Re: [閒聊] 世紀帝國二為何禁用攻城塔

看板C_Chat (希洽)作者 (シト)時間1月前 (2026/01/21 14:20), 編輯推噓28(28060)
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※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 世紀帝國二有一個攻城塔的單位 : 可以運兵而且這個放下來 : 還可以穿牆 : 可以說是一個攻城塔戰術 : 如果大家都可以用的BUG : 真的要禁止嗎 設計者跟玩家脫鉤 這東西剛出價格OK 個別單價直逼巨投 單靠穿牆本來就強 位高權重不知想啥 降成一百木百二金 價格比輕投還便宜 有沒有考慮會怎樣 問就是丟給玩家測 題眼賣錢微軟發財 製作團隊WEFE根本就是只想賣更多DLC 反正設計新文明就能發大財 去年5/7出被罵還堅持不改的三國 10/15又出希臘之戰 2/18又要出南美洲 才9個月時間就出3個資料片 1個天梯文明只需要1個月 製作團隊根本是文明製造機 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.150.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768976440.A.BC0.html

01/21 14:24, 1月前 , 1F
亞歷山大傳的文明不能打天梯
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01/21 14:26, 1月前 , 2F
不過不否定二代的商業臭越來越嚴重了
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01/21 14:28, 1月前 , 3F
就連四代這種明顯是想吃AOE社群福利而出的作品 實際經
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01/21 14:28, 1月前 , 4F
營態度都比二代還老實
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01/21 14:31, 1月前 , 5F
強的是火矛兵下車掃射的延遲太低,現在收放單位又很方
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01/21 14:31, 1月前 , 6F
便,就變這樣了。當初收放單位很容易時大家也想過衝車
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01/21 14:31, 1月前 , 7F
配火槍會不會強到靠北,結果也還好
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01/21 14:33, 1月前 , 8F
強的是火矛兵但被ban是工程塔 跟遊戲王有87%像
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01/21 14:35, 1月前 , 9F
衝車移動太慢 蒙古應該有機會 但是蒙古沒火茅
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01/21 14:35, 1月前 , 10F
微軟要求的KPI要達標吧,不然就砍你部門人數
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01/21 14:37, 1月前 , 11F
三國 5個文明+接下來新資料 3個文明 =8個 才9個月
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01/21 14:38, 1月前 , 12F
我知道亞歷山大不能打,那些文明特殊兵種也設計的太保守
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01/21 14:40, 1月前 , 13F
因為衝車基速是0.6 就算重衝滿載跑速也還好 而城堡只有輕衝
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01/21 14:41, 1月前 , 14F
攻城塔初速就0.8了,還載10人,然後還拼命降價是在哈囉
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01/21 14:42, 1月前 , 15F
主要是"延遲裝載"這個3歲小孩都能想到的解方 微軟都不
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01/21 14:42, 1月前 , 16F
速修 然後現在正在打大賽 讓民怨四起
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01/21 14:44, 1月前 , 17F
順帶一題 二代製作組最喜歡偷吃三代遊戲設計的豆腐了
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01/21 14:44, 1月前 , 18F
而延遲裝載在三代就有(馬爾他地道傳送)
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01/21 14:44, 1月前 , 19F
因為沒有影響收入啊,三國罵成這樣,還繼續一個一個一個文明
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01/21 14:45, 1月前 , 20F
更別說隔壁星海也有類似的平衡設計
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01/21 14:46, 1月前 , 21F
有一說是微軟放假中 剛好在紅牛杯賽競爭時間
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01/21 14:47, 1月前 , 22F
大概延遲運載又要搞新機制麻煩(不過對開發奇怪新機制很熱中
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01/21 14:48, 1月前 , 23F
星海醫護艇,那麼好的機制擺在那邊可以抄,都能抄成這樣
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01/21 14:49, 1月前 , 24F
火長矛搭配攻城塔可以實現接近下車馬上開槍,所以我們
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01/21 14:49, 1月前 , 25F
決定把攻城塔Ban了
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01/21 14:50, 1月前 , 26F
有空抄一堆以前不敢出的機制(靈氣/自動技能/死聲) 結
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01/21 14:50, 1月前 , 27F
果核心玩家最重視的"穩定平衡的環境"都做不到
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01/21 14:52, 1月前 , 28F
結果紅牛杯後面變成朝鮮杯,滿滿的火長矛,不用鏡像幾
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01/21 14:52, 1月前 , 29F
乎解不掉
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01/21 14:56, 1月前 , 30F
紅牛杯還有一些爬分排名抓馬 不過和遊戲設計本身無關
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01/21 14:57, 1月前 , 31F
特定時間帶不打來避戰啊 爬上去就不打來保分啊 常見的
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01/21 14:57, 1月前 , 32F
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01/21 14:58, 1月前 , 33F
火長毛數量多起來真的很煩人,電腦又超愛用,除了豹
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01/21 14:58, 1月前 , 34F
勇士和聖騎兵很難有效克制
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01/21 15:01, 1月前 , 35F
DLC可以賺錢 比賽只會花錢
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01/21 15:02, 1月前 , 36F
還有啦 遇事不決 投車微操 但就是純手速+天份的頂端玩
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家能玩
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01/21 15:03, 1月前 , 38F
以結果論來說該死的應該是火長矛啦,結果變成攻城塔下
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01/21 15:03, 1月前 , 39F
去,笑爛
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01/21 15:05, 1月前 , 40F
有一說一 攻城塔是從推出以來就沒人愛的小廢物 火茅是
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01/21 15:05, 1月前 , 41F
近期遊戲更新推出的當紅炸子雞 你看商業考量會ban誰XD
