[閒聊] 4倍不夠爽? 那就6倍吧,新DLSS4.5與6xMFG

看板C_Chat (希洽)作者 (extemjin)時間2月前 (2026/01/08 14:36), 2月前編輯推噓28(28042)
留言70則, 35人參與, 2月前最新討論串1/1
說先說在前頭,DLSS4.5雖有向下支援, 但是非50系的顯示卡,相比DLSS4.0,開啟DLSS4.5後會有很大的效能損失。 DLSS4.5 實測出爐, 畫面細節提升 但舊款 RTX 顯卡效能下滑20%以上 https://www.coolaler.com/dlss4-5-%E5%AF%A6%E6%B8%AC%E5%87%BA%E7%88%90-%E7%95%AB%E9%9D%A2%E7%B4%B0%E7%AF%80%E6%8F%90%E5%8D%87-%E4%BD%86%E8%88%8A%E6%AC%BE-rtx-%E9%A1%AF%E5%8D%A1%E6%95%88%E8%83%BD%E4%B8%8B%E6%BB%9120%E4%BB%A5/ RTX 2060 DLSS 4.5 https://www.youtube.com/watch?v=Du_PHIqJAQ0
雖然4.5畫質有明顯的提升,太空蘿莉的金髮更絲絲分明柔順了 https://youtu.be/F7hrEQzGHZ8?t=131
2 代 Super Resolution Transformer 與 6x Multi Frame Generation,NVIDIA 推出 DLSS 4.5 技術 https://benchlife.info/nvidia-dlss-4-5-with-2nd-super-resolution-transformer-6x-mfg/ https://www.youtube.com/watch?v=u4cfzFd9HzU
看完 G-SYNC Pulsar,我們再轉頭回到 DLSS 4 部分的更新。 NVIDIA 是在 Blackwell GPU 架構,也就是 GeForce RTX 50 系列推出的同時,也就是 CES 2025 介紹了全新的 DLSS 4 技術。回顧過去一年,DLSS 4 遊戲從 CES 2025 的 75 款,到 2026 年現今的 250 款,如果與 DLSS 3 相比較的話,其成長幅度可以說是 非常驚人。 且,在 2025 年的 Top 20 款遊戲中,支援 DLSS 4 技術的遊戲佔據了 8 成。 至於 2026 年部分,NVIDIA 則是預告有 4 款重量級遊戲將會支援 DLSS 4 技術,其中包 含了 2 月 27 日上市的 Resident Evil Requiem、4 月 24 日上市的 Pragmata、5 月 27 日上市的 007 First Light,以及 9 月 9 日推出的 Phantom Blade Zero。 DLSS 4 推出一年後,NVIDIA 再次在 CES 上介紹新的 DLSS 4.5 技術。 新的 DLSS 4.5 技術是基於 2 代 Super Resolution Transformer 以及 6x Multi Frame Generation 所達成。如果與 DLSS 4 相比較的話,可以見到原先的 Super Resolution 被 2 代 Super Resolution 取代,而 4x Multi Frame Generation 則由 6x Multi Frame Generation 替換。 在這樣的改變下,DLSS 4.5 能夠在 240Hz、4K 解析度下達成 240 FPS 的遊戲表現。 DLSS 4.5 Super Resolution 技術有 3 個重點,分別是 Enhances Temporal Stability (強化連續畫面的穩定表現)、Reduces Ghosting(減少殘影)以及 Improves Anti-Aliasing(提升抗鋸齒效果)。 NVIDIA 也透過多款遊戲宣示 DLSS 4.5, 6x MFG、DLSS 4.5, Dynamic 與沒有開啟的差異 。 黑神話:悟空則是可以見到 DLSS 4|4x MFG 與 DLSS 4.5|6x MFG 的實際表現。 DLSS 4.5 已經有超過 400 款遊戲支援,其中 2 代 Super Resolution Transformer 即 日起可以在所有 RTX GPU 使用,至於 6x MFG 則是適用於所有 GeForce RTX 50 系列顯 示卡,但時間需要等到春天才會開放。 現在老黃遊戲顯卡都不求硬體的進步... 一直再搞這種偷吃步的花招 你就算開十倍界王拳, 但只有天津飯配飲茶的實力那還是還是比人家正太悟飯慢啊幹 花錢買顯卡效能(X) 化錢買AI生成(O) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.222.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767854187.A.D97.html ※ 編輯: extemjin (114.36.222.209 臺灣), 01/08/2026 14:37:29

01/08 14:37, 2月前 , 1F
簡單來說 小黃鴨
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01/08 14:37, 2月前 , 2F
更強的補幀,然後再跟你說今年要賣你3060==
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對我來說能不能穩60FPS比較重要....
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那麼問題來了 哪裡買得到呢
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啊所以說那個輸入延遲是多少呢
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聽說會有配套的NVIDIA Reflex 2.5出來, 但現在都還沒看到影子。

