[討論] 黑帝斯 大家比較喜歡一代還是二代?
rt
一代局外的系統比較陽春
信物方面二代設計好很多
眾神信物可以保底+升稀有度,而且不少效果都可以持續一整夜
砍了一點血量,但多了寵物系統
可以選擇要補容錯還是輸出,血量、爆擊、閃避、魔力
黑鏡改成卡牌系統,所產生的變化更多
尤其是力量這張卡讓遊戲的難度降很多,百分比減傷太強了
NPC二代也完善很多,一代可以說給個血或錢
二代除了蜘蛛沒用和涅墨西斯會搞人外,NPC提供的助益都非常大
二代熱度的條件相當友善,夢魘比一代的泰坦之血好拿太多
一代那個鎖祝福選項的超扯,嚴重影響build
接下來是武器和戰鬥方面
二代的戰鬥系統可以說是搞砸了
想做出創新,把一代超強的機體砍成殘廢,再用數值來彌補強度
衝刺剩一次,改成根本沒什麼屁用的奔跑,攻擊也不能消彈幕
不少武器鼓勵你用蓄力攻擊,不用蓄力攻擊不是很刮就是跟遲緩兒一樣
像法杖就是最標準的沒抽好槌子根本玩不了
特攻前後搖都大到不行
一代的笨重武器都是犧牲攻速來換op能力或數值
不少武器普攻特攻撕裂感相當重,能夠同時發揮兩種攻擊的武器太少了
再來是法陣,對比一代的投彈
和武器之間有搭配的不多,法陣玩起來也不夠有趣,都是數值的差別而已
一代的旋風投彈、追蹤射線設計都很好玩,build好是可以秒王的
祝福也沒有什麼可以改變玩法的,都只是數值上的不同
一代整局史詩的雙重祝福在二代也不可能看到,稍微有點強度就會被砍成弱智
槌子很多都只是把原本便秘的手感改成稍微能用
反觀一代的拳和槍就有很多種變化可以玩,不會沒抽到關鍵槌子就整局廢了
神助改成月神有好有壞
白癡的點是月神不能骰,選相關的神也不會有機率加成
升級路線要抽,地底沒帶信物不可能升滿
月神結合神助是很不錯的想法,但沒拿雅典娜一次戰鬥最多開兩次,這樣就很尷尬了
月神成型是很強,甚至能占很高比例的輸出,但要考慮和拿的東西太多
一代戰神海神無腦拿相關祝福,運氣好打老爸可能一半以上時間都在無敵
整體來說我還是比較喜歡一代機體和武器的絲滑感,二代每把武器都要加超大後搖真的很白
癡
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除了無敵夢魘之外都蠻強的,拿火4配耗魔流還可以實現無限大跳
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一代加赫米斯最多五衝,最少也有兩衝,還能消彈幕
二代是系統整個搭起來容錯高很多
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確實,說搞砸有點過頭
個人是從EA開始玩到現在190小了,超過一代的兩倍,中間不少有趣的流派,正式版都放棄
平衡砍成弱智了
火炬耗魔流、火4的傷害和轉速、杖和刀的前後搖、16飛刀
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戰神真的還不如移除,玩石榴抽到真的很無言,白占好幾個祝福戰力卻幾乎0提升
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有些武器手感太誇張了,像飛刀想玩衝刺攻擊的槌子常常會把衝攻卡沒,戰衣的火箭不知為
啥還要加個飛很慢還射不準的設定
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爺爺三階跟瘋狗一樣,超級難
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的確是有很多不錯的流派,最近都在玩石榴,不抽到阿瑞斯基本上都還算可以過32熱
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耗魔流真的很強,只要成型輸出是最頂的,月咒隨便放,之前EA隕石還有無敵的時候打起來
幾乎是全程無敵
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※ 編輯: magnificentW (49.217.202.233 臺灣), 01/29/2026 18:52:59
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