Re: [閒聊] 白銀之城大概是最近賣相最好的二遊了
玩了一下午
來說一下自己體驗
角色模組挺精緻的
但是表情變化很少
路人的模組很像那種流水線趕工出來的
如果主角是100分
那路人可能只有10分
美術風格就是維多利亞風格
喜歡的很喜歡
大世界探索
跟物品所有互動都是長按左鍵
寶箱也是 勾繩那些都很順暢不會卡
但那匹馬騎起來就會出現各種奇怪現象
騎馬也是一個特色 飛天下地會有慣性
而且不會空中下馬 所以常常在頂樓衝過頭回到大馬路上
但是熟練後是直接不管那些勾繩路線直接一路飛開寶箱
空中還有弄一個環繞加速圈
進去就能自動導航繞整個城市
但轉向沒有很順暢 而且路線是會經過高塔頂的空洞
經過哪些地方87%都會卡住下馬
然後這馬 跟跑跑卡丁車一樣
可以甩噴 沒錯 馬也可以甩尾 而且跟卡丁車一樣
甩一下放開會有衝刺的效果
戰鬥方面就很怪
右鍵是技能 f是斬殺 q是大絕
乍看沒問題
但斬殺會給你放在螢幕上 大絕的旁邊
技能反而沒有
所以不知道的平常狂按f看到沒反應還會想說那是傻小
換人也是比較特殊
全隊共用換人條 而且可以累積
有換人條換人可以觸發奇襲
持續攻擊動作期間換人
攻擊動作還是會在場上持續打完才消失
然後就 格擋 黃光要你格擋
跟其他家一樣就沒啥好講的
只是我自己擋遠程的攻擊感覺時機很怪
然後偵探部分
這點我就很失望
你平常大世界可以右鍵壓著去觀察npc
而且大地圖會有紅色震動提醒你附近有狼人潛伏
你可以用右鍵抓出來
但是換到偵探辦案的時候這點就不見了
一樣是 靠近 案件互動 結束
應該要多一個用右鍵觀察的方式找線索才對阿
不然不就浪費這個設計了
推理也是 基本上就是線索點一點 結論跑出來
還不會有錯
日常刷素材方式跟其他遊戲一模一樣
選關卡 殺怪 沒了
沒掃蕩 沒一次花n倍體力
最後感想就是除了那匹馬跟美術風格外
其實沒啥特別的
期待的偵探部分也很簡陋
有可能是進度還在第一章的關係
希望後面推理會改
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