[終末] 四號谷底的設定 原本的概念CG更合理吧?
找不到最初的那個概念影片了
https://youtu.be/oo0deb64GNw?si=FmzD2sVTyOseCx2L
簡單來說
就是運送管理員的飛艇飛過四號谷底的時候
被裂地者一發超域RPG轟下來
導致石棺落地爆炸,管理員強制甦醒而失憶
然後佩莉卡騎着摩托車趕到,四號谷底的冒險開始
老實說這樣比較合理吧?
比什麼一從原石裏醒來馬上衝到四號谷底打灰正常多了,至少你明確會知道你是暫時被迫成
為打灰人的,和四號谷底人是患難與共在同一條船上
失憶也有更好的理由
敵人也更加明確
也可以強調一下故事的緊湊感和危機感
甚至把你打下來這件事還可以玩點墜機梗,後面還可以延伸出陰謀論
(瓜!一定是鵜鶘想上位啊!)
不太明白為什麼角要選擇放棄這個概念CG的劇情
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