[閒聊] 為什麼要設計等級懲罰?
有些遊戲會設計等級懲罰
如果打高過自身等級超過10等區域怪物,可能就會經驗懲罰或是金幣掉寶懲罰
我能構築出能打超過自身等級強度的怪
不是我超屌應該要正回饋給我嗎
為什麼設計師不想想是不是自己平衡問題,只想教我玩遊戲
為什麼遊戲要設計等級懲罰玩家啊
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推
01/28 12:25,
2小時前
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