[閒聊] OPUS:心相吾山 公布發售日 今年3月26日

看板C_Chat (希洽)作者 (lucky)時間23小時前 (2026/01/28 10:06), 編輯推噓1(100)
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原文標題: 台灣團隊新作《OPUS:心相吾山》公布發售日 攜手《來自深淵》作曲家打造插入曲 原文網址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=299134 GNN 記者 Jessica 報導 由台灣獨立遊戲團隊 SIGONO 開發、集英社遊戲發行的《OPUS:心相吾山》發售日正式公 布,遊戲預定於 2026 年 3 月 26 日登陸 Steam 與 Nintendo Switch 1和 Switch 2 平 台。同時,開發團隊更曝光與《來自深淵》、《藥師少女的獨語》知名作曲家 Kevin Penkin 跨國合作打造的插入曲,及上市預告影片,為這場學習告別的旅程揭開序幕。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/89/280eaed35618c53d2fb0ba9edb1xbld5.PNG
《OPUS:心相吾山》是款繼承《OPUS》系列作品的精神,注重劇情與探索元素的劇情導向 的冒險遊戲,該作品自 2023 年正式公布以來,已歷經超過兩年多的時間開發。如今,開 發團隊終於宣布遊戲將在 3 月 26 日上市,並曝光最新預告影片。 開發團隊表示,為完美呈現本作的情感核心,SIGONO 與曾製作《來自深淵》、《藥師少 女的獨語》曲目、獲多項大獎肯定的知名作曲家 Kevin Penkin 共同合作。玩家將跟隨著 由他創作的插入曲〈I am farewell itself, I am life〉,一起跟上侑人與小漣的腳步 ,深入情感的核心。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/93/90bb1b9dc88232d71f2ee881f91xblh5.PNG
https://youtu.be/vftMJpar-Dw
在失落中找尋回家的路 《OPUS:心相吾山》講述一段關於自我救贖與告別的內心冒險。主角陳侑人是一名深陷自 責、人生卡關的中年大叔。誤入幻境山脈的他,遇見了即將消失的女孩小漣,兩人在「連 名字也被遺忘的世界」裡,為了前往山頂的目標相伴前進。 「別讓她也衰化了。」神祕的警告揭示了山脈中潛藏的規則。當世界隨時可能瓦解與遺忘 ,侑人手中的相機是否能成為留住小漣的關鍵? https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/90/2971144f012fc3f9acfc9c16891xble5.PNG
眾神守護的冒險 儘管故事帶著憂傷的基調,但這趟通往山頂的道路並不孤單。官方今日同步公開了兩位新 關鍵神靈的資訊,展示本作獨特的世界觀美學: ●魚形神靈:幻彩巨大的身影游動於林間,指引主角穿過迷霧。 ●牛形神靈:雖然尚未在影片中露面,但祂將與其他的山中神靈一同為主角的旅途獻上「 祝福」。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/92/11d0c43609dd05b39936f039081xblg5.PNG
影片中那句「拍過照的,就是朋友」,以及主角群乘著巨大動物前行的畫面,都暗示玩家 將會遇見許多夥伴,讓這場「學習告別」的旅程多了溫暖的陪伴。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/91/9c373f11864794aaae13972f741xblf5.PNG
新作《OPUS:心相吾山》預定於 2026 年 3 月 26 日在 Steam 與 Nintendo Switch 1和 Switch 2 平台正式發售。 -- https://images.plurk.com/Wd49HzqDUtbGP4oDCf3Gm.png
寫在「OPUS:心相吾山」發售日公開後: 經過了數個年頭,這座山頭也終於快爬到終點了,這座山真的非常非常的難爬,不管是題 目、技術,還有美學都是全新的挑戰。 題目是有點哀愁的中年; 技術是處理經驗很少的影視感; 美學則必須從熟悉的人事物中,提煉全球認同的美感。 一個字「難」,但也這因為這樣,所以「值得」。 在歷年開發的OPUS作品中,吾山是我的特別喜歡的一款,撇開難度本身帶來的趣味(對, SIGONO喜歡挑戰不同的東西),吾山不只是內容比較成熟,討論廣泛,作品還帶有點微寫 實的「魔幻感」,這是最有趣的部分。 「魔幻感」來自於這世界所有的一切都有意義,我們讓遊戲中的角色步入奇妙的世界,去 遇到奇妙的夥伴,看見有趣的風景,然後逐漸感受到整個宇宙都在跟我們講同個道理。 它可能被寫在台詞: 「你不學會告別的話,上不了山」 又是被寫在風景: 「大叔,我好像哪裡看過這座山?」 這種豐富的隱喻透過「相機」,讓玩家用「拍攝」的方式去解密,推動玩家進入敘事的心 流,這是唯有遊戲才能實現的體驗。 這樣就能讓平凡的日常成為巨大的敘事。創造那種誰都可以輕鬆入門,玩得愉快,但是仔 細思量、觀看後,卻能得到豐富的答案卷。 這都是為了開案的目標:「希望創造大人版的神隱少女」 最後在一次次的互動後,傳達一種複雜卻又深層的「肯定」力量,讓努力的人們能在故事 中有所療癒,讓生命有所支持,不用史詩的冒險,因為每個人的故事都是勇者的故事。 這些天真的期許就是我作為製作人的目標。 我總是會希望,希望遊戲能帶著我們走向更遠的地方,如此才不辜負了童年跟著遊戲長大 的我,徒勞也好、膚淺也罷,哪怕那些東西被嗤笑,只要能給人力量,那就是某種肯定生 命的美好。 2026.3.26 「OPUS:心相吾山」 預計於 Steam, Switch1 & Switch2 推出。 我們山頂見,希望能帶給大家美好療癒的體驗。 #OPUS心相吾山 #心相吾山 https://www.facebook.com/brian.lee.587606/posts/ pfbid02WtS8CtB7cwAVNTaZZpCCPoPg6SLzpaNofEqMmDwUhPUVjHHzosczdUKUzfmuWq4zl https://bit.ly/4k0pIBY 李思毅/ Brian. SIGONO共同創辦人 獨立遊戲《OPUS:地球計畫》、《OPUS:靈魂之橋》、《OPUS:龍脈常歌》、《OPUS:心 相吾山》系列製作人、兼任劇本、美術總監。 -- 今年 3 月 26 日就要上市了,山一直都在,我們不見不散! -- 清廉正直射命丸文,世界第一可愛 https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.20.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769565960.A.B9B.html

01/28 10:26, 23小時前 , 1F
讓我想起女裝山脈也約略是這樣的開場
01/28 10:26, 1F
文章代碼(AID): #1fUMy8kR (C_Chat)
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