Re: [閒聊] AI繪圖讓繪師群生氣,碼農卻沒反應?

看板C_Chat (希洽)作者 (彼得龜)時間2月前 (2026/01/29 15:26), 編輯推噓9(9019)
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原因是「實際」工作量的不同 說到底, 誰會想把 BinarySearch 這種東西抄幾百遍啊, 誰會想一個個pixel去刻畫面啊, 當然是能重用的重用,能用函式庫的用函式庫, 有圖像引擎用圖像引擎,有API用API, 所見即所得的編寫方式?太好了快告訴我怎麼做。 只要能抵達最終目的當然是怎麼省力怎麼來。 AI對程式設計師來說 也就不過只是一個更好用的動態函式庫罷了, 我們還嫌這個函式庫不夠穩定天天出問題呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.41.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769671593.A.0FF.html

01/29 15:31, 2月前 , 1F
那畫圖不也是省力嗎
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碼農的邊際效益比繪師高很多
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繪師要填滿的只有那張紙啊,要不你比較一下一張圖檔
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與整個windows系統哪邊大?軟體工程師很早就知道個人
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在累積的力量面前不值一提了
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畫圖賣的是創意美感技術 碼農賣的是功能完全可以運作
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那學校老師為什麼都要我手刻
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因為你總需要先知道基礎,但知道完就可以不用寫了
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碼農用AI幫忙寫一小段跟繪師用AI搞出一張待修圖,可
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能還沒有感覺到差距
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一個會AI的碼農幹出整個Terraria VS 一個會AI的繪師
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幹出幾萬張圖呢?完全不一樣了
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寫一次是學習、寫十次是工作、
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寫百次是浪費人生、寫千次是有病。
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因為你不是每個地方都能跑函數啊
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嵌入式系統如果限制大一點,就得你手刻功能進去,連
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呼叫都最好別用
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01/29 16:19, 2月前 , 18F
所以一個windows系統是一個工程師自幹出來的嗎?
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01/29 16:24, 2月前 , 19F
不是,所以當我寫 windows 程式時我會非常感謝不用重
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寫一次 os,我們的作品要完成不能沒有它,但這根本不
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是靠一個工程師能硬幹出來的東西
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01/29 16:25, 2月前 , 22F
以前抄stackoverflow,現在改問Claude,沒啥不同而且
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快多了
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然後AI沒法搞懂商業需求和規格,人要整理好才能問AI
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哪像繪師有果醬就能在烤土司上畫東西
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01/29 16:52, 2月前 , 27F
那寫一萬次會變成感謝的code嗎
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01/29 17:27, 2月前 , 28F
繪圖也同樣可以省力 一樣的
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