[情報] 資深開發者:33號徹底摧毀我的價值觀

看板C_Chat (希洽)作者 (Windows X Linux)時間2月前 (2026/01/22 10:01), 編輯推噓41(42163)
留言106則, 67人參與, 1月前最新討論串1/1
團隊半數是菜鳥!資深開發者談《33號遠征隊》:徹底摧毀我的價值觀 https://game.udn.com/game/story/122089/9278725 Sandfall Interactive 在 2025 年開發出回合制 RPG《光與影:33 號遠征隊》後聲名大噪 ,至今得獎數甚至超越《艾爾登法環》,近日卻有資深遊戲開發者表示,他近期才知道 San dfall 工作室的半數成員竟然是菜鳥,讓他的價值觀被徹底摧毀。 Adrian Chmielarz 開發資歷超過 20 年,2012 年共同創立太空人工作室(The Astronauts ),該團隊第二款遊戲《巫火》(Witchfire)在搶先體驗階段就賣出 50 萬套。 Chmielarz 接受《GameIndustry.biz》訪問時,聊到蘋果創辦人賈伯斯(Steve Jobs)當初 製作第一代 Mac 電腦時決定「團隊只用 A 級人才」,讓他深信不宜,認為這樣會讓工作會 更有趣、成果更好、進度更快。 「十名專業士兵的戰力,等同於一百名甚至一千名業餘兵,所以對於小型開發團隊而言,擁 有優秀人才顯得格外重要。」Chmielarz 說道。 然而,Chmielarz 直到上週才得知,2025 年聲名大噪的《光與影:33 號遠征隊》,其核心 團隊人數僅 30 多人,甚至半數成員是從來沒製作過遊戲的菜鳥,「那一刻,我的世界觀被 直接擊碎了,我甚至不知道該怎麼看待這件事了。」 Chmielarz 嘆《33 號遠征隊》完全是 3A 等級,故事、玩法、視覺、音效都很成熟,是完 成度極高的作品。他也分享 Sandfall 降低開發難度的妙招,例如讓敵人沒有臉(以消除動 畫需求),以及降低角色與環境的互動(減少動畫複雜度)。 隨著《33 號遠征隊》問世,把業界存在許久的回合制戰鬥和 QTE 相結合,卻創造出觀感新 穎的玩法,或許能期待未來遊戲界出現更多創意思維,以及更多中小型團隊嶄露頭角。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.88.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769047286.A.D48.html

