒有跨越不了的地方
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12/29 14:07, 3月前 , 234F
其實機車有慣性,只是很弱而已,不信你去騎一下挑
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12/29 14:07, 3月前 , 235F
戰就知道了,用一點點慣性就整死你
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12/29 14:24, 3月前 , 236F
我這次還有多看學園路人對話 從七丘開始有很認真在弄
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12/29 14:24, 3月前 , 237F
整個都市氛圍跟塑造了 學園裡面幾個支線都不錯
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12/29 14:28, 3月前 , 238F
感謝 下班試試看~
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12/29 14:31, 3月前 , 239F
這次的支線也超好看 尤其鋪路鋪到最後超有成就感 而且
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12/29 14:31, 3月前 , 240F
徳莉法笑起來超級可愛
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12/29 15:24, 3月前 , 241F
現在都要一個一個路人去看對話 真的好多
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12/29 16:00, 3月前 , 242F
機車有慣性 沒慣性應該是你習慣按後 他的前後/左右抵銷
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12/29 16:00, 3月前 , 243F
力度很大 你習慣抵銷後連滯空轉圈都辦的到
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12/29 17:12, 3月前 , 244F
吹太大啦遊戲好玩比較重要,要看這個不如去看電影
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12/29 17:26, 3月前 , 245F
2.0每日完就下線 3.0根本不想下線
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12/29 19:02, 3月前 , 246F
想到松崙哥在TGA拿到玩家之聲後的感謝影片裡面講的 團隊新
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12/29 19:02, 3月前 , 247F
版本上線前都很不安 怕玩家不滿意 然後就會想再多打磨一些
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很多都是玩的時候也許不會注意到 但仔細看才會發現的小細
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12/29 19:02, 3月前 , 249F
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12/29 19:09, 3月前 , 250F
騎機車好玩 一邊看風景一邊聽音樂 風景黨很爽
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12/29 19:11, 3月前 , 251F
機車爽度真的高
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12/29 19:21, 3月前 , 252F
摩托目前最不滿意:1.兩棲功能2.軌道吃齒輪要按漂移沒教學
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12/29 19:21, 3月前 , 253F
,幹
12/29 19:21, 253F

12/29 19:22, 3月前 , 254F
那個齒輪我測了10分鐘才發現你進軌道後漂移長按就好
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12/29 19:23, 3月前 , 255F
但沒吃到也沒差,就一點點貝幣而已
12/29 19:23, 255F
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