[閒聊] 玩終末地看到研發的辛酸

看板C_Chat (希洽)作者 (喵喵羊)時間2月前 (2026/01/26 12:01), 2月前編輯推噓26(26045)
留言71則, 32人參與, 2月前最新討論串1/2 (看更多)
如題,雖然目前還龜在等級12,不過終於玩到基建惹,終於能好好體會拉電線的快感 然後生產建設光蓋東西設計輸送帶就能搞快8小時,囧 最後重點來惹,你辛辛苦苦想好蓋好,還自以為優化一下位置後,終於做好全自動流程後, 去網上看了一下,別人早搞好全套系統藍圖,更你媽,跟你在研發或碩士班寫論文有夠像, 研發半天做不出來還好,做出來了,發現市面上早有類似的東西,成本售價對比一下還比別 人貴,囧 做論文就看教授,以前以為的好教授是給方向,現在覺得不管你死活放養的才是好教授,算 提前社會教育,呵呵 順便說一下差速器真是天才發明 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.151.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769400119.A.630.html

01/26 12:03, 2月前 , 1F
那你就不要看別人的藍圖啊,效率差一點而已
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01/26 12:03, 2月前 , 2F
有公測的
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01/26 12:04, 2月前 , 3F
所以這部分我不打算抄作業 自己玩就好
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對啊,自己玩才好玩,但是完成會想看人家的藍圖

01/26 12:04, 2月前 , 4F
12等為什麼能搞到8小時啊...
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就看風景跟當農夫採藥跟打礦石

01/26 12:04, 2月前 , 5F
這等級每分鐘礦量根本拉不了幾條線
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01/26 12:04, 2月前 , 6F
我都不看藍圖的,自己拉才好玩
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01/26 12:05, 2月前 , 7F
12等能拉什麼
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01/26 12:06, 2月前 , 8F
前期的隨便排一排就好,之後你還要拆掉重排
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01/26 12:06, 2月前 , 9F
抄作業就失去玩這個遊戲的意義了
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01/26 12:06, 2月前 , 10F
我地圖舔一舔 跑去採石場解個支線好像就15了
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01/26 12:06, 2月前 , 11F
建造反而都還沒開始碰
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01/26 12:07, 2月前 , 12F
而且基建建議自己動手,不然這遊戲已經沒東西能玩的
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01/26 12:07, 2月前 , 13F
了,分享藍圖當後期重組偷吃步來用
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就你會發現你研究的東西人家早研究透徹了那種感覺

01/26 12:07, 2月前 , 14F
不得不說,不少玩家應該只是想抽卡爽一下而已,誰
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01/26 12:07, 2月前 , 15F
叫你角色丟卡池
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01/26 12:08, 2月前 , 16F
這個罪過你自找的
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※ 編輯: twn65w65 (49.215.151.30 臺灣), 01/26/2026 12:09:19

01/26 12:12, 2月前 , 17F
那就不要抄,這種工廠類遊戲最大樂趣就是靠自己不斷提升
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01/26 12:12, 2月前 , 18F
產線美觀跟效率
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01/26 12:13, 2月前 , 19F
不去查你也不會知道自己好不好,真的瓶頸了再去查吧
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01/26 12:14, 2月前 , 20F
自己蓋的感覺還是跟直接抄藍圖不一樣啦,人家玩得比
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01/26 12:14, 2月前 , 21F
較勤奮,當然比你早研究透徹,我蓋的又亂又醜,但還
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01/26 12:14, 2月前 , 22F
是很有成就感的
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01/26 12:18, 2月前 , 23F
我覺得主要的還是抄 有空地額外的再自己弄就好 不然太
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01/26 12:18, 2月前 , 24F
花時間了
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01/26 12:19, 2月前 , 25F
自己玩下來感想是 基建還是要自己來比較好玩
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01/26 12:19, 2月前 , 26F
我前2天很討厭基建 但慢慢學會以後其實是有樂趣的
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01/26 12:20, 2月前 , 27F
我剛開始是拿教學送的藍圖,蓋一蓋發現輸送速率和產能對
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01/26 12:20, 2月前 , 28F
不上,逐步調整後就很有成就感,頂多面積和繞線冗了點。
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01/26 12:20, 2月前 , 29F
不過偶爾參考開一下眼界也不錯
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※ 編輯: twn65w65 (49.215.151.30 臺灣), 01/26/2026 12:20:14

