[閒聊] 玩一場RTS可以痛苦到什麼程度

看板C_Chat (希洽)作者 (霧丸)時間2小時前 (2026/01/01 20:38), 編輯推噓0(000)
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泰倫市長 DarkCarrot 最新力作 https://www.bilibili.com/video/BV1YwqfB2ESy 空一頁防雷,下頁會用文字敘述劇情 想要看原味影片的建議直接去看 1. 人類 VS 蟲族大戰,雙方戰至所有礦脈與存款枯竭,各剩下一批部隊 DarkCarrot(人類)方的關鍵單位:戰巡艦、幽靈特務、渡鴉 戰巡艦和幽靈特務擁有遠距離傷害技能,渡鴉主要是用來反制對方的魔法單位 對手(蟲族)方的關鍵單位:飛蟒、感染蟲、腐化飛蟲 飛蟒的遠距離綁架威脅性最大,感染蟲技能強但會受渡鴉反制,腐化飛蟲剋戰巡艦 這時雙方陷入了不敢交戰的僵局,先出手的一方很容易遭受致命後果 例如使用戰巡艦的大和砲瞄準腐化飛蟲,如果命中就是秒殺 但對於他們這個等級的玩家來說,戰巡艦一出手就會被腐化飛蟲綁架並中斷技能 在這個場面中,飛蟒的綁架是最快的先手技能,人類方處於隨時會輸的絕對劣勢 所以DarkCarrot把所有部隊拉回自己的主礦防守,力求把遊戲逼成不輸: 2. 遊戲規則:一段時間內雙方都沒有採礦或摧毀敵方建築,則遊戲以平局收場 (或是研發升級、生產單位或建造建築,但雙方已經都沒有資源可用了) 系統會自行計算這個時間,並在剩下129秒時警告所有玩家遊戲即將平局 在防守森嚴的主礦中,對手無法強行進攻,而此時遊戲已經進行了一個小時 優勢方如果被逼成平局相當於一天只剩下23小時,這是玩家難以忍受的痛苦 因此對手只能嘗試摧毀DarkCarrot的建築,結果在躁進之時,飛蟒慘遭幽靈特務狙殺 3. 失去了飛蟒,雙方優劣勢逆轉,DarkCarrot帶上包含攻城坦克的所有部隊出門決戰 對手仍有數量不少的感染蟲,但無法同時面對戰巡艦+幽靈特務+渡鴉的技能 千算不如萬算,交戰時感染蟲使用了藏了整場遊戲沒用過一次的微生物護罩 手指已經做好反制神經寄生準備的DarkCarrot完全來不及反應,部隊損失慘重 情急之下他做出了最好的決定: 捨棄所有其它部隊,讓兩名幽靈特務搭上醫療艇,和戰巡艦一起逃到地圖角落 4. 對手的空軍只有腐化飛蟲,無法強行接近醫療艇,會被大和砲秒殺 但是戰巡艦和醫療艇也不能離開安全的角落,否則必定被地面部隊全滅 使用大和砲消耗敵方單位的策略目前也被封死,因為幽靈特務在醫療艇上 對手只要把腐化飛蟲藏好,大和砲一攻擊其它單位就會被追殺致死 現在唯一活命的機會是用戰巡艦護送醫療艇,返回自己遠在地圖另一端的主礦 幸好這張地圖邊緣有無數個「角落」可以鑽,在一場驚險的大逃殺後,終於成功抵達 5. 幽靈特務下船後,局勢再再再次逆轉 大和砲可以一個一個砲決任何敵方單位,腐化飛蟲敢現身就會被幽靈特務狙殺 經歷三次反轉的DarkCarrot終於打算開始進行他的勝利之路...... 遊戲陷入僵局:如果沒有任何玩家採集資源,研發升級,生產單位,建造建築 或摧毀敵方建築,則遊戲將在129秒後結束。 6. 對手眼見戰巡艦和醫療艇逃脫,立刻將所有部隊全速逃回自己主礦 主礦遠在地圖另外一邊,時間內根本來不及把部隊移動過去拆建築 (戰巡艦雖然有全地圖躍傳能力,但對面還有守家的后蟲,拆不掉建築就翻車了) 至此再也沒有打破僵局的方式,這盤遊戲以平局收場 平局不會改變雙方玩家的分數,所以並沒有除了一個小時的時間以外的損失 雙方都經歷了快要贏與快要輸的體驗,同時一天也都只剩下了23小時,可喜可賀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.202.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767271095.A.0AD.html
文章代碼(AID): #1fLcgt2j (C_Chat)
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