Fw: [原神] 策劃在設計角色的小巧思,並非下毒

看板C_Chat (希洽)作者 (制服少年-雪豹豚)時間1天前 (2026/01/07 22:10), 編輯推噓13(13014)
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※ [本文轉錄自 miHoYo 看板 #1fNZpnzE ] 作者: AntiEntropy (制服少年-雪豹豚) 看板: miHoYo 標題: [原神] 策劃在設計角色的小巧思,並非下毒 時間: Wed Jan 7 19:01:03 2026 這次原神Fes雞哥解答了我們的多年來的疑問, 策劃是不是在角色機制上下毒? 不是的! https://i.imgur.com/SKLTSIB.jpeg
https://i.imgur.com/CLmv3we.jpeg
https://i.imgur.com/ArSVfcW.jpeg
https://i.imgur.com/JuIgZ66.jpeg
溫迪把燼寂海從提瓦特的時間上吹出去,耗費很大精力。 這樣想其實就很還原設定了! 如果大家好像發現其他角色的小巧思,也可以分享一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.41.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1767783665.A.F4E.html

01/07 19:04, 1天前 , 1F
那為啥雷電將軍劈不死雷音權限呢?
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01/07 19:07, 1天前 , 2F
掌握了完整始基力的水元素領主只能用荒攻擊
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01/07 19:09, 1天前 , 3F
小巧思沒錯,但基本上還是為了角色戰鬥設計啊ww
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01/07 19:17, 1天前 , 4F
別說雷音權限 連木盾都劈不開
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01/07 19:31, 1天前 , 5F
當年可能沒開Q就劈死雷鳥了
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01/07 19:34, 1天前 , 6F
阿幹,我都忘記將軍是有物理傷害的,我錯了
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01/07 19:36, 1天前 , 7F
不要笑挑戰
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01/07 19:36, 1天前 , 8F
他也有說 不是設計上都能那麼嚴絲合縫 但還是想盡可能呈現
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01/07 19:36, 1天前 , 9F
出像這樣的一些小細節
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01/07 19:37, 1天前 , 10F
感謝樓上補充
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01/07 19:39, 1天前 , 11F
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01/07 20:20, 1天前 , 12F
是哦,所以火神騎摩托車、skk綁3個冰水隊友才能作戰也是
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01/07 20:20, 1天前 , 13F
小巧思嗎?
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01/07 20:31, 1天前 , 14F
策劃不講玩家區分不出來哪裡是「小巧思」 這講法反而隱含
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01/07 20:31, 1天前 , 15F
毒點都是有意為之的意思 根本災難發言
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01/07 20:43, 1天前 , 16F
像那個連待機都能浮空的杜林不會飛是...?
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01/07 20:46, 1天前 , 17F
因為阿帽叫他不要亂飛
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01/07 20:48, 1天前 , 18F
商業小巧思
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01/07 20:56, 1天前 , 19F
所以不貼合的都是在下毒
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01/07 20:57, 1天前 , 20F
雞哥是歡愉命途來著
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01/07 21:17, 1天前 , 21F
1命解放跑圖也是符合角色嗎哈哈
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01/07 21:19, 1天前 , 22F
我覺得有些人可以自己去找一下原話 不要擅自幫人家滑坡
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01/07 21:35, 1天前 , 23F
skk綁水冰隊友跟他背景故事有甚麼關係嗎
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01/07 21:40, 1天前 , 24F
他其實別說出毒點這個詞,專心說美術設計想法就還好
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01/07 21:43, 1天前 , 25F
那樣講太容易無限上綱了
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01/07 21:44, 1天前 , 26F
這些策畫還有人類嗎
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01/07 21:49, 1天前 , 27F
就為了你那點破巧思影響我遊玩舒適度
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01/07 21:52, 1天前 , 28F
0命小巧思 抽1命就解放小巧思
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: AntiEntropy (39.12.41.146 臺灣), 01/07/2026 22:10:18

01/07 22:11, 1天前 , 29F
笑了
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01/07 22:13, 1天前 , 30F
嘻嘻 那可以告訴我一命E技能放兩次是甚麼小巧思嗎?
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01/07 22:14, 1天前 , 31F
反串給推
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01/07 22:17, 1天前 , 32F
有點好奇臉皮要多厚才有辦法這樣睜眼說瞎話
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01/07 22:17, 1天前 , 33F
下毒就下毒 什麼小機巴巧思
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01/07 22:18, 1天前 , 34F
巧思=更難用
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01/07 22:19, 1天前 , 35F
原神牛逼
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01/07 22:19, 1天前 , 36F
那鍾老頭吃HP又是什麼洨巧思
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01/07 22:19, 1天前 , 37F
可以看表妹瞎掰
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01/07 22:20, 1天前 , 38F
只能說有創意==
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01/07 22:28, 1天前 , 39F
課金抽命座=毀壞小巧思=惡意課金
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01/07 22:29, 1天前 , 40F
你老實說轉過來是不是想開海釣場
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01/07 22:34, 1天前 , 41F
只是想看大家討論角色設計的小巧思而已
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01/07 22:34, 1天前 , 42F
挺有趣的,有時候就很難理解為什麼這樣設計技能模組
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01/07 22:35, 1天前 , 43F
聽別人解釋完才發現,原來是這樣
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01/07 22:36, 1天前 , 44F
宵宮渾身都是毒點 巧思是因為她只是個賣煙火的嗎
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01/07 22:38, 1天前 , 45F
宵宮專武和聖遺物都傾向她是E特化的主c,不依賴Q
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01/07 22:42, 1天前 , 46F
宵宮的毒點包含遵循物理導致丟箭、普攻被中斷得重來但倍
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01/07 22:42, 1天前 , 47F
率最高的是最後一箭
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01/07 22:49, 1天前 , 48F
人設賣煙花技能主打不讓放煙花 真是太棒的小巧思了
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01/07 22:49, 1天前 , 49F
所以是想表達中國不准放煙花的小巧思嗎?
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01/07 22:55, 1天前 , 50F
因為煙火射人是違法的,而我們的宵宮是好女孩,所以普攻
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01/07 22:55, 1天前 , 51F
不追尾反而會miss
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01/07 22:59, 1天前 , 52F
然後夜蘭的大可以疊傷害 但重複開會被重製 又是小巧思?
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01/07 22:59, 1天前 , 53F
請問是夜蘭的小巧思 還是雷神六命的小巧思阿 西西
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01/07 23:03, 1天前 , 54F
葵哥加油 葵哥ok 葵哥說什麼我都ok啦
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01/07 23:09, 1天前 , 55F
派策劃出來讓大家吐槽也是小巧思的一環嗎
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文章代碼(AID): #1fNcbB8Z (C_Chat)
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