Re: [鳴潮] 3.0的怪血量翻了2到3倍以上

看板C_Chat (希洽)作者 (夜色野貓)時間2小時前 (2025/12/31 11:52), 編輯推噓1(3212)
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目前對面已經有人算出 實際血量差異對比2.0末期敵人 差異大約是提升33%-50%左右 真沒兩、三倍這麼多 個人是覺得因為飛天怪太多 要花時間去追擊 加上一堆敵人的技能 又是護盾又是隱身又是衝撞 拉長了打怪時間的增加 才會有這種體感 一開始我大世界是卡夏千 但打著打著覺得怪都飛來飛去 就換了尤諾 一下子就好打多了 尤諾的遠程攻擊與空中優勢 真的很適合這版大世界 後來玩了一段時間 看社區討論才知道一堆人罵大世界怪物 怎麼說呢 其實怪的提升我是能接受 畢竟我玩3.0的時候真的就像玩單機RPG 這種怪與玩家間的交互 花費一些時間來攻略通關 才是一款動作遊戲的醍醐味 加上機車的騎行樂趣 真的很棒,這幾天玩爽了說 但很可惜,這是一款抽卡手遊 快速獲取資源在許多二遊玩家才是最重要的事情 大多只想一刀秒就快速到下個點位 有人會噴翱翔也是這原因 加上手上沒有適合的角色可以攻略 才會一堆玩家抱怨 我記得1.1、2.0、2.4 都好像有出現大世界怪物血量的提升 但聲音沒這次多 應該是這次怪的機制太難搞了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.242.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767153144.A.3FA.html

12/31 11:53, 2小時前 , 1F
聚落放大了問題吧,無音區不用打那麼多隻
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12/31 11:56, 2小時前 , 2F
我自己是覺得這樣好玩很多 無腦打過去有點無聊 不過也能理
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12/31 11:56, 2小時前 , 3F
解有的人就只是想快點把素材打一打走人 碰到不能讓你無腦
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12/31 11:56, 2小時前 , 4F
打的怪覺得搞人也是很正常
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12/31 11:56, 2小時前 , 5F
我用恐怖剪刀人都沒什麼感覺 一言不合就開鋸 千里追魂鋸
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12/31 11:56, 2小時前 , 6F
聚落打太久了,給你差評,大世界又沒差。你根本沒搞
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懂在罵的人是在罵啥,日課時間被拉長才是大問題。
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隱身的還會加抗性
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不過聚落有幾隻確實特別硬 要打一輪才會死
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嫌聚落太久其實可以不打 跟之前一樣刷無音區不就好了
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48聚落我記得剛進去會顯示高難度w但他在選單那邊就只是寫
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聚落 不過要說高難度其實也沒有到多難 24人沒寫加上怪的種
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類也不一樣就沒啥抱怨
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48是高難的,24應該直接輾過去
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聚落我是覺得血量能調低一些 大世界的還能接受
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12/31 12:01, 1小時前 , 16F
聚落最後幾隻飛的一起出來我就沒意見了
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12/31 12:02, 1小時前 , 17F
你要交互要醍醐味請放在別的地方 放在聚落就純搞人
12/31 12:02, 17F
文章代碼(AID): #1fL9tuFw (C_Chat)
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