[閒聊] 某評測:Highguard不配被稱為星鳴特攻2.0
說的是這篇
https://game.udn.com/game/story/122090/9293765
節錄裡面一段
●《高嶺鐵衛》不該被稱為「《星鳴特攻》2.0」
本作公開後,社群上有不少人將本作稱為《星鳴特攻 2.0》,筆者並不認同這項說法。
第一,《星鳴特攻》曾經是索尼斥資數億元,想將其當成巨型 IP 宣傳的大作,但《高嶺
鐵衛》並沒有相應的地位,實質上也不是微軟或索尼發行的重磅大作。
第二,雖然筆者曾評測《星鳴特攻》遊戲節奏偏慢、射擊手感僅 70 分,但整體水準依然
遙遙領先《高嶺鐵衛》──而且《星鳴特攻》沒有伺服器問題,即使爆 Ping(筆者曾在
一場遊戲裡與五大洲玩家一同競技)卻依舊穩定射中敵人。
第三,《高嶺鐵衛》的角色不像《星鳴特攻》那麼荒謬,還是有些不錯的角色。
其實筆者認為,大家拿《星鳴特攻》與本作比較,但實際上......應該根本沒幾個人玩過
《星鳴特攻》吧?即使《星鳴特攻》角色外型不符合筆者審美觀,甚至被譽為 2024 年度
糞作,但其整體製作水準仍遠勝《高嶺鐵衛》;《高嶺鐵衛》唯二勝出的點,只有角色外
型尚可接受,和採取免費制發行而已。
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看了一些實況
我覺得這遊戲最蠢的點
就是一張超大地圖結果只做3v3
官方到底在想啥啊
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※ 編輯: Tiandai (106.1.179.184 臺灣), 01/28/2026 17:14:17
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