[終末] 戰鬥+基建現在是1+1=幾?

看板C_Chat (希洽)作者 (賽巴)時間2月前 (2026/01/23 09:25), 編輯推噓20(20016)
留言36則, 27人參與, 2月前最新討論串1/1
終末地的想法應該是 喜歡戰鬥的人 + 喜歡基建的人 都來玩 獲得超大量客群 現在終末地算是1+1=幾啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.139.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769131534.A.EB8.html

01/23 09:26, 2月前 , 1F
喜歡戰鬥有很多種 不覺得喜歡動作遊戲的會愛這款
01/23 09:26, 1F

01/23 09:26, 2月前 , 2F
1吧,喜歡基建的應該還能玩下去,喜歡戰鬥差不多要退了
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01/23 09:26, 2月前 , 3F
0.5
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01/23 09:27, 2月前 , 4F
1+1=2
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01/23 09:27, 2月前 , 5F
1 要戰鬥的走了
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01/23 09:27, 2月前 , 6F
他的戰鬥系統我能接受 但基建真的有點懶
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01/23 09:30, 2月前 , 7F
基建真的要有愛
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01/23 09:31, 2月前 , 8F
其實篩掉不喜歡戰鬥或基建的人
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01/23 09:31, 2月前 , 9F
多少不知道 總之不是數字
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01/23 09:31, 2月前 , 10F
0.x*0.x才是願意玩的
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01/23 09:31, 2月前 , 11F
戰鬥老實說很微妙吧,有什麼很亮的點嗎
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01/23 09:32, 2月前 , 12F
而且這兩個屬性剛好蠻互斥的
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01/23 09:32, 2月前 , 13F
先不講其他的,光拉電線真的很勸退...
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01/23 09:33, 2月前 , 14F
戰鬥不就是異度那套,不算很大眾的玩法吧
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01/23 09:35, 2月前 , 15F
我覺得這兩個是互相衝突
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01/23 09:36, 2月前 , 16F
如同酒精+純水一樣 絕對不是2(
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01/23 09:36, 2月前 , 17F
喜歡戰鬥的不會喜歡終末地這套戰鬥系統吧
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01/23 09:41, 2月前 , 18F
不會不喜歡 但要說好也
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01/23 09:42, 2月前 , 19F
在這速食的時代搞這個 真的很勇
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01/23 09:42, 2月前 , 20F
我覺得這款戰鬥跟基建都不到1欸
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01/23 09:42, 2月前 , 21F
假設基建占比1戰鬥有0.3嗎
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01/23 09:44, 2月前 , 22F
基建教學太多 鎖進度又要拉電線 戰鬥也算不上有趣 2邊
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01/23 09:44, 2月前 , 23F
客群都不討好
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01/23 09:51, 2月前 , 24F
0.8
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01/23 09:52, 2月前 , 25F
這種應該不是加法 是取聯集吧
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01/23 09:53, 2月前 , 26F
比起這個,我覺得課金設計比較謎
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01/23 09:53, 2月前 , 27F
抽角色目前跟基建沒直接關係
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01/23 09:53, 2月前 , 28F
但遊戲又是主打基建
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01/23 09:53, 2月前 , 29F
那要如何讓基建玩家爆米
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01/23 09:53, 2月前 , 30F
說真的我開始有絕的走格子的感覺了
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01/23 10:02, 2月前 , 31F
戰鬥持平 但基建扣分
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01/23 10:05, 2月前 , 32F
戰鬥他只是把原的切人放招,簡化成直接放招而已XD
01/23 10:05, 32F

01/23 10:07, 2月前 , 33F
手感是有 但操作沒絕的爽 沒鳴的有深度 頂多跟原持平
01/23 10:07, 33F

01/23 10:19, 2月前 , 34F
我覺得爽感不如原 但非常有可能是還在初期
01/23 10:19, 34F

01/23 10:37, 2月前 , 35F
這戰鬥感覺像是把異度神劍改一改出來的
01/23 10:37, 35F

01/23 11:17, 2月前 , 36F
閃避手感有點怪 與其說是動作遊戲不如說是即時回合制
01/23 11:17, 36F
文章代碼(AID): #1fSiuEwu (C_Chat)
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