[閒聊] 寶可夢有沒有想過簡化一點?
寶可夢遊戲在通關之後
剩下的就是對戰了吧
就像玩卡牌一樣
對戰的重點應該是怎麼屬性相剋
怎麼出戰術去拆解對手的戰術吧
在遊戲寶可夢還有著個體值和個性這種數值
打對戰的玩家不會甘心最後輸在數值上面吧
這就變成玩對戰前還要拼命洗什麼5V 6V怪
個性也要符合要求
只是想玩對戰光前置作業就勸退人了
寶可夢本傳這些複雜的設定拿掉
對戰門檻降低不是更友善嗎?
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