[心得] 少女與戰車劇場版電影心得

看板C_Chat (希洽)作者 (綠野賢宗)時間2小時前 (2026/01/29 01:06), 編輯推噓3(304)
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最近為了拿海報又進電影院看了少女與戰車劇場版, 當初第一次看的時候還沒看過動畫就直接看電影,是完全初次接觸, 接著就盡量以當時初次看電影的角度來補一下電影心得。 當初對這麼多的角色每個都不認識, 對故事背景設定或者戰車道都完全不懂, 不過電影一開始就先來一場表演賽, 很快地就讓人進入狀況。 我還記得當時開頭就被隊伍數量嚇到了, 記不過來有哪些戰車和人物, 但是比賽過程真的是非常有巧思。 即使不了解背景設定, 還是被比賽的技巧給驚艷到,各種誘敵、埋伏等戰術、各種旋轉、行進的技巧, 作戰過程非常紮實! 有種原本是想看美少女角色,結果卻是異常認真的體育賽事的感覺。 雖然我不熟悉二戰史或者各戰車的型號, 倒沒有影響劇情的看點, 大概認得出哪個學校是指哪個國家這最基本的也就夠了, 不過要是事先對戰車有點了解的話或許會更驚喜吧? 另外像吐槽真理他們知不知道203高地啊,這種哏就滿有趣。 然後劇場版的劇情帶入被廢校、要靠比賽勝利才能扭轉局勢, 這是運動番很常見的劇情, 但放在這部電影來說, 能夠成為單一電影的主題、能提升大決戰的關鍵程度、 凝聚不同學校的眾多角色,團結一心朝目標奮鬥, 這就形成了很不錯的電影架構。 (但是看過動畫以後,都已經努力獲勝了結果還是又一次要廢校就讓人不太爽) 雖然當時對角色都不太熟悉, 但是中間鋪陳了滿長一段離情依依, 表現眾人間共同的感情, 同時也表現各組的角色特色, 即使對直接看電影的人來說也很有效果。 可以特別一提的是, 我剛開始是不太喜歡主角西住美穗, 因為她經常是一副猶猶豫豫、憂心忡忡、欲言又止的模樣, 雖然表現了指揮作戰的能力,但卻缺少那種指揮若定的魄力, 讓我摸不清楚這角色在想什麼, 因此不太能在電影中快速認同角色, 其實鮟鱇隊全員都是這樣,沒看過動畫的話不會認識她們, 反而不如喀秋莎或西絹代那樣個性鮮明的角色能夠讓我比較快接受。 不過電影中也不是沒有彌補這一點, 在欠揍熊樂園裡美穗眼神閃閃發光的興奮表情,感覺終於讓人看到她真正的感情。 還有中間回老家一趟的那段, 看電影時還不知道她和家人有什麼隔閡, 但至少可以帶出姊姊的角色,鋪陳之後最終決戰時的姊妹合作。 (和姊姊的童年回憶本來應該是很俗的橋段, 但這次再看一遍電影時,不知道為什麼這段讓我看到想哭) 表演賽場景從郊外打到商場和住宅區的巷戰, 到了對抗大學選拔隊的決戰, 從丘陵草地、荒野樹林還下著雨,後來轉進到遊樂園為決戰舞台, 這樣一場比賽裡不同階段轉換不同場地,帶來完全不同的氛圍,我很喜歡這一點。 決戰時的各種戰術技巧更是非常精彩! 應用場地環境、發揮各戰車的特性, 從橋下死角突破弱點、 拋棄履帶的快速行進作戰、 排球隊的殺球打法、 在迷宮裡巧妙旋轉炮塔、 從被包圍的絕望感中用摩天輪突破重圍、 運用海盜船做出的精妙操作、 姊妹搭配的空氣砲絕技…… 我實在無法想像編劇是怎麼編出這麼多讓人嘆為觀止的巧妙作戰。 總而言之言而總之, 少女與戰車的劇場版當初不是以角色或故事讓我留下印象, 而是用戰車作戰與技巧細節,讓我見識到前所未見的電影類型, 現在回想起來還是非常有意義。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.207.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769620017.A.AF3.html

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西住媽仔細看看其實超狠的 美穗不夠硬就要人家滾出
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去自己吃自己
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愛里壽是不是直接腦波控車啊? 最後竟然是因為欠揍熊車車
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而影響攻擊時機。
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01/29 01:12, 2小時前 , 5F
最後片尾曲剛開始那幕搭配聲音每次都很想哭
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01/29 01:12, 2小時前 , 6F
繼續那個控車真的很猛。 方向盤還能拔了又插。
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01/29 01:13, 2小時前 , 7F
重看劇場版後對於最終章中知波單的成長真的很有感觸。
01/29 01:13, 7F
文章代碼(AID): #1fUa8nhp (C_Chat)
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