01/26 12:20, 2月前 , 30F
但我猴子腦袋 還是看不懂目前產能 和理論產能為何每次
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01/26 12:21, 2月前 , 31F
差那麼多 我讀那個報告 讀不懂例如我瓶頸卡在那 為何生
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01/26 12:21, 2月前 , 32F
產那麼慢 明明資源都有給夠
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01/26 12:22, 2月前 , 33F
卡輸送帶了吧,輸送帶只有0.5/s,很多配方要多條輸送帶
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01/26 12:22, 2月前 , 34F
才能滿速
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01/26 12:23, 2月前 , 35F
輸送帶或是配比錯了 兩個素材都是1/2s 但後面要2:1生1
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01/26 12:23, 2月前 , 36F
那你就是要生2:1共三個起點進去 還有上面說的輸送帶
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01/26 12:24, 2月前 , 37F
沒事就看一下有哪個設施在ZZZ 點進去看是滿了還是塞了
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01/26 12:25, 2月前 , 38F
我入坑終末是因為角色建模跟美術 不是為了工廠遊戲==
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01/26 12:26, 2月前 , 39F
如果沒接觸過很好,我之前已經接觸類似的,所以是直接
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01/26 12:26, 2月前 , 40F
之後找藍圖印就好
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01/26 12:27, 2月前 , 41F
要嘛一開始就抄作業 要嘛不看自己蓋 蓋完才上去看別人
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01/26 12:27, 2月前 , 42F
卷出來的東西不是搞自己心態嗎?
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哪會,人家做的好要欣賞,整天一定要贏過誰能怎麼樣?贏了又要幹麻?暴戾之氣別那麼重 ,換個角度,世界大不同,大家一起好不是更好?人家天才,給他比個讚不是很好?以前那 些所謂的天才初心也是想要人家跟他說你牛逼,這三個字而已

01/26 12:28, 2月前 , 43F
看陸服那些UP的藍圖 真的嘆為觀止 神人一堆
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01/26 12:28, 2月前 , 44F
會卡產能就是線平衡不好 找一下哪一站是瓶頸站在多擴
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01/26 12:28, 2月前 , 45F
充就好
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01/26 12:28, 2月前 , 46F
可惜 藍圖無法通用= =
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01/26 12:29, 2月前 , 47F
基建不自己玩那真的不如不玩 單機的也是
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01/26 12:29, 2月前 , 48F
剩的就是空間最佳化
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01/26 12:31, 2月前 , 49F
先沖主線去後期吧,卡你太多東西不早點開也太虧
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01/26 12:31, 2月前 , 50F
自己想到用種植和採種循環少一個取貨口 想說我真天才
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01/26 12:32, 2月前 , 51F
自己玩才好玩啦,玩到現在沒看過別人的教學影片
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01/26 12:32, 2月前 , 52F
結果上網看發現大家早就都這樣幹
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※ 編輯: twn65w65 (49.215.151.30 臺灣), 01/26/2026 12:35:00

01/26 12:35, 2月前 , 53F
這種東西一定有最佳解不用想那麼多 追求效率的可以直接
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01/26 12:35, 2月前 , 54F
抄但是估計退坑也很有效率
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01/26 12:35, 2月前 , 55F
無限採種教學就有教
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01/26 12:39, 2月前 , 56F
我反而覺得前面抄藍圖好麻煩 我是先自己研究 想等全部東
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01/26 12:39, 2月前 , 57F
西升完再抄畢業藍圖
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01/26 12:40, 2月前 , 58F
這種最終就是按計算器啦 有多少原料 最終成品要什麼
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01/26 12:40, 2月前 , 59F
要幾台機器要幾個出口 按一下就知道了 再去想怎麼排
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01/26 12:54, 2月前 , 60F
你要玩基建 先破下去好嗎 功能種類是往後開的
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01/26 12:54, 2月前 , 61F
你現在沒多少能弄不說 之後還都要改掉
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01/26 12:55, 2月前 , 62F
然後要用藍圖 也要自己有基本熟悉度
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01/26 13:09, 2月前 , 63F
不就跟一條龍跑圖一樣嗎?以為發現隱藏寶箱結果人家
01/26 13:09, 63F

01/26 13:09, 2月前 , 64F
早發現還有路線設計好更快
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01/26 13:22, 2月前 , 65F
你要想有些人玩這個根本不想搞建設 需要直接藍圖蓋下去
01/26 13:22, 65F

01/26 13:23, 2月前 , 66F
我反而覺得那個教學 會讓不少人直接卡在那邊
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01/26 14:53, 2月前 , 67F
我個人建議先直衝15等開啟倒賣功能會更好玩
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01/26 14:53, 2月前 , 68F
教學真的太多太冗長了
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01/26 15:12, 2月前 , 69F
那個教學其實就像傳統的中式教育 花一堆時間在給你上課
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01/26 15:12, 2月前 , 70F
但是只要有好好看完 玩家平均下限就會比較高 但是很多人
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01/26 15:12, 2月前 , 71F
會覺得很煩
01/26 15:12, 71F
文章代碼(AID): #1fTkStOm (C_Chat)
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