Re: [M.D.] G限1是利先手還後手?

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (DogRay)時間2小時前 (2026/01/26 17:18), 編輯推噓2(2011)
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※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言: : 未來很可能只有各種動物G來抓人, : 蟲G基本應該不好見到? : 但就不懂這算是利於先手展開還是後手防對爆展? 都2026了 怎麼還有人要替增殖G護航 統計數據上來看 沒有G的TCG 後手勝率的確低於其他有G的環境 但這跟增殖G這張卡在現代遊戲王中明顯破格的事實並不衝突 提高後手勝率這件事 應該從卡牌設計著手 而不是依賴一張15年前出的老卡 近來K社也有很多不錯的嘗試 例如迷寶這種 純利後不利先的泛用卡 能阻止對面把場面做大 但又不至於逼對面只能在空過或給予大量資源中擇一 或是1303以前的星辰 整體強度高 但先攻時做的場並非無解 就算你全程不干擾讓他做完 也有機會突破 以上的嘗試 未必真的完美解決問題 但我認為這才是拉近先後手差距的正確方向 而不是期待後攻丟增殖G能通過 至於先攻方使用增殖G有多噁心 這已經說到爛了 不再贅述 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.27.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1769419131.A.092.html

01/26 17:39, 2小時前 , 1F
迷寶系列在實卡能換備編的情況還算有點用,但md這種b
01/26 17:39, 1F

01/26 17:39, 2小時前 , 2F
o1的照搬迷寶效果就顯得超級尷尬
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01/26 17:40, 2小時前 , 3F
只要碼莉絲這種無解大演還在我就永遠支持G
01/26 17:40, 3F

01/26 17:46, 2小時前 , 4F
講的好像你輸是人家先攻演完丟G而不是被先攻演完一樣。
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01/26 17:46, 2小時前 , 5F
說真的你所稱的護航沒有那麼預期那麼多
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01/26 17:46, 2小時前 , 6F
所有人都知道G的問題是什麼 問題是後攻通常敗北的主因
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01/26 17:47, 2小時前 , 7F
更多是對方陣做出來 輪到後手極難破陣/根本破不了
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01/26 17:47, 2小時前 , 8F
而遊戲王的卡片設計就這麼好笑 搞得2卡/3卡攔阻都有難
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01/26 17:47, 2小時前 , 9F
度的時候 試問問題是啥
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01/26 17:57, 2小時前 , 10F
沒錯不衝突 G有問題不改變G讓後手勝率提高的事實
01/26 17:57, 10F

01/26 17:58, 1小時前 , 11F
那你要出多少卡片才能抵銷G存在提高的後手勝率?
01/26 17:58, 11F

01/26 17:58, 1小時前 , 12F
討論G 一定得把TCG環境的禁卡表抓出來談 因為那個卡表
01/26 17:58, 12F

01/26 17:59, 1小時前 , 13F
等同了官方做了多少張廢紙
01/26 17:59, 13F
文章代碼(AID): #1fTp5x2I (YUGIOH)
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