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我會為了流暢度調低畫質,卡頓才是最難受的
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變強很多欸
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01/08 14:40, 2月前 , 8F
等到10倍補幀出來遊戲廠商就可以擺爛到只做6FPS了
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更多的拼好幀
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還好買5080了
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01/08 14:41, 2月前 , 11F
高FPS 不用補 低FPS 補不出來
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01/08 14:42, 2月前 , 12F
沒對手 企業錢好賺 能要老黃多認真
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有趣的是 你需要補的場合都是低FPS 會有延遲
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你不需要補的場合又只是絲滑一點
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01/08 14:44, 2月前 , 15F
看老黃影片延遲高了4倍補幀將近0.5-1倍
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以後大家只有拼好幀吃囉
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所以我說那個GDDR呢
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※ 編輯: extemjin (114.36.222.209 臺灣), 01/08/2026 14:47:30

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最好笑的是開AI幀數比沒開AI還慘
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01/08 14:49, 2月前 , 19F
沒什麼意義,這技術不錯,但開兩倍就很夠用了
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基本上那些4倍6倍的設想的跟真實的不一樣
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上去都是噱頭
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他們想的是線性運動可以補中間的
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確實 線性運動可以假設 用AI學習
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鳴潮從k平衡檔改成m性能檔,畫面跟幀數都有提升,感謝老黃
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但真實的動作遊戲物件是會折轉的
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你AI再怎麼神也沒辦法預設你的手部行為
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沒事啦 RPG延遲個30s也是可玩
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所以低FPS那個延遲是可見的==
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01/08 14:51, 2月前 , 29F
我一直覺得老黃一直把這個算成實質效能實在很台灣之光=
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以後大家只能用拚好幀
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01/08 14:52, 2月前 , 31F
與其看老黃吹喇叭 能只升顯卡的不如快去買顯卡 現在努
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力點還能買的沒漲價的卡 再來就沒了
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01/08 14:53, 2月前 , 33F
確實 你越嫌 我越漲
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01/08 14:55, 2月前 , 34F
不重要了 高階顯卡都屬於AI的
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01/08 14:56, 2月前 , 35F
小黃鴨就夠了
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01/08 15:03, 2月前 , 36F
畫質無所謂 我想要補幀
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01/08 15:06, 2月前 , 37F
5070=4090
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沒有買到50系列顯卡的可以買今年最新上市的3060
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01/08 15:07, 2月前 , 39F
reflex2都還沒出來2.5就要來了
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01/08 15:20, 2月前 , 40F
小黃鴨為什麼那麼強啊
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01/08 15:28, 2月前 , 41F
不是小黃鴨強 是好幾個客群 要求最高的只要DLAA也不爽假
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01/08 15:28, 2月前 , 42F
幀 其次是dlss品質加拼好幀加減用 再次是看到幀數字有上
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01/08 15:28, 2月前 , 43F
去就好的反正對畫面要求不太高(跟不挑食者說的好吃有八成
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01/08 15:28, 2月前 , 44F
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01/08 15:30, 2月前 , 45F
小黃鴨就只是跟動畫插幀昇頻完全相同技術套到遊戲上 0預
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01/08 15:30, 2月前 , 46F
測0適配 是要從哪神
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01/08 15:33, 2月前 , 47F
趁現在還買的到5090的情況下趕快逢低買進吧。
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01/08 15:34, 2月前 , 48F
天津飯可以轟炸賽魯,雖然無傷,也不算太差了
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01/08 15:36, 2月前 , 49F
插禎就一個讓使用者畫面上看起來更舒服的方式而已
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01/08 15:36, 2月前 , 50F
有沒有變舒服你說說看(x
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變強很多阿 鼓勵
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01/08 15:37, 2月前 , 52F
但那個延遲是真的很有感
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01/08 15:37, 2月前 , 53F
小黃鴨效果根本比不了== 差多了
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01/08 15:39, 2月前 , 54F
反正目前硬體技術上就是有物理跟成本問題卡住了,反
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而AI這種只要願意至少還能放出來爽一下。
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01/08 15:54, 2月前 , 56F
原本跑不到60幀本來就是補辛酸的
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01/08 16:33, 2月前 , 57F
因為補幀的需求大致能歸納為 1.流暢非幀數虛高 2.通用性
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3.低延遲 4.畫質好破綻少 小黃鴨符合需求1跟2 雙卡鴨可
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以符合3及稍稍符合4 老黃則是把134做到極致 沒有誰一定
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贏誰 都是看使用者關注什麼而已 要說差距只在一個是全球
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大公司一個是138元的單人開發軟體 還有能把補幀講成實際
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性能告訴消費者5070=4090 那不是欠吐槽嗎
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01/08 16:37, 2月前 , 63F
5070=4090都變成全球笑柄了 拿出來說我都不好意思
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01/08 16:37, 2月前 , 64F
反正那傢伙現在也不管遊戲市場了
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01/08 17:03, 2月前 , 65F
吹爛鴨滿好笑的 滿滿鬼影
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01/08 18:10, 2月前 , 66F
那個頭髮是rtx hair技術吧,以前只有50用硬體運算,現
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01/08 18:10, 2月前 , 67F
在好像20 /30/40能用軟體模擬運算了
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01/08 18:11, 2月前 , 68F
然後新技術都要吃VRAM的
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01/08 18:38, 2月前 , 69F
越來越垃圾,恭喜
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01/08 19:23, 2月前 , 70F
所以不支援的遊戲怎麼開呢
01/08 19:23, 70F
文章代碼(AID): #1fNr1hsN (C_Chat)
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