[閒聊] 失落星船:馬拉松 全新影片

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間9小時前 (2026/01/16 16:57), 編輯推噓1(104)
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https://youtu.be/jFzR8bN13FA
開發團隊深入探討:疾行者軀殼——全新影片 我們在12月透過影音紀錄片公開了《失落星船:馬拉松》的全新內容,深入探討沉浸感、 區域、Alpha之後新增的功能等內容。今天我們會分享更多關於可改裝生物合成軀體「疾 行者軀殼」的資訊,你將使用這些軀殼探索天倉五。 疾行者軀殼:生存工具 成為疾行者時,你犧牲了肉體,將意識轉移到生物合成軀殼,以在天倉五生存——或至少 不會永遠死亡。每個疾行者軀殼都圍繞不同的遊戲玩法設計,如收集情報、擾亂戰況,或 戰場救援。不同軀殼各有獨特的輪廓,你一眼就能認出對手有什麼威脅,並能瞬間策劃下 一步對策。進入戰場前可先更改核心、植體、武器及模組配置,從而改變每個疾行者軀殼 的玩法。軀殼外觀的改動方式將於日後公開,包括更多透過百科和其他方法解鎖的裝飾物 詳情。 訂製個人玩法 每個疾行者軀殼都有多種玩法,你使用的裝備可以讓各原型往不同方向發展。 舉例來說 ,破壞者可以走機動流,活用各種強大的位移技能不停走位。部分核心可將二段跳改為三 段跳;部分植體可提升基礎移動速度、跳躍高度,並改善熱容量。 除此之外,你也可以 採取主打製造混亂的玩法,例如使用破壞者的特定組合時,你的腕砲可以改為推進器,向 下發射可飛到空中,並在這段時間調整降落的位置,最後在落地時造成範圍傷害(你自己 不會受到墜落傷害)。 妥善搭配核心、植體、疾行者軀殼、武器及模組,打造屬於自己 的獨特玩法,並策劃不同生存方式,達到更高境界。 核心與植體有什麼不同? 核心和植體都會對你的疾行者軀殼產生改變,但改變的方式有所不同。 一般來說,核心 是專門為一個疾行者軀殼設計的,且通常會強化或改變技能的機制。舉例來說,其中一個 盜賊核心會增加一次鉤抓裝置使用次數,另一個則使未操控扒手無人機時定期標記附近的 敵人。任何疾行者軀殼都可以使用植體,它們會給予額外屬性,以及一個隨機特長。最高 階段的植體還有一個額外固定特長,如「標記+V5」植體:敵人從你的視線消失後,身上 的標記會短暫持續。 疾行者軀殼:毀滅者 原型:戰鬥專家 毀滅者軀殼配備個人防衛屏障、導彈系統,以及位移用推進器,專門設計來與敵人正面對 決。 疾行者軀殼:刺客 原型:暗影特務 刺客軀殼能夠佈署合成煙霧,並運用隱形科技,策劃如何從暗中襲擊或撤退。 疾行者軀殼:偵察 原型:情報專家 偵察軀殼擅長使用回波脈衝、追蹤無人機,以及跟蹤全息腳印,辨識危險目標和追蹤敵人 。 疾行者軀殼:破壞者 原型:戰場擾亂者 破壞者軀殼能夠高速橫縱戰場,並使用進階移動技術和能擊飛敵人的大砲擾亂戰鬥。 疾行者軀殼:盜賊 原型:隱蔽盜寶 盜賊軀殼能夠使用改良護目鏡和可操控的蝴蝶無人機,找出並回收戰利品,並用鉤爪爭取 優勢或全身而退。 疾行者軀殼:檢傷 原型:戰場醫護兵 檢傷軀殼能夠使用佈署型治療無人機、復活技能,以及戰鬥增益效果,確保自己和隊友安 全存活。 拾荒者模式:路克 原型:拾荒者 路克框架專門設計來用於《失落星船:馬拉松》獨特玩法「拾荒者模式」。使用路克時, 你會單排加入進行中的對戰,且不可帶上任何裝備,但這也意味著你不會有任何損失,所 以路克最適合用來當拾荒者。 https://store.steampowered.com/news/app/3065800/view/510728680814675495?l= 看了影片 覺得有點像...APEX? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.121.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768553852.A.659.html

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還有呼吸唷
01/16 17:18, 1F

01/16 17:19, 8小時前 , 2F
太空死靈?
01/16 17:19, 2F

01/16 17:23, 8小時前 , 3F
免費可能還有點救,還要先收費就是DOA
01/16 17:23, 3F

01/16 17:51, 8小時前 , 4F
apex版塔?
01/16 17:51, 4F

01/16 18:02, 8小時前 , 5F
沒人在乎
01/16 18:02, 5F
文章代碼(AID): #1fQVryPP (C_Chat)
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