01/22 10:02, 2月前 , 1F
太多頂級人才其實意見會太多
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01/22 10:02, 2月前 , 2F
老害
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01/22 10:02, 2月前 , 3F
菜鳥才有單純想把遊戲做好玩的初心(?
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01/22 10:02, 2月前 , 4F
腦破壞
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01/22 10:03, 2月前 , 5F
要團隊都A級人才,那要有S級的領導者才能整合他們
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01/22 10:03, 2月前 , 6F
好的團隊是一個英明的頭加一堆996的菜鳥
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01/22 10:03, 2月前 , 7F
這樣才好啊 只會墨守成規就會和刺客教條一樣 都嘛在抄
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01/22 10:03, 2月前 , 8F
作業
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01/22 10:03, 2月前 , 9F
說核心人員比較對 這點之前不是被討論過?
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01/22 10:03, 2月前 , 10F
菜鳥反而聽話,只要上面那個領導的都下正確的指示
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01/22 10:04, 2月前 , 11F
團隊整合反而會比較好
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01/22 10:04, 2月前 , 12F
有些人會以為那幾十人從零做出來整個遊戲
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01/22 10:04, 2月前 , 13F
暴雪也是最初元老們成品最爆紅啊,後面就...
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01/22 10:05, 2月前 , 14F
開發遊戲和打仗差很多的,開發就算是底層都會有意見.
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01/22 10:06, 2月前 , 15F
帶頭的夠屌才能這樣 全部都菜鳥那只是菜雞互啄
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01/22 10:06, 2月前 , 16F
我想跟經驗應該沒有關係,而是人家知道什麼叫好玩的遊戲
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01/22 10:06, 2月前 , 17F
菜鳥成功了就會飄上去,33的成功模式能不能複製還是未
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01/22 10:06, 2月前 , 18F
知數
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01/22 10:06, 2月前 , 19F
做出好玩遊戲的才叫A級人才
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01/22 10:06, 2月前 , 20F
人多反而不是好事
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01/22 10:07, 2月前 , 21F
菜鳥才會乖乖聽令做事,比起那些菜鳥怎麼不說團隊能夠
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01/22 10:07, 2月前 , 22F
帶領的能力
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01/22 10:09, 2月前 , 23F
那他知道33外包幾百人嗎?大部份工作都外包給別人了
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01/22 10:10, 2月前 , 24F
玩法也不是創新 畫面要感謝UE5
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01/22 10:11, 2月前 , 25F
遊戲業菜鳥不一定是軟體開發菜鳥吧
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01/22 10:13, 2月前 , 26F
對於玩家來說是創新就可以了
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01/22 10:13, 2月前 , 27F
畢竟外包不是人XD
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01/22 10:14, 2月前 , 28F
這還真的該找找自己問題
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01/22 10:15, 2月前 , 29F
他知道外包嗎
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01/22 10:16, 2月前 , 30F
都沒有把外包當人看XD
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01/22 10:17, 2月前 , 31F
決定遊戲好不好玩的只有負責決策的小部分人 下面就
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01/22 10:17, 2月前 , 32F
是零組件
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01/22 10:18, 2月前 , 33F
9成時間都在建模debug,老手跟新人應該沒差距太多
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01/22 10:18, 2月前 , 34F
老手還是新手,組合就一個十幾個人去處理給底下人ww
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01/22 10:19, 2月前 , 35F
雖然我覺得新手效率肯定有差
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01/22 10:19, 2月前 , 36F
錢多就能大量外包
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01/22 10:21, 2月前 , 37F
沒事 其實很多玩家價值觀也被史一遊刷新了
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01/22 10:21, 2月前 , 38F
外包又怎樣,外包也不一定都能成功
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01/22 10:23, 2月前 , 39F
說的好像外包是萬靈丹一樣
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還有 27 則推文
01/22 10:47, 2月前 , 67F
台灣連產業鏈都沒有,自然沒過度競爭的問題
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01/22 10:48, 2月前 , 68F
法國人怎麼可能搞996
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01/22 10:54, 2月前 , 69F
UBI最多人辣
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01/22 10:54, 2月前 , 70F
孩子你太傻了只要找個金主爸爸幫你全程外包就好。
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01/22 10:55, 2月前 , 71F
FF15也是一拖拉庫的編劇 and?
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01/22 10:56, 2月前 , 72F
菜鳥不見得真的很菜阿= =
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01/22 11:00, 2月前 , 73F
外包這麼神那怎麼一堆大廠寧可自己做出大便然後暴死
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01/22 11:03, 2月前 , 74F
創意產業搞專業分工、碎片化生產,通常只會生出糞作
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01/22 11:04, 2月前 , 75F
十個人專注的創作小組,勝過百人創作大廠
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01/22 11:06, 2月前 , 76F
超過一定人數就是整天在那邊開會開會開會了吧
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01/22 11:08, 2月前 , 77F
菜又不一定弱。資深也沒有一定強啊 老害沒看過嗎
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01/22 11:10, 2月前 , 78F
崩潰就是 你的創意始終比不過資本
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01/22 11:14, 2月前 , 79F
外包給專業的能處理一切專業問題
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01/22 11:15, 2月前 , 80F
因為普通的「大廠」能找到的外包還輸33團隊阿,年度最佳
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01/22 11:15, 2月前 , 81F
獨立遊戲好嗎?
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01/22 11:21, 2月前 , 82F
其實就是世界上沒有那麼多諾蘭 大遊戲公司收學經
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01/22 11:21, 2月前 , 83F
歷光環再好的高管 常常出現包裝精美的罐頭
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01/22 11:22, 2月前 , 84F
台灣一堆接外包的還上市公司,賺的可沒比全自己來還少
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01/22 11:38, 2月前 , 85F
老害論
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01/22 11:44, 2月前 , 86F
菜鳥可能只是DEI的菜鳥
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01/22 11:45, 2月前 , 87F
因為不懂DEI 遊戲就好玩了
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01/22 11:49, 2月前 , 88F
少數核心成員+大量外包反而比較好,外包起碼能確保
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01/22 11:49, 2月前 , 89F
專業性
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01/22 11:55, 2月前 , 90F
他是不知道外包這種東西嗎==
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01/22 11:58, 2月前 , 91F
菜鳥也要是優秀的菜鳥阿
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01/22 12:18, 2月前 , 92F
大廠那些大便內容物很多也是找外包做的
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01/22 12:18, 2月前 , 93F
後面跟著500個外包又不算人了 呵
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01/22 12:39, 2月前 , 94F
外包幾百人這說法被笑很久了,更新一下
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01/22 13:15, 2月前 , 95F
一對好吃懶做的老將軍 當然打不贏一小撮剛出訓的大頭
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01/22 13:15, 2月前 , 96F
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01/22 13:28, 2月前 , 97F
他們自己要搞狗屎dei的
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01/22 13:41, 2月前 , 98F
這讓想到活俠,鳥熊也是第一次做遊戲就成功,雖然也
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01/22 13:41, 2月前 , 99F
是即時一直修復
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01/22 13:52, 2月前 , 100F
Blame the French.
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01/22 14:46, 2月前 , 101F
Dice:
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01/22 15:10, 2月前 , 102F
黑帝斯跟絲之歌外包也一堆 這早就趨勢了 黑猴更不用說了
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01/22 16:35, 2月前 , 103F
日本動畫很多也有外包啊 但是外包的不一定能做出原創
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01/22 16:37, 2月前 , 104F
感覺只是配合媒體講些幹的==
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01/22 21:03, 2月前 , 105F
30多人的團隊+ 3000000000多人的外包 是小團隊沒錯
01/22 21:03, 105F

01/23 08:21, 1月前 , 106F
明明還有金主跟外包= =
01/23 08:21, 106F
文章代碼(AID): #1fSOJsr8 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fSOJsr8 (C_Chat)