[閒聊] 暗黑二作為一款單機是不是滿硬的

看板C_Chat (希洽)作者 (我是柯文哲)時間15小時前 (2026/01/01 14:52), 編輯推噓14(14012)
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如題 暗黑二最初是設計來單機頂多TCP/IP 可是到了地獄模式崔凡客 有物理無效+電無效的路邊小小王 一種無效就算了 兩種無效 甚至拿無限這個重寶也破不了他的電免疫 作為一款自閉遊戲是不是滿硬的 難怪後面官方要出破免板子 親自打臉那些認為不能破免疫是精髓的老害 對吧☺ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.191.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767250370.A.A32.html

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娃娃國 娃娃兵 狂熱又聖冰
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免疫根本小case
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增加黏稠度
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通關普通難度不太難 我小學的時候就能通關了
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不死娃娃才是最快樂的存在
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特別快速 靈氣強化 詛咒(傷害加深) 這才叫猛
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電鬼會教你做人的
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冥河娃娃還算好應對的 上面三個屬性搭遠距離敵人
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例如電魂女妖羅格弓箭手 夠你受的
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沒有 免疫本來就低能設計 而且是後面版本破腦設計師加
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正常標準普通難度破關後就可以算endgame了 簡單的
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早期版本更難 現在已經算簡單了 0.X版西希之王超鬼
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以前遇到特別快速+物抗+屬抗+充能彈的,打不死又一直
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被它電死,掛了好幾次直接重開
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早年靜態力場電無效還是可以刷掉血
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那理念很簡單 鼓勵組隊 組隊一起玩才能舒服
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第三章地獄真的很可怕 路還很長
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割草型玩家:那是你太弱(硬扛)
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事實證明這種程度的鼓勵組隊確實不夠 玩家就是能硬扛
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地獄其實沒辦法很多流派單通吧
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第四章電魂表示
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免疫已經是最小的問題了 傷害加深+力量靈氣 呃啊一
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聲你就死了
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角色設定也沒那麼絕 副修手段不少
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只是專精一系真的會卡住
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文章代碼(AID): #1fLXd2eo (C_Chat)
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