[閒聊] 我覺得FF16的問題是敵人太少吧

看板C_Chat (希洽)作者 (賽巴)時間1月前 (2026/01/21 17:12), 編輯推噓11(11011)
留言22則, 13人參與, 1月前最新討論串1/1
隨便到一個平原(舉例) https://i.imgur.com/itKrzZ0.jpeg
廣大的平原,想說我要來跟他媽戰個爽了 結果沒幾隻貓可以打 手癢到我只能欺負羚羊 https://i.imgur.com/SjSFant.jpeg
羚羊打不夠還去欺負陸行鳥 https://i.imgur.com/pNQG3qo.jpeg
我也不想啊!但是我沒敵人打啊! 真的超少耶 有些地圖是一個敵人都沒有,有敵人的也超少 常常手才剛熱完身就清光了 虧我還蠻喜歡他的戰鬥,但就沒人給我打RRRR 哎不是、這代都特化戰鬥面了結果不給人打是怎樣=.= 但劇情到目前為止真的很棒 現在玩到主角終於加入席德方了,感覺要幹大事了 https://i.imgur.com/IQ1obf6.jpeg
https://i.imgur.com/oZfA2sj.jpeg
這時還響起了FF主題音樂,真是熱血 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.139.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768986739.A.977.html

01/21 17:14, 1月前 , 1F
製作成本低 沒錢作怪物給你打
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01/21 17:16, 1月前 , 2F
都花在boss戰了 打純愛戰士那邊最精彩
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01/21 17:16, 1月前 , 3F
劇情很棒(
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01/21 17:26, 1月前 , 4F
這種遊戲本來就這樣吧,木樁長什麼樣有差嗎
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01/21 17:28, 1月前 , 5F
怪物少之外變化性有限也是問題
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01/21 17:30, 1月前 , 6F
我覺得是rpg元素做出一坨屎
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01/21 17:31, 1月前 , 7F
然後這代完全不需要農怪 也不用大地圖搜刮小垃圾
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01/21 17:32, 1月前 , 8F
你只要適當的解支線就好了 雖然多數支線真的很MMORPG 但
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是還是有少數幾個值得跑啦
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01/21 17:38, 1月前 , 10F
支線目前我是全解,因為其實也沒幾個,但可以了解當
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地的一些背景生活情況,不過目前多數都是在講稟賦者
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有多慘就是了
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01/21 17:40, 1月前 , 13F
那就牽扯到另一個問題了 支線分配比例不均 你現在覺得少
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01/21 17:40, 1月前 , 14F
等你到後面就知道了
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01/21 17:44, 1月前 , 15F
你大概是還沒進入強勢技能複讀的階段才覺得這戰鬥好玩
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01/21 18:34, 1月前 , 16F
如果今天戰場像無雙起源那樣,就很貼近戰場的感覺,可
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01/21 18:34, 1月前 , 17F
惜浪費了那背景
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01/21 19:02, 1月前 , 18F
等你後面就知道了
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你再多底一陣子戰鬥就膩了
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01/21 19:09, 1月前 , 20F
正傳為什麼拿的預算低
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01/21 22:26, 1月前 , 21F
SE內部有很多開發部門, 當時FF主要都是開發一去處理的
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01/21 22:26, 1月前 , 22F
FF14是開發三去做的, 開發一當初那群人還在搞FF7
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文章代碼(AID): #1fS9Xpbt (C_Chat)
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