[閒聊] 以後是否不需要真人版電影了

看板C_Chat (希洽)作者 (ライフ☆ライン)時間5小時前 (2026/01/25 11:52), 5小時前編輯推噓11(12119)
留言32則, 12人參與, 5小時前最新討論串1/2 (看更多)
乳提 最近看一些高品質動漫AI真人化 角色都有抓到原作神韻 不像好萊塢或netflix 真人化電影 多少都有DEI元素染指 或是演員名氣考量 找來跟原作形象不搭的演員 即使真的全力迎合原作形象 也很難找到完全契合原作的真人 但AI厲害的地方就是真人化同時可以要求保留原作的感覺 拿城市獵人真人電影來舉例 https://i.imgur.com/RznalsZ.jpeg
這選角應該已經算是很用心了 也獲得相當好評 但個人就是覺得從長相到體態都不像啊 只是比起一些大崩壞作品算相對能接受而已 而這是AI的真人化 https://i.imgur.com/rRdbPYK.jpeg
優劣很明顯了 等AI成熟到能直接復刻整個作品 是不是根本不需要真人來翻拍了 -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑猫の中に出す 沙織の中に出す 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.68.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769313139.A.78E.html

01/25 11:54, 5小時前 , 1F
沒啥意義吧 只是風格變真人那不如看動畫就好
01/25 11:54, 1F
早期作畫品質不夠好

01/25 11:54, 5小時前 , 2F
優劣很明顯 笑死w
01/25 11:54, 2F

01/25 11:54, 5小時前 , 3F
你這說詞25年前的太空戰士夢境實錄一樣
01/25 11:54, 3F
25年前的拙劣3D技術跟現在AI能比?

01/25 11:54, 5小時前 , 4F
看真人有點像看翻拍怎麼用另一種方式去呈現這個故事
01/25 11:54, 4F

01/25 11:55, 5小時前 , 5F
你先想想為什麼那些製作公司要吃飽撐著去拍真人版
01/25 11:55, 5F
※ 編輯: senma (118.165.68.120 臺灣), 01/25/2026 11:55:13

01/25 11:55, 5小時前 , 6F

01/25 11:55, 5小時前 , 7F

01/25 11:55, 5小時前 , 8F
當年耗資到公司被收購的錢所做出的CG,現在看假的要死。
01/25 11:55, 8F

01/25 11:56, 5小時前 , 9F
AI總有一天會克服所有困難
01/25 11:56, 9F

01/25 11:56, 5小時前 , 10F
我覺得要先讓AI電影培養出客群與口碑再來挑戰真人啦
01/25 11:56, 10F
※ 編輯: senma (118.165.68.120 臺灣), 01/25/2026 11:56:54

01/25 11:57, 5小時前 , 11F
AI 電影很難變主流吧
01/25 11:57, 11F
用這個人物重製全套鋼彈W我會想看 https://youtu.be/OHvQqAy0ZsY?si=wt1KNUPYJLXl5C0X
雖然機器人還不夠真實

01/25 11:57, 5小時前 , 12F
現在談這個真的太早,覺得5~10年內應該是不可能
01/25 11:57, 12F

01/25 11:57, 5小時前 , 13F
但現在的電影明星老了過氣了也許就是時機了
01/25 11:57, 13F

01/25 11:58, 5小時前 , 14F
4
01/25 11:58, 14F

01/25 11:58, 5小時前 , 15F
哪怕是CG都無法徹底解決塗抹感,AI更不可能
01/25 11:58, 15F

01/25 11:59, 5小時前 , 16F
AI真醜
01/25 11:59, 16F

01/25 11:59, 5小時前 , 17F
但我也同意不需要把動漫做成真人版風格
01/25 11:59, 17F

01/25 11:59, 5小時前 , 18F
因為不管怎樣都沒比較好看
01/25 11:59, 18F

01/25 11:59, 5小時前 , 19F
你那個城市獵人有沒有發現上半身與褲子的畫風根本不一樣
01/25 11:59, 19F

01/25 11:59, 5小時前 , 20F
單純是滿足一種"如果真的有就好了"的幻想而已
01/25 11:59, 20F
※ 編輯: senma (118.165.68.120 臺灣), 01/25/2026 12:00:29

01/25 12:01, 5小時前 , 21F
AI現在就動作不行,雖然比以前直接變形進步很多
01/25 12:01, 21F

01/25 12:01, 5小時前 , 22F
槍的射擊動作也不行~太爛
01/25 12:01, 22F

01/25 12:01, 5小時前 , 23F
動漫做真人風格也不是沒有,艾莉塔就是一部
01/25 12:01, 23F

01/25 12:02, 5小時前 , 24F
鋼彈AI影片最大硬傷就是開炮都弄不好
01/25 12:02, 24F

01/25 12:03, 5小時前 , 25F
CG現在後製有弄到好的電影也不多,沒有好到哪去
01/25 12:03, 25F

01/25 12:03, 5小時前 , 26F
是說也不知道片商在趕啥小,CG還能越做越退步的
01/25 12:03, 26F

01/25 12:04, 5小時前 , 27F
有些電影CG後製不夠,甚至會比以前製作良好的CG還差
01/25 12:04, 27F

01/25 12:04, 5小時前 , 28F
算了吧,連小短片都一堆瑕疵,電影?過五年再看看吧
01/25 12:04, 28F

01/25 12:05, 5小時前 , 29F
首先真人版的意義就是為了看真人演出會如何詮釋作品
01/25 12:05, 29F

01/25 12:05, 5小時前 , 30F
,而不是把作品畫面變寫實當作目的,所以這個根本不
01/25 12:05, 30F

01/25 12:05, 5小時前 , 31F
是問題
01/25 12:05, 31F

01/25 12:07, 5小時前 , 32F
最大差異在於,一個愈看細節愈多,一個愈看破綻愈多
01/25 12:07, 32F
文章代碼(AID): #1fTPDpUE (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fTPDpUE (C_Chat)