[閒聊] 寶可夢有沒有想過簡化一點?

看板C_Chat (希洽)作者 (苗栗小五郎)時間2小時前 (2026/01/01 20:37), 編輯推噓0(000)
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寶可夢遊戲在通關之後 剩下的就是對戰了吧 就像玩卡牌一樣 對戰的重點應該是怎麼屬性相剋 怎麼出戰術去拆解對手的戰術吧 在遊戲寶可夢還有著個體值和個性這種數值 打對戰的玩家不會甘心最後輸在數值上面吧 這就變成玩對戰前還要拼命洗什麼5V 6V怪 個性也要符合要求 只是想玩對戰光前置作業就勸退人了 寶可夢本傳這些複雜的設定拿掉 對戰門檻降低不是更友善嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.33.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767271073.A.E65.html
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