Re: [鳴潮] DLSS4.5 啟動比較

看板C_Chat (希洽)作者 (水樹奈々)時間19小時前 (2026/01/11 17:11), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《LemonUrsus (檸)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=kv-vlUb1edE&t=137s
: 借用別人的影片一下 : 個人自己開完M模式之後,動態畫面的穩定性和一些特效有顯著的差異 : 躁點下降 鋸齒下降 銳利度上升 : 大家可以開一下 個人目前玩起來是算滿意 : 渲染距離能改回來就更好了 補充一下 ps 以dlss 310.5.0為準 ( 看dlss版本和preset可以估狗ShowDlssIndicator preset a~e 已移除 preset f dlss 3 cnn 舊的dlaa模式,下一版預計移除 preset j dlss 4 transformer 1.0 同k,相比k有更少的鬼影但更多的閃爍 preset k 代數同j,設定平衡以上時nv推薦使用 preset l dlss 4.5 transformer 2.0 設定超級效能時nv推薦使用 preset m 代數同l,設定效能時nv推薦使用,另外30以下的卡使用時會有較大的效能折損 這些只是nv的建議,你一定要dlaa + preset l也不會讓遊戲開不起來就是 效能折損 l > m > j = k 由於4.5的fp8計算量比4暴增數倍,因此不支援fp8的30以下卡會有不可忽略的效能折損, 建議謹慎開啟 另外個人感想 l和m的銳化效果非常強,l的銳化又強於m,用preser m開dlaa的話, 整個畫面甚至銳到有點割眼睛,建議把遊戲內建的銳化關掉,或是降低dlss設定, 我自己最後調完是4k + preset m + dlss 效能 + 內建銳化 0 -- 本文作者為水樹奈奈飯 長期關注 im@s 與 LL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.25.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768122672.A.628.html

01/11 17:13, 19小時前 , 1F
另外有一部分閃爍是因為鳴潮沒有內建af,但50卡從驅動
01/11 17:13, 1F

01/11 17:13, 19小時前 , 2F
強開af又會導致畫面發綠,這個bug nv修了一年還沒修好
01/11 17:13, 2F
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