[閒聊] 吃東西的3D動畫真的很難做嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間3月前 (2026/01/02 17:34), 編輯推噓9(908)
留言17則, 12人參與, 3月前最新討論串1/1
https://x.com/lyn49556/status/2004163738627461262?s=20 欣賞42姐的盛世美顏 但是看到瞬間消失的櫻桃還是有點尬 之前原神那個瓦雷沙的待機動畫,也是直接把一疊漢堡壓縮吸進去 在溼身效果、衣服擺動、頭髮演算分分升級的情況下,吃東西好像還是一道坎 只能動作快速消失或是借位檔一下別讓玩家看到入嘴瞬間 吃東西真的那麼困難嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.116.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767346456.A.C1E.html

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威爾史密斯吃麵
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人中之龍好像有一個吃麵包的動畫
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穿衣服表示:
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食物咬下去 咀嚼 形狀隨時都在變 然後臉頰 嘴唇都要
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配合動 雖然非專業相關 但想想都覺得難做吧
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可以了吧,好像看過
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之前連親吻都會跑掉,現在已經可以了,我說ai
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主要是省成本吧 吃東西不是重點
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臉上也要貼動補感應吧
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正常來說不是做不做的到的問題,而是有沒有必要。
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像這樣有鏡頭有動作的都可以給讚美了,黑畫面以後跟
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你說吃完的更難繃。
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穿脫衣服才難吧
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超難,你把自己吃東西的樣子錄下來看你就知道難度了
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你如果有相對應的劇情 那一個長鏡頭take臉部邊吃邊表情變化ok
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你就不是在做這個或是美食動畫演出 花錢在這上面幹嘛
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01/02 18:48, 3月前 , 17F
文章代碼(AID): #1fLv4OmU (C_Chat)
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