[閒聊] 終末地 所以抽角色要幹嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (Tom)時間6小時前 (2026/01/23 01:04), 編輯推噓6(6016)
留言22則, 14人參與, 5小時前最新討論串1/1
玩到現在有一個很詭異的感覺 就是核心玩法拉電線跟角色的連結只有石頭 然後戰鬥很像簡化版的異度神劍2 但異度神劍在玩法上是有很多細節可以鑽研 各種神劍組合也多到不行 這款的戰鬥把神劍的系統簡化到幾乎沒有可玩性 如果想要戰鬥爽的可以離開了 沒有要改善的話乾脆給AUTO算了 目前評價就是只有美術跟建模是2026水準 拉電線超硬核 戰鬥超簡單 啊核心玩法是拉電線 不用課金就能玩到大部分內容的話 那玩家花錢抽的角色能提升什麼遊戲體驗? 核心玩法跟轉蛋抽卡這麼割裂的手遊真的是第一次玩到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.60.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769101467.A.AA5.html

01/23 01:04, 6小時前 , 1F
我覺得戰鬥太無聊太拖沓
01/23 01:04, 1F

01/23 01:05, 6小時前 , 2F
不知道為啥戰鬥時間拉這麼長做啥
01/23 01:05, 2F

01/23 01:05, 6小時前 , 3F
能幹就幹啊
01/23 01:05, 3F

01/23 01:06, 6小時前 , 4F
剛才歪一個男帥哥 感想就是火力比較大
01/23 01:06, 4F

01/23 01:06, 6小時前 , 5F
xb2戰鬥還蠻爽的叭==
01/23 01:06, 5F

01/23 01:07, 6小時前 , 6F
單機遊戲拉長戰鬥時間能說過去,但你是手遊
01/23 01:07, 6F

01/23 01:08, 6小時前 , 7F
拿來舔啊,不然呢
01/23 01:08, 7F

01/23 01:08, 6小時前 , 8F
我沒黑XB2 我還蠻喜歡他的戰鬥系統
01/23 01:08, 8F

01/23 01:08, 6小時前 , 9F
問題是終末地的戰鬥被簡化到沒什麼操作空間
01/23 01:08, 9F

01/23 01:08, 6小時前 , 10F
很像弄成3D動作遊戲的回合制手遊
01/23 01:08, 10F

01/23 01:08, 6小時前 , 11F
沒有比XB3的chainattack長就好(
01/23 01:08, 11F

01/23 01:10, 6小時前 , 12F
這就是我覺得很怪的地方,就總感覺他的商業模式對不上他
01/23 01:10, 12F

01/23 01:10, 6小時前 , 13F
的特色,除非未來加強戰鬥這部分吧,但這樣又怕蓋過他的
01/23 01:10, 13F

01/23 01:10, 6小時前 , 14F
基建部分
01/23 01:10, 14F

01/23 01:13, 6小時前 , 15F
建議鷹角快點送自選6星 不然內容這麼勸退誰玩得下去
01/23 01:13, 15F

01/23 01:15, 6小時前 , 16F
是的 所以抽卡沒其他遊戲那麼重要
01/23 01:15, 16F

01/23 01:16, 5小時前 , 17F
塔防戰鬥感覺還比較有趣…
01/23 01:16, 17F

01/23 01:18, 5小時前 , 18F
原本的塔防比較喜歡+1,可能這類的真的對不到電波
01/23 01:18, 18F

01/23 01:31, 5小時前 , 19F
還是有3D塔防 但不是重點項目就是了
01/23 01:31, 19F

01/23 01:31, 5小時前 , 20F
話說這遊戲有高難獲深淵嗎==
01/23 01:31, 20F

01/23 01:55, 5小時前 , 21F
電線硬核在哪 藍圖套一下就蓋好了XDD
01/23 01:55, 21F

01/23 02:00, 5小時前 , 22F
覺得mmo的戰鬥啊 但沒有mmo深度
01/23 02:00, 22F
文章代碼(AID): #1fSbYRgb (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fSbYRgb (C_Chat)