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01/21 15:05, 1月前 , 42F
老實說有在更新是好事吧 不然看看三代
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01/21 15:08, 1月前 , 43F
微軟:三代沒人玩不賺錢 我們決定把他收掉 然後把三代
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的創意抄到二代來賺錢:)
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01/21 15:10, 1月前 , 45F
結果就是最後幾天很難看啊
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01/21 15:13, 1月前 , 46F
而且依照當初的順序看起來,應該是一群頂尖選手覺得該
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Ban攻城塔的喔XD
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01/21 15:19, 1月前 , 48F
只能說利益導向 賣新文明太香了 134機制也搬來最好賣的2
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01/21 15:19, 1月前 , 49F
因為2的基本盤現在看還是最大
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01/21 15:21, 1月前 , 50F
選手可以理解官方不想在大賽時出平衡patch啊 所以就退
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01/21 15:21, 1月前 , 51F
而求其次用ban的 但事實是這是官方自己要避免的
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01/21 15:28, 1月前 , 52F
微軟似乎還有一款RTS在開發
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01/21 15:29, 1月前 , 53F
那也可以選擇把出問題的人(火長矛)禁用啊XD
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01/21 15:30, 1月前 , 54F
100個文明再也不是夢
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01/21 15:30, 1月前 , 55F
我的理解是 出問題的機制在攻城塔上 火茅只是目前最優
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01/21 15:30, 1月前 , 56F
玩具 攻城塔問題不改那未來一樣會有問題
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01/21 15:30, 1月前 , 57F
明明有問題的是火長茅
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01/21 15:34, 1月前 , 58F
改個說法 強度在火茅上 機制在攻城塔上
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01/21 15:47, 1月前 , 59F
如果攻城塔+步兵原本就那麼強勢,就不會之前都沒人去
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01/21 15:47, 1月前 , 60F
玩了
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01/21 15:48, 1月前 , 61F
整體的問題還是出在那個火長矛上啦
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01/21 15:52, 1月前 , 62F
看比賽能得知火長矛可以打一堆兵種,記得有一場有選手想用
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01/21 15:52, 1月前 , 63F
有傷害加成的雙手劍兵互砍,結果被反殺
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01/21 15:53, 1月前 , 64F
樓上,如果正常砍雙手劍兵應該是不會輸,但火長矛能開
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01/21 15:53, 1月前 , 65F
槍XD
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01/21 15:55, 1月前 , 66F
火茅就是那個集氣開槍的特色 跟短距離層數高的弩炮一
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01/21 15:55, 1月前 , 67F
樣 這種瞬間高傷能越過一般單位屬性相剋的常理
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01/21 15:56, 1月前 , 68F
火長矛吃肉就能解決一堆問題了,吃木金近戰單位設計太詭異
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01/21 15:56, 1月前 , 69F
我知道理論民兵系應該能贏,傷害+8也看過別人示範互打情形
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01/21 15:56, 1月前 , 70F
,但實際還要考量選手操作
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01/21 15:57, 1月前 , 71F
現在選手的微操能力都超越當年,俄羅斯方塊都一堆新微操法了
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01/21 16:00, 1月前 , 72F
之前最愛搞的天梯英雄單位,這次就沒消息,是在明擺在蹭三國
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01/21 16:01, 1月前 , 73F
說穿了就火長矛難處理啊,不然也不會一堆鏡像對決
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01/21 16:14, 1月前 , 74F
把遊戲設定部分回溯到去年4/11更新就好了 沒火長矛+攻城塔貴
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01/21 16:15, 1月前 , 75F
反正三國也只是官方自嗨用,實際的魏國設定後期怪詭異的
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01/21 16:54, 1月前 , 76F
吳國有全滿大肉馬;魏國:??
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01/21 17:01, 1月前 , 77F
還有一招啦 火矛開槍時會自我緩速準備點火開槍
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01/21 17:02, 1月前 , 78F
但這樣的自殘改法微軟不會動 因為三國熱門
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01/21 17:02, 1月前 , 79F
火矛熱門才對 所以可憐攻城塔會被搞
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01/21 17:04, 1月前 , 80F
直接回朔到1.0好了
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01/21 18:20, 1月前 , 81F
我自己改是吳沒Lv3馬甲跟飛天馬重黑光 魏拔戟兵有劍勇攻防滿
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01/21 18:21, 1月前 , 82F
蜀攻防滿有血統有重弩砲 英雄全都拔改放第二特殊兵種有精銳
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01/21 18:22, 1月前 , 83F
史實吳國的馬,還要產馬不多的蜀漢施捨,不可能攻防及科技滿
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01/21 18:33, 1月前 , 84F

01/21 18:36, 1月前 , 85F
怎麼這邊也在戰 爬上去就不打哪有什麼問題 難道要掉分才
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01/21 18:36, 1月前 , 86F
可以不打?
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01/21 21:03, 1月前 , 87F
不是 有必要藏頭嗎?
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01/22 08:05, 1月前 , 88F
第一次看到有藏頭文,卻不知道要表達什麼XD
01/22 08:05, 88F
文章代碼(AID): #1fS70ul0 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fS70ul0 (C_Chat)