[心得] 終末地 微妙心得
整體來說不太推
目前進度一章結束,剛到新地圖
所有的特色都挺微妙的,故事、基建、戰鬥、世界探索、角色建模,通通都有些好有些壞
故事過場幾乎全部是即時演算的樣子,其實挺厲害的,但是一路到最後非常平淡
原本應該活躍氣氛的陳和塔塔其實挺影薄的,佩麗卡走冷淡管理者風格,很悶很無聊
登場角色明顯伊馮和小紅帽特別著重描寫,但也沒啥特別的
主線很明確有點無聊,背景設定屬於有講和沒講一樣,一章最後是經典環節還行
基建其實沒那麼爛,以新手來說挺友好的,可能是為了配合線上化,有些東西確實簡化過
頭了
像是全部道具的出發和終點都是倉庫,反正什麼都進倉庫
然後輸送帶只有一速,大約一秒一個,你超過就要多拉幾條
然後升級就是很無聊換素材,不像其他優秀作品,會有更多特色功能,更強的物流系統
目前剛到第二章,好像有新的工業,但是謹慎不看好
戰鬥就不多說了,我只能說30到40之間數值有點問題,非常刮,反而到60以後比較正常
王戰還要存技能打斷,就不怎麼有趣
世界探索拉電線其實算是特色,規劃路線搭滑索其實玩起來還行
可以用別人的建設也是學得不錯,不過我更想要自己建傳送點或是自動採收稀有道具
讓我拉電線我是沒啥意見,挖礦也還行,但是一堆東西拉完還是麻煩感覺不太行
角色建模,這其實是我最失望的部分
我主要就是為了貓貓頭玩的,她的外套和臉其實挺微妙的
服裝設計很多人說就不多說了
人物的臉大概只有幾個人好看,其他有點微妙,NPC更是和炫彩呆子有得比
https://i.meee.com.tw/Y83gQOs.png

佩麗卡就是那種有點微妙的
https://i.meee.com.tw/AlINWLx.png

看一下同樣素的M3就好很多
大概是整體渲染風格和臉型五官不太搭,更不要說路邊NPC簡直災難
然後角色其實都挺塑膠,如果真的只為了美術,我是覺得不行
對了其實優化沒大家說得好,可能手機比較好吧,常常會有載入新動作模型老遊戲會有的
停頓
我在過場也當機過
在小玩一陣子看看
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