Re: [閒聊] FF14 6.0劇情雷
※ 引述《lovecutepika (拿鐵一九四三)》之銘言:
: 梅蒂恩被救贖之後,還要再跟他打過一遍
: 最後還要來一個鳴佐式互毆,我跟芝諾斯好像沒有這種友誼吧==
其實4.0大屁股就有點出, 光呆和他一樣是個戰鬥狂
頂多兩人的差異再光呆的三觀比較正而已, 事實上光呆打的架跟他比只多不少吧.
所以6.0最後的回答我選擇正面肯定他的回覆,
在宇宙的盡頭英雄什麼的都不重要, 戰你娘親就對了.
: 也不知道是不是有我哪邊漏看的,感覺6版沒有芝諾斯真的不影響什麼吧!?
: 最後抱怨一下海德林,不止害慘琳的前半生還要一直附身可露兒
: 雖然編劇應該是不想讓她太萬能,但我覺得寫得不太好
: 包括打散世界的理由,給予不完全之人歷經磨難之類的
: 有一種本來想讓她變成下一版的大反派,最後卻又急轉彎了
: 反而赫密士雖然太偏激了,但我卻比較能與他情感共鳴
海德林的作法我倒是能理解, 因為現實來說 人就真的不能過太爽
人的愉悅感來自於多巴胺的分泌, 但多巴胺整天分泌會怎樣?
就是字面上的過太爽, 會對多巴胺產生阻抗,
那過太爽的人為了繼續追求愉悅感, 做的事情就可能越來越瘋狂.
同時也有可能反而因此患上憂鬱症之類的.
這一點亞拉哥文明的亞蒙(法丹尼爾)也有提到類似的情況.
海德林的解法就是那我就讓人類和這個世界不再完美,
也就是讓現在的人類不能像遠古人那樣過太爽
總之海德林的作法是解釋得通的就是.
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