Re: [閒聊] 有沒有這次名古屋亞運比賽遊戲的八卦?

看板C_Chat (希洽)作者 (傻傻過日子)時間4小時前 (2026/01/21 12:01), 4小時前編輯推噓2(201)
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※ 引述《zsa123 (沉默的熊)》之銘言: : 先上圖 : https://reurl.cc/0a0ZvA.jpg
: 這次的比賽好像都是日本那邊主要多人玩的 : 但是有不少在台灣都超冷門的 : 除了LOL,絕地求生M 這兩個知名IP跟格鬥遊戲以外 : 第五人格 我有在玩,所以客群不少 但是集中在大學到國小 : 永劫無間、寶可夢大集結、魔法氣泡 : 這三個我自己都沒在玩,周遭也沒人玩 : 那也是日本很紅的遊戲嗎? : 有沒有名古屋亞運的八卦? 來聊一下大集結好了 我有時候都會覺得設計「大集結」這款Moba的人 是不是有點喪心病狂(?) 整個遊戲就是用最可愛的外表,做最殘酷的事 提幾個大集結跟其他 Moba 非常不同的地方 首先就是,大集結是沒有小兵的,只有野怪(野生寶可夢) 其他 Moba 大多是透過打小兵獲取金錢或經驗 因此衍生出有些像是 TK 機制,阻止對手擊殺小兵 但大集結裡沒有小兵,可以看成全場都在搶野怪 你傷害搶輸對方就是什麼都沒有 Dota-Like 遊戲像,Dota1、三國 (Dota2我不熟就不說了) 基本上都還有規定友軍血量多少以下才能用普攻 TK 換句話說,為了不要讓對手用普攻 TK,最慘的情況你就是放技能吃兵 但是大集結是沒有這回事的 你有技能我也有技能,大家都放技能,誰傷害算的準誰就全拿 第二、大集結的塔是不會攻擊對方的,進攻敵方的塔還能獲得經驗值 其他 Moba 遊戲,打不贏大不了龜塔,當塔之子 但是大集結的塔沒有傷害輸出的能力,只會加護盾跟回血 所以你龜塔,敵方照樣可以在你臉上火力輸出,把你打跑了還能順便獲取經驗值 龜著強度反而有可能越拉越開 第三、你的塔可能會幫對手回血(?) 實際上不是塔真的幫對手回血 而是在大集結裡,每條路線塔后方會有兩顆文柚果(補血道具) 原本應該是讓我方回復的道具 但是 對方也拿的到,難度還很低 所以綜合上述三點,遊玩大集結時就有可能變成 你整場一隻小兵(野怪)都沒吃到 被壓在塔下打,然後對手一直得分變強 你反擊了好一陣子,以為把對手打退了,結果他跑去吃你的補品把血反過頭把你殺了 其他 Moba 遊戲或多或少都有弱勢的生存空間 但是大集結是真的可以做到讓對手完全沒有遊戲體驗的 可說是最殘酷的 Moba 遊戲,沒有之一 這就是用最可愛的外表,做最殘忍的事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.130.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768968113.A.A09.html

01/21 12:05, 4小時前 , 1F
但我記得以前玩的體感是蠻容易翻盤的
01/21 12:05, 1F
的確是這樣沒錯,這個部分官方也在調整了 以前搶到閃電鳥可以一口氣獲得大量分數 現在則是改成加速得分的速度,打不贏還是沒戲 另外我覺得也是因為寶可夢 IP 的受眾,大部分遊玩大集結只是圖個開心 不像 LoL、Dota2、傳說對決那樣電競取向太重,很有殺心 大集結的玩家比較沒有那麼公式化,都是玩得開心就好 ※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.130.191 臺灣), 01/21/2026 12:20:59

01/21 12:17, 4小時前 , 2F
以前剛玩的時候很容易被吃類似巴龍的大型地圖物件翻盤
01/21 12:17, 2F

01/21 12:17, 4小時前 , 3F
現在還會嗎
01/21 12:17, 3F
有調整了,現在比較不會出現這種大翻盤 ※ 編輯: chrisjohn214 (61.224.130.191 臺灣), 01/21/2026 12:22:12
文章代碼(AID): #1fS4-ne9 (C_Chat)
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