Fw: [SVWB] 大家熟悉的暴走《戰車》‧奧輅昂
※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1fL8ylWV ]
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse
標題: [閒聊] 大家熟悉的暴走《戰車》‧奧輅昂
時間: Wed Dec 31 10:49:14 2025
五年前的設計:正位跟逆位分兩張出(一個3費正拍效果,一個爆能7)
正位:規規矩矩的3費鋪場
https://www.youtube.com/watch?v=2WJt3qx0IP4
效果:3/3/3
回合結束時隨機發動一個效果:獲得守護/召喚1/1騎士/給予敵方主戰者2點傷害
https://www.youtube.com/watch?v=jXBg3_k7LzI
效果:7/8/16
不能攻擊
自己的回合結束時,隨機指定一個主戰者或從者,給予其等同於攻擊力的傷害,結算2次
(戰車會受到反擊傷害,如果指定主戰者則反擊傷害為0,不結算必殺效果)
懶人包:平常是優秀的3/3,快輸的時候可以花個7費賭一把,有時候會贏的自爆按鈕
效果太迷因太適合拍片了
因此如果你搜尋オルオーン,都還能找到一堆暴走戰車主題的影片
現在的設計:
https://youtu.be/T5QrLKliP-U?si=3Dsnguy6L8lvqOM2&t=99
效果:7/7/7
回合結束時:
如果是進化前→給予敵方從者全體7點傷害
如果是進化後→隨機指定1個從者或主戰者,給予其7點傷害
我覺得以前的闇影詩章為了「炫技」而刻意將卡片做的複雜
但現在的闇影詩章凌越世界有效率地把資訊簡化
但保留了《戰車》的要素:
正位是優秀的場面型從者,逆位(暴走)是「失控」的從者
原版闇影詩章把逆位另外做了一張卡片,非常的優待,等於一張卡有4個卡面
不只戰車,幾乎所有職業的塔羅都正逆位分開設計,非常下重本
但看這次塔羅牌的統一設計就知道:正位放進化前,逆位放進化後
這樣不僅簡潔好理解,也不會花一堆額外的力氣去讀實際上是不需要讀的效果文
最重要的是卡牌藝術也簡潔有力,讓大家注意到「進化後效果跟卡面都不同」
這個風格基本上在前作2022~2024的後期設計中已經奠定,現在其實只是應用而已
整體而言,身為一個從前作玩到本作的玩家
老實說看到設計層面變得這麼成熟我覺得非常厲害
希望之後的卡包也都能維持這樣的風格
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.32.100 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1767149359.A.81F.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Senkanseiki (59.127.32.100 臺灣), 12/31/2025 10:49:25
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※ 編輯: Senkanseiki (59.127.32.100 臺灣), 12/31/2025 10:53:34
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