[閒聊] 洛克人x8的銷量是x7的一半

看板C_Chat (希洽)作者 (ilovegoodgame)時間3月前 (2026/01/07 11:53), 編輯推噓45(45056)
留言101則, 57人參與, 2月前最新討論串1/1
x7大爆死 結果後面出的x8 銷量直接腰斬 如果沒有x7 x8還會這樣爆死嗎 但我看朋友 玩通x7後 技術整個超絲滑 也不難玩 到底x7真有這麼差嗎 -- 草莽英雄 許仙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.119.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767758033.A.05A.html

01/07 11:54, 3月前 , 1F
X7喔 我當年的感想玩到破關 -> 這是大學生的美術作業嗎
01/07 11:54, 1F

01/07 11:55, 3月前 , 2F
X7幾乎人人喊打吧...
01/07 11:55, 2F

01/07 11:56, 3月前 , 3F
X系列我就只有7沒破,實在玩不太下去
01/07 11:56, 3F

01/07 11:56, 3月前 , 4F
聽到風評就不敢找來玩了
01/07 11:56, 4F

01/07 11:56, 3月前 , 5F
可惜了,X8不差,完全是被X7搞到
01/07 11:56, 5F

01/07 11:56, 3月前 , 6F
3D化滿失敗的 不好玩 建模質感又差
01/07 11:56, 6F

01/07 11:57, 3月前 , 7F
X7那個平面關卡設計的太可怕了
01/07 11:57, 7F

01/07 11:58, 3月前 , 8F
你就知道卡比探索發現的設計都是有原因的
01/07 11:58, 8F

01/07 11:59, 3月前 , 9F
首次3D就會這樣啦,沒有X7練功和吸取經驗怎麼會有X8。
01/07 11:59, 9F

01/07 11:59, 3月前 , 10F
它連角色的動作都很混
01/07 11:59, 10F

01/07 11:59, 3月前 , 11F
X8>>X7
01/07 11:59, 11F

01/07 11:59, 3月前 , 12F
3D很爛
01/07 11:59, 12F

01/07 11:59, 3月前 , 13F
你會發現N年前的DASH都屌殺X7幾萬倍
01/07 11:59, 13F

01/07 11:59, 3月前 , 14F
X8改回2D玩法好很多
01/07 11:59, 14F

01/07 12:00, 3月前 , 15F
不是什麼初做3D 那可是2003的東西..
01/07 12:00, 15F

01/07 12:01, 3月前 , 16F
X系列5~7都有趕工的感覺,沒測試就放出來敗名聲
01/07 12:01, 16F

01/07 12:02, 3月前 , 17F
對,明明有做dash的經驗,X7到底怎麼回事
01/07 12:02, 17F

01/07 12:02, 3月前 , 18F
沒有玩過Dash,原來以前就有3D了,不知道是不是同個工
01/07 12:02, 18F

01/07 12:02, 3月前 , 19F
作部門。@@
01/07 12:02, 19F

01/07 12:03, 3月前 , 20F
趕工歸趕工 5,6還是有些人是挺喜歡的 7......
01/07 12:03, 20F

01/07 12:03, 3月前 , 21F
你要知道不是X8才砍半,而是從X2開始每一代都砍個兩三成
01/07 12:03, 21F

01/07 12:03, 3月前 , 22F
幾乎沒聽過誰喜歡
01/07 12:03, 22F

01/07 12:03, 3月前 , 23F
後面真的是趕鴨子上架的 本來預計5就完結了
01/07 12:03, 23F

01/07 12:03, 3月前 , 24F
5的時候換製作人,但還是負責腳本
01/07 12:03, 24F

01/07 12:04, 3月前 , 25F
X8是讓老卡認為這系列徹底救不回來的稻草
01/07 12:04, 25F

01/07 12:05, 3月前 , 26F
8也沒有很好玩啊其實
01/07 12:05, 26F

01/07 12:05, 3月前 , 27F
說真的,Dash的迷宮關卡和跳躍還比X7好玩多了
01/07 12:05, 27F

01/07 12:06, 3月前 , 28F
x7沒玩過但聽說雷點很多,3D化,主角換人X變隱藏,x6被
01/07 12:06, 28F

01/07 12:06, 3月前 , 29F
砲過的救人質之類的
01/07 12:06, 29F

01/07 12:06, 3月前 , 30F
畫面就很爛了 做成3D更爛
01/07 12:06, 30F

01/07 12:08, 3月前 , 31F
8只是回到正軌 說不上多厲害
01/07 12:08, 31F

01/07 12:09, 3月前 , 32F
X8最大優點 是主角們有夠多自由度
01/07 12:09, 32F

01/07 12:09, 3月前 , 33F
兩套鎧甲可以自己配部位 不用全拿才生效
01/07 12:09, 33F

01/07 12:09, 3月前 , 34F
跟z有多種武器可以玩
01/07 12:09, 34F

01/07 12:09, 3月前 , 35F
說真的X8銷量差都是X7的錯,X8是無辜的啊啊啊
01/07 12:09, 35F

01/07 12:11, 3月前 , 36F
x7上下顛倒那關我玩到嘔吐
01/07 12:11, 36F

01/07 12:11, 3月前 , 37F
X7最大的問題是PS2會卡頓 3D不適合洛克人玩法是另一回事了
01/07 12:11, 37F

01/07 12:12, 3月前 , 38F
當年玩Dash的時候3D都不會有這麼多毛病
01/07 12:12, 38F

01/07 12:13, 3月前 , 39F
哇幹 有玩過dash?!大大至少40才起跳
01/07 12:13, 39F
還有 22 則推文
01/07 12:21, 3月前 , 62F
x8說不定還有人以為會跟x7一樣 沒銷量正常
01/07 12:21, 62F

01/07 12:21, 3月前 , 63F
國產遊戲也是在那時3D化轉型失敗 一蹶不振
01/07 12:21, 63F

01/07 12:22, 3月前 , 64F
沒辦法 X讓人有刻板印象是3作一改
01/07 12:22, 64F

01/07 12:22, 3月前 , 65F
X7只有OP曲很神
01/07 12:22, 65F

01/07 12:22, 3月前 , 66F
8的操作速度感跟畫面回饋都有一種笨重感
01/07 12:22, 66F

01/07 12:24, 3月前 , 67F
X7OP真的好
01/07 12:24, 67F

01/07 12:25, 3月前 , 68F
轉3D還有卡視角問題
01/07 12:25, 68F

01/07 12:25, 3月前 , 69F
X8也只是普作而已 別吹了 食之無味
01/07 12:25, 69F

01/07 12:28, 3月前 , 70F
dash當時那個地圖設計很猛 地道連著地道 每次都有驚喜
01/07 12:28, 70F

01/07 12:28, 3月前 , 71F
x8我也覺得沒有到很差,除了有兩個機車關
01/07 12:28, 71F

01/07 12:30, 3月前 , 72F
很多作品轉3D的第一作都是很爛
01/07 12:30, 72F

01/07 12:32, 3月前 , 73F
DASH1我覺得作為探索遊戲遠超2,最終能把所有迷宮打
01/07 12:32, 73F

01/07 12:32, 3月前 , 74F
通接起來真的神設計
01/07 12:32, 74F

01/07 12:33, 3月前 , 75F
2就著重在講故事,迷宮的花樣也很棒但就沒1那麼驚豔
01/07 12:33, 75F

01/07 12:35, 3月前 , 76F
1的支線也很棒,復興城鎮和居民打好關係很有成就感
01/07 12:35, 76F

01/07 12:36, 3月前 , 77F
老玩家評價好也沒用,這系列銷量就是沒起色
01/07 12:36, 77F

01/07 12:39, 3月前 , 78F
X8有兩關騎車的3D關卡也很爛,每次玩都很想跳掉
01/07 12:39, 78F

01/07 12:41, 3月前 , 79F
dash1在玩的時候真的把老卡當神了 女角也很色(
01/07 12:41, 79F

01/07 12:42, 3月前 , 80F
被x7嚇到不敢買x8吧
01/07 12:42, 80F

01/07 12:43, 3月前 , 81F
跟荒野一樣明明本作還不錯被前代崛起的評價拖累
01/07 12:43, 81F

01/07 12:49, 3月前 , 82F

01/07 12:58, 2月前 , 83F
很簡單看 現在有同人X8 你拿去和正X8比 再拿去和x7
01/07 12:58, 83F

01/07 12:58, 2月前 , 84F
比 誰高誰低一下就看得出來
01/07 12:58, 84F

01/07 12:59, 2月前 , 85F
20樓的大大,可以麻煩您分享喜歡x7的人的文章或是短影
01/07 12:59, 85F

01/07 12:59, 2月前 , 86F
音嗎?罵x7的我看多了,喜歡的真沒看過。
01/07 12:59, 86F

01/07 13:00, 2月前 , 87F
X8在當年算不錯了,可惜銷量起不來
01/07 13:00, 87F

01/07 13:01, 2月前 , 88F
他後面不是講X7沒聽過誰喜歡了嗎 你斷句沒看完
01/07 13:01, 88F

01/07 13:02, 2月前 , 89F
X8也沒多好 但7真的太糞了
01/07 13:02, 89F

01/07 13:08, 2月前 , 90F
就ff7把所有人都騙去3d 最後連sq自己都死了
01/07 13:08, 90F

01/07 13:14, 2月前 , 91F
2003年也不是被誰騙了吧 都PS2時代弓
01/07 13:14, 91F

01/07 13:19, 2月前 , 92F
5-7其實都感覺得出來不太對,只是X7多了3D變得更明顯
01/07 13:19, 92F

01/07 13:20, 2月前 , 93F
X8開始有新世代的感覺 結果就沒了
01/07 13:20, 93F

01/07 13:21, 2月前 , 94F
這首真得好聽!
01/07 13:21, 94F

01/07 13:25, 2月前 , 95F
被X7的操作嚇死
01/07 13:25, 95F

01/07 13:29, 2月前 , 96F
X7那個死樣子 沒辦法
01/07 13:29, 96F

01/07 13:29, 2月前 , 97F
X7優點只有OP
01/07 13:29, 97F

01/07 14:54, 2月前 , 98F
X7看到傑洛揮刀那麼無力再加上關卡好冏是我唯一沒玩完x系列
01/07 14:54, 98F

01/07 14:56, 2月前 , 99F
導致x8就算評價好我也不想玩 洛克人就該做2d平面啊
01/07 14:56, 99F

01/07 15:18, 2月前 , 100F
x8有集大成的感覺、x7跳過吧
01/07 15:18, 100F

01/08 12:46, 2月前 , 101F
X7就把原本強調的速度感毀掉,還有自動鎖定是跔K…
01/08 12:46, 101F
文章代碼(AID): #1fNTZH1Q (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fNTZH1Q (C_